EnvelhecimentoEvocação: 1 rodadas
Alcance: 10 m
Duração: 1 dia
Não é só rejuvenescimento que é vantajoso. Envelhecimento pode trazer algumas vantagens: uma pessoa pode parecer mais velho durante alguns dias, para não ser reconhecido; passar a impressão de ser mais experiente e mais respeitável, etc. Mas o envelhecimento pode ser algo ruim, se usado contra um inimigo para lhe desmoralizar, fazer com que perca a beleza e o frescor da juventude, ou para enfraquecer um alvo.
Se, através dessa magia, um alvo for envelhecer uma quantidade de anos maior do que seu limite de vida, a magia não funciona. O tempo de vida de um alvo envelhecido não muda, os anos cronológicos continuam passando independente dessa magia.
Um teste de resistência a magia nega o efeito. Um alvo que não conseguir resistir a magia terá, além da sua aparência envelhecida de acordo com o efeito escolhido, sofrerá uma perda de pontos de atributo dessa forma: humanos e pequeninos perdem 1 ponto de atributo a cada 8 anos envelhecidos; anões e meio-elfos perdem 1 ponto de atributo para cada 45 anos envelhecidos; já os elfos, por terem um tempo de vida muito maior, perdem 1 ponto de atributo para cada 80 anos envelhecidos. Esses pontos de atributo perdidos são recuperados ao término do efeito.
Envelhecimento 1 - envelhece até 3 anos.
Envelhecimento 2 - envelhece até 10 anos.
Envelhecimento 4 - envelhece até 30 anos.
Envelhecimento 6 - envelhece até 60 anos.
Envelhecimento 8 - envelhece até 100 anos.
Envelhecimento 10 - envelhece até 250 anos.
Verbetes que fazem referência
Colégio do Tempo,
Magias Extraoficiais para Magos
Verbetes relacionados
Acelerar |
Adiantar |
Âncora do Tempo |
Atrasar |
Cópias Paradoxais |
Degradação |
Desfazer |
Envelhecimento |
Invocar Cronobita |
Recuperação |
Repetir |
Retardar |
Segunda Chance |
Transporte Temporal |
Visão do Tempo |
Voltar |
Parar o Tempo |
Previnir |
Viagem Temporal