Notícias

🔥 Revisão das Magias dos Elementalistas
11/06/22

Pessoal,

as magias da lista básica já estão encaminhadas, então avaliamos as magias do colégio elementalistas e com isto iniciamos os trabalhos.

Para quem quiser ajudar é só acessar a discussão da Revisão das Magias de Mago.

Faça um comentário | 1 comentário

🧙‍♂️ Revisão das Magias de Mago
01/03/22

Pessoal,

estamos iniciando a revisão das magias dos Magos... Demorou, mas finalmente chegou!

Para começar, vamos avaliar a lista básica. Acessem pelo seguinte link e avaliem as magias!

OBS: não deixem de escrever o que vocês acham que não está bom nas magias classificadas como fraca ou ruim.

Faça um comentário | 1 comentário

Nova versão do mapa do "Mundo Conhecido"
25/09/21

O Projeto Tagmar está lançando hoje a nova versão do seu "Mapa do Mundo Conhecido" que abrange os 2 principais livros de ambientação do Tagmar.

Para quem não sabe, além de ter um sistema próprio, o Tagmar possui vários livros de ambientação que detalham esta fantástico mundo, dando suporte aos mestres na criação de campanhas, não só para o RPG Tagmar, mas qualquer outro sistema de Fantasia Medieval pode se utilizar desta ambientação.

Esta nova versão do mapa abrange uma serie de correções de inconsistências entre o mapa e os livros. Para conhecer o novo mapa e os varios livros que compõe o mundo de Tagmar visite a nossa seção de Downloads.



Faça um comentário | 0 comentários

🎵 Revisão das Magias dos Bardos
20/03/21

Pessoal,

estamos trazendo agora parte do resultado das revisões dos Bardos.

Toda opinião, por mais simples que seja é bem vinda, principalmente precisamos daquele olhar crítico para achar furos ou exageros de uma magia. Se também achar que ficou fraco, diga!

Não deixem de opinar!

para participar clique aqui.

Faça um comentário | 0 comentários

🏹Revisão dos Rastreadores concluída
24/01/21

Pessoal,

terminamos toda revisão das magias dos Rastreadores! Deu trabalho, mas agora temos um conjunto de magias muito melhor com varias magias novas e muitas outras totalmente revisadas. A diferença em ração a atual lista de magias dos Rastreadores é enorme e para quem joga com Rastreador é primordial, pois com o Tagmar 3, Guerreiros e Ladinos passaram a ter muitas Técnicas de Combate as quais os Rastreadores não tem acesso e isto criou um desequilíbrio. Esta novas magias dão um "power up" na profissão dos Rastreadores.

Acessem neste link as novas magias dos Rastreadores



Faça um comentário | 1 comentário

A Seita - Início dos Trabalhos
18/01/21

O Projeto Tagmar inicia hoje os trabalhos do seu mais novo suplemento: A Seita!

Este novo livro reunirá as regras para que os mestres possam criar PDMs Demonistas para suas aventuras. Além das regras haverá também uma parte descritiva bem detalhadas sobre esta nova "profissão" bem como mais detalhes sobre a famigerada seita dos cultistas de demônios.

Como este livro conterá não só regras, mas também parte de ambientação será uma boa oportunidade para todos os os tipos de colaboradores. Para participar basta dar um pulo na discussão sobre A Seita.



Faça um comentário | 2 comentários

📱 APP do Tagmar - Nova versão
10/01/21

O Projeto Tagmar lança hoje a atualização do APP do Tagmar, uma ferramenta indispensável para quem joga Tagmar.
Este app é desenvolvido por Fabio Henrique, um fã de Tagmar que mora atualmente na Austrália!

O APP do Tagmar está disponível para Android na Google Play.

Faça um comentário | 2 comentários

📷 Instagram do Tagmar
31/12/20

A algum tempo nosso colega Airton Flores (um integrante do Projeto Tagmar) já tinha criado um Instagram exclusivo do Tagmar, mas este era levado de forma extraoficial. A partir de hoje a este Instagram passou a ser parte integrante do projeto.

