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Repetir

Repetir
Evocação: instantânea
Alcance: 15 m
Duração: instantânea
Através dessa magia, o evocador canaliza uma projeção translúcida do alvo, que repete a última ação física desempenhada por ele. O alvo escolhido deve ser um aliado. O dano causado é no mesmo alvo que o aliado atacou.

Repetir 1 - a projeção repete um ataque executado por um aliado, entretanto causa apenas 25% do dano causado pelo aliado.
Repetir 3 - a projeção repete um ataque executado por um aliado, entretanto causa apenas 50% do dano causado pelo aliado.
Repetir 5 - a projeção repete um ataque executado por um aliado, causa 100% do dano causado pelo aliado.
Repetir 7 - duas projeções repetem um ataque executado por um aliado, cada projeção causa 75% do dano causado pelo aliado (ou seja, total de 150% do dano causado pelo aliado).
Repetir 9 - duas projeções repetem um ataque executado por um aliado, cada projeção causa 100% do dano causado pelo aliado (ou seja, total de 200% do dano causado pelo aliado).

Verbetes que fazem referência

Colégio do Tempo, Magias Extraoficiais para Magos

Verbetes relacionados

Acelerar | Adiantar | Âncora do Tempo | Atrasar | Cópias Paradoxais | Degradação | Desfazer | Envelhecimento | Invocar Cronobita | Recuperação | Repetir | Retardar | Segunda Chance | Transporte Temporal | Visão do Tempo | Voltar | Parar o Tempo | Previnir | Viagem Temporal
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