Segunda ChanceEvocação: instantânea
Alcance: pessoal
Duração: instantânea
Com esta magia, o mago do tempo consegue voltar o tempo em instantes e refaz a ação ou teste que acabara de fazer antes de conjurar a magia. Em termos de mecânica do jogo, a última rolagem feita antes da conjuração de magia é repetida, mudando o resultado da ação ou teste. Karma gasto na ação imediatamente antes da conjuração de Segunda Chance não é recuperado. Não é possível conjurar esta magia duas vezes consecutivas para o mesmo teste ou ação.
Segunda Chance 1 - permite ao mago refazer uma rolagem, entretanto a nova rolagem terá -5 colunas em relação a rolagem original.
Segunda Chance 3 - permite ao mago refazer uma rolagem, entretanto a nova rolagem terá -3 colunas em relação a rolagem original.
Segunda Chance 5 - permite ao mago refazer uma rolagem, entretanto a nova rolagem terá -1 coluna em relação a rolagem original.
Segunda Chance 7 - permite ao mago refazer uma rolagem, entretanto a nova rolagem terá +1 coluna em relação a rolagem original.
Segunda Chance 9 - permite ao mago refazer uma rolagem, entretanto a nova rolagem terá +3 colunas em relação a rolagem original.
Verbetes que fazem referência
Colégio do Tempo,
Magias Extraoficiais para Magos
Verbetes relacionados
Acelerar |
Adiantar |
Âncora do Tempo |
Atrasar |
Cópias Paradoxais |
Degradação |
Desfazer |
Envelhecimento |
Invocar Cronobita |
Recuperação |
Repetir |
Retardar |
Segunda Chance |
Transporte Temporal |
Visão do Tempo |
Voltar |
Parar o Tempo |
Previnir |
Viagem Temporal