Nesta nova fase, vamos nos dedicar a mostrar um pouco da arte do Tagmar, deste de seu primórdio (vocês conhecem a caixa azul do Tagmar?) até as novíssimas ilustrações ainda não lançadas!

Acessarem no link abaixo o este novo integrante das mídias sociais do Tagmar:

https://www.instagram.com/rpg.tagmar/


Faça um comentário | 0 comentários

Apoie o Projeto Tagmar
11/06/20


O Projeto Tagmar lançou agora uma campanha no Apoia.Se afim de captar "padrinhos". Esta iniciativa no APOIA.se visa a angariar fundos para manutenção do projeto, que por ser 100% sem fins comerciais, precisa do apoio das pessoas para se manter.

Quem quiser ajudar, basta dar um pulo em https://apoia.se/tagmar. Pode ser R$ 1, R$2, R$5, ou qualquer outro valor!

Faça um comentário | 5 comentários

Jogue Tagmar Online!
10/04/20


O Projeto Tagmar acaba de lançar uma nova seção dedicada ao pessoal que deseja jogar Tagmar em mesas virtuais: Jogue Tagmar online!

Nesta nova seção temos alguns tutoriais que incluem:
- Tutorial para Preencher a Ficha
- Usando os Mapas das Aventuras
- Mapas das Aventuras

Para quem nunca jogou em mesas virtuais ou para quem já usou este tipo de modalidade de jogo, é uma boa oportunidade para quem não consegue ou não pode (!) se se reunir fisicamente.

Visite a nova seção acessando o nosso menu lateral ou se preferir acesse o link acima.

Faça um comentário | 0 comentários

Capa do Aventuras nas Terras Selvagens
16/12/18

“... Todos que conhecia estavam mortos ou desaparecidos, nunca havia me afastado de meu pai nem saído da vila, e de repente estava sozinho em uma terra que me parecia estranha e assustadora, sem água, comida ou um ombro amigo para derramas as lágrimas que eu sentia acumular por trás dos meus olhos.
ntão, por que não desistir simplesmente? Exatamente porque qualquer um poderia fazer isso e eu, mesmo jovem, não era qualquer um.

Além do mais, agora tinha um objetivo: encontrar meu pai. Para isso, precisava reunir tudo o que me restava: a força e a coragem que descobrira ter e seguir em minha primeira missão, uma missão suicida que marcava o início de minha primeira grande aventura: penetrar fundo nas Terras Selvagens...”.


Anos atrás lançamos o "Terras Selvagens" um livro novo de ambientação como uma tônica não tolkiniana que expandia a ambientação do nosso RPG.

Desde o ano passado projeto iniciou a criação de um suplemento de regras para que os jogadores possam fazer e jogar com personagens das profissões e raças que estão neste livro.

Hoje apresentamos a capa oficial do "Aventuras nas Terras Selvagens". Para conhecer um pouco mais sobre as novidades que virão acessem este link.

Faça um comentário | 3 comentários

Participe do Projeto!

A característica mais importante do Tagmar é que TODO o material desenvolvido é feito por quem o joga. O trabalho de produção é realizado por pessoas espalhadas pelo Brasil que através da Internet desenvolvem os textos de forma voluntária. Participar deste trabalho é muito fácil:

1) Faça o seu registro. Para isto clique em Cadastre-se.
2) Já se cadastrou? Agora basta participar das Tarefas & Discussões.

Ficou com dúvidas? Mande uma mensagem para nós clicando aqui. Estamos sempre dispostos a ajudar os novatos.

Baixem nossos livros 100% gratuitos!!

O Projeto Tagmar atualmente possui mais de 30 livros para baixar no formato PDF. Há o Manual de Regras (livro principal), o Livro de Criaturas, Livro de Magias, Livro de Ambientação, Livro de Crônicas, várias aventuras prontas, e muitos outros livros de suporte ao sistema e ambientação.

Para baixar os livros acesse a nossa Página de Downloads.

