RepetirEvocação: instantânea
Alcance: 15 m
Duração: instantânea
Através dessa magia, o evocador canaliza uma projeção translúcida do alvo, que repete a última ação física desempenhada por ele. O alvo escolhido deve ser um aliado. O dano causado é no mesmo alvo que o aliado atacou.
Repetir 1 - a projeção repete um ataque executado por um aliado, entretanto causa apenas 25% do dano causado pelo aliado.
Repetir 3 - a projeção repete um ataque executado por um aliado, entretanto causa apenas 50% do dano causado pelo aliado.
Repetir 5 - a projeção repete um ataque executado por um aliado, causa 100% do dano causado pelo aliado.
Repetir 7 - duas projeções repetem um ataque executado por um aliado, cada projeção causa 75% do dano causado pelo aliado (ou seja, total de 150% do dano causado pelo aliado).
Repetir 9 - duas projeções repetem um ataque executado por um aliado, cada projeção causa 100% do dano causado pelo aliado (ou seja, total de 200% do dano causado pelo aliado).
Verbetes que fazem referência
Colégio do Tempo,
Magias Extraoficiais para Magos
Verbetes relacionados
Acelerar |
Adiantar |
Âncora do Tempo |
Atrasar |
Cópias Paradoxais |
Degradação |
Desfazer |
Envelhecimento |
Invocar Cronobita |
Recuperação |
Repetir |
Retardar |
Segunda Chance |
Transporte Temporal |
Visão do Tempo |
Voltar |
Parar o Tempo |
Previnir |
Viagem Temporal