Histórico Editar Pesquisar
Retardar

Retardar
Evocação: 1 rodada
Alcance: 10 m
Duração: 10 rodadas

Com esta magia, o mago do tempo retarda o tempo de um alvo por alguns instantes, possibilitando diminuição de velocidade, e nos níveis mais fortes perda de alguns turnos. Os alvos podem fazer RM para negar o efeito.

Retardar 1 - concede a um alvo uma diminuição na sua velocidade de movimentação em 50%.
Retardar 2 - concede a até dois alvos uma diminuição nas suas velocidades de movimentação em 50%.
Retardar 3 - concede a até três alvos uma diminuição nas suas velocidades de movimentação em 50%.
Retardar 4 - concede a até cinco alvos uma diminuição nas suas velocidades de movimentação em 50%.
Retardar 5 - concede a até três alvos uma diminuição nas suas velocidades de movimentação em 75%.
Retardar 5 - concede a até cinco alvos uma diminuição nas suas velocidades de movimentação em 75%.
Retardar 6 - concede a até três alvos uma diminuição nas suas velocidades de movimentação em 100%.
Retardar 7 - concede a até cinco alvos uma diminuição nas suas velocidades de movimentação em 100%.
Retardar 8 - concede a um oponente uma diminuição na sua velocidade de movimentação em 50%, adicionalmente, perde seu direito a agir na 7a rodada, representando uma real desaceleração do tempo do oponente.
Retardar 9 - idem efeito anterior, mas a redução é de 75%.
Retardar 10 - concede a um oponente uma diminuição na sua velocidade de movimentação em 100%, adicionalmente, perde seu direito a agir na 5a e na 10a rodada.

O alvo desacelerado se cansa mais lentamente, restaurando até 1 ponto de EH por nível do efeito em cada rodada (caso perda EH na rodada, o que for menor entre a EH perdida e o que poderia ser restaurado).
Retardar e Acelerar se anulam, se evocadas com o mesmo nível de efeito em um mesmo alvo. Caso os níveis de efeito sejam diferentes, prevalece a de nível mais forte enquanto estiver no seu tempo de duração.

Verbetes que fazem referência

Colégio do Tempo, Magias Extraoficiais para Magos

Verbetes relacionados

Acelerar | Adiantar | Âncora do Tempo | Atrasar | Cópias Paradoxais | Degradação | Desfazer | Envelhecimento | Invocar Cronobita | Recuperação | Repetir | Retardar | Segunda Chance | Transporte Temporal | Visão do Tempo | Voltar | Parar o Tempo | Previnir | Viagem Temporal
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.