Lançamentos Recentes

 

Livro de Magias - Nova versão
12/04/21

Srs, hoje estamos lançando a nova versão do Livro de Magias que já contempla as atualizações nas listas das magias de:

  • Sacerdotes (lista básica)
  • Ordens (13 listas, uma para cada deus)
  • Rastreadores (lista básica)
  • Trilhas (3 listas, uma para cada trilha)

Esta atualização é o resultado do esforço de mais de 1 ano de trabalho que teve por objetivo dar uma boa melhorada nas magias destas duas profissões que ficaram mais fracas com a entrada das regras do Tagmar 3. Nos links abaixo pode-se se baixar o livro e a nova ficha automatizada (que contempla as novas listas).

Faça um comentário | 1 comentário

📘 A Ilha dos Corvos - Relançamento!
26/09/20

...onde uma viagem rotineira para uma missão de um visconde se tornar uma grande aventura? Em Tagmar, isso é possível. Um combate emocionante com piratas infames, uma misteriosa ilha, um só destino, uma antiga missão a ser desvendada. Poderão os aventureiros vencer seus medos, e corajosamente resolver um mistério do passado?

Nesta terceira aventura oficial do Projeto Tagmar, agora totalmente revisada e atualizada (com novos mapas coloridos!), os heróis são novamente convocados por seu amigo Solônius Primus para realizarem uma missão para um Visconde. Mas a viagem até a terra do visconde trará muitas reviravoltas na vida dos heróis. O combate contra infames piratas levará os heróis a uma misteriosa ilha, onde uma antiga lenda fala de maldições do passado e de vinganças não cumpridas. Poderão os heróis resolver este terrível caso, será que eles lutarão e vencerão seus medos, pode o espírito daqueles que já partiram ter alguma influência neste mundo? Um épico de capa e espada no alto mar no melhor estilo da fantasia clássica. A Ilha dos Corvos, trará muitas emoções para o grupo de heróis que não se acovardarem frente a antigas forças sobrenaturais, onde o outro lado da morte pode estar a apenas alguns passos.

Desenvolvida para grupos de 3 a 7 personagens de estágios 2 a 3, A Ilha dos Corvos é a 3ª aventura oficial do Projeto Tagmar 2, ideal como continuação de O Arado de Ouro, ou como aventura isolada. Ela é indicada para jogadores um pouco mais experientes, sendo que sua tônica principal é baseada na resolução de charadas e enigmas. Sem dúvida é um estimulante desafio para os aventureiros de Tagmar.


Não deixe de baixar seu exemplar 100% gratuito na nossa seção de downloads!

Faça um comentário | 3 comentários

O Grande Calendário de Tagmar
20/06/20



"Os mais sábios elfos dourados já sabiam de longa data que o ano de Tagmar era de 361 dias, com-posto de 12 meses e mais um dia extra dedicado ao deus Cruine.
Privilegiados por sua longevidade, observaram por muitas e muitas vezes as estrelas e as luas de Tag-mar, as quais mostravam claramente que a passagem do tempo era marcada por períodos repetitivos.
Assim, organizaram vários calendários, um para cada ano, até que provaram que a cada 28 anos, as luas e os dias do calendário, tudo volta à posição do primeiro dia do primeiro mês do primeiro ano do Terceiro Ciclo.
Esses sábios de Saravossa criaram, então, O Grande Calendário de Tagmar, composto por um calen-dário para cada ano, chamado por eles de Período Lunar, para os vinte e oito anos que completam um período".


É com orgulho que o projeto Tagmar apresenta "O Grande Calendário", um suplemento composto por um calendário eterno. Com alguns cálculos simples é possível se saber com exatidão o calendário de qualquer data do 3º ciclo. O Grande calendário é uma ferramenta bem interessante destinada a dar mais realismo as campanhas que os mestres criam.

Baixem este novo suplemento 100% gratuito na nossa seção de downloads.

Faça um comentário | 4 comentários

A Torre Voadora de Ramat
24/03/20

O Projeto Tagmar está divulgando hoje um dos mais interessantes trabalhos feito por um fã do nosso amado RPG: A Torre de Ramat, que é um belíssimo trabalho do designer Vinicius Fernandez lago. Feito totalmente 3D e contendo mais de 100 páginas, a Torre de Ramat pode ser colocada em campanhas, podendo ser um objetivo de uma aventura, a busca pela torre para tomar para si ou simplesmente um presente para os personagens.

Na voz do próprio autor as origens deste trabalho se revelam são bem peculiares... “- Em uma aventura em que mestrei para amigos dei a chance mínima de conseguirem uma torre voadora, e tiveram sorte de verdade, com isso me comprometi a desenhar a torre, mas acabamos não jogando mais, e deixei de canto. Até o dia que vi que uma galera do Projeto Tagmar que está a anos fazendo o RPG que mais joguei na vida, que está aí e com muitas novidades, acabei disponibilizando para o grupo e me deram a grande honra de poder ajudar”

Não percam a oportunidade de conhecer este belo trabalho. Baixe seu exemplar (100% gratuito) aqui


Faça um comentário | 1 comentário

Livro de Criaturas 3.0 - Lançamento!
14/12/19

Desde o lançamento do Tagmar 2.0, o projeto Tagmar tem como uma de suas diretrizes dar suporta aos mestres e jogados de uma forma constante. Um ingrediente essencial para uma boa aventura com certeza são os adversários dos personagens. O Livro de Criaturas existe exatamente para isto.

Orgulhosamente hoje lançamos a versão 3.0 deste livro, que além de ter todas as estatísticas já atualizadas para a versão 3.0 há dezenas de novas criaturas! Este lançamento não só irá enriquecer as aventuras, mas também traz a oportunidade dos mestres surpreenderem seus jogadores, já que cada nova criatura, também é uma boa opção para enredo de novas aventuras!

Esta nova versão traz diversas novidades:

• Adição e revisão de muitas criaturas;

• Os capítulos foram reorganizados e todo o layout interno mudou;

• As estatísticas, habilidades, magias e algumas informações foram atualizadas para versão 3.0;

• Agora temos as Técnicas de combates exclusivas de criaturas que irão enriquecer os combates.

• Foram incluídas muitas novas ilustrações;
.
• Foi feita uma revisão geral de todas as estatísticas das criaturas algumas que deveriam ser muito poderosas, (mas não eram!) agora ficam muito mais poderosas. Um exemplo disto são os Dragões;

O Livro de Criaturas 3.o pode ser lido online diretamente do nosso "Criaturas Online" ou então pode ser baixado na nossa seção de Downloads.


Faça um comentário | 1 comentário

App de Tagmar para Android
05/09/18

Olá Tagmarianos, hoje estamos lançando oficialmente o TagmarAPP para Android!

Criado por Fabio Henrique, TagmarAPP tem como objetivo ajudar mestres e jogadores durante as partidas minimizando o uso de consulta aos livros de regras assim como agilizar o rolamento de dados e consulta as tabelas.

Algumas funcionalidades do app:

- Consulta dinâmica a tabela de resistência
- Consulta a quase todas magias do livro de magias (faltando finalizar magias das Ordens)

Especifico para o Jogador:

- Criação de Grimorio próprio usando as magias existentes, facilitando acesso rápido as magias
- Faz todo o cálculo de ataques, sendo necessário especificar apenas a coluna de ataque
- Mostra detalhes de eventuais críticos e falhas
- Guarda informação sobre atributos que geralmente mudam bastante durante a partida (EH, EF e Karma)

Especificas para o Mestre:

- Sons para ser usado na ambientação
- Facilitação de combate entre criaturas e jogadores. Algumas das facilidades:
- Criação previa de grupos de criaturas a ser usado durante a aventura (o mestre não precisa esperar hora do jogo para criar os grupos)
- Durante combates o app
* controla EH e EF de criaturas
* controla quais criaturas já atacaram naquele round e/ou já foram derrotadas
* controla penalidades recebidas pelas criaturas
* faz todo o cálculo de ataques a personagens, baseado no tipo de ataque e defesa dos personagens

- Visualização de detalhes das criaturas direto da internet

Para baixar o aplicativo basta acessar a a Google Ply em https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.tagmar

Faça um comentário | 1 comentário

LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.