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📝 Ações para 2024
07/02/24

Pessoal,

fizemos recentemente uma enquete para avaliar as principais sugestões que foram dadas. Hoje saiu o resultado!

Em 1º Lugar temos o "Revisar as Técnicas de Combate". Em segundo lugar tivemos um empate técnico de 3 sugestões:

  • Terminar o Livro de raças e profissões.
  • Kit Iniciante (para ajudar as pessoas iniciantes)
  • Novas aventuras prontas


Com isto vamos então dar prosseguimento e em breve teremos novas tarefas abertas para iniciarmos os trabalhos.

Abaixo segue a lista das pontuações:

  1. Reformar as técnicas de combate 46
  2. Terminar o Livro de raças e profissões. 38
  3. Kit Iniciante (para ajudar as pessoas iniciantes) 37
  4. Novas aventuras prontas 36
  5. Simplificação das regras de combate 29
  6. Fazer o Livro da Seita (para poder criar o NPC Demonista) 28
  7. Terminar o Crônicas Tagmar Volume 3 23
  8. Fazer Livro dos Vilões (NPCs) 23
  9. Revisar o livro dos reinos quebrando com um livro para cada reino. 23
  10. Fazer um livro-jogo 22
  11. Fazer o livro Hordas Selvagens - um livro sobre as principais criaturas que estão na seção "Raças Selvagens" 21
  12. Revisão no livro de sacerdotes 20
  13. Criar livro de apresentação que ajude a apresentar o ambiente de forma já meio recreativa. 14


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📜 Retrospectiva 2023
22/01/24

Mais um ano se inicia e Projeto Tagmar continua firme e forte. O ano de 2023 foi um ano bem marcante onde tivemos muitas novidades:

Logo no início de 2023 o projeto lançou o “Escudo do Mestre” um trabalho desenvolvido em 2022 mas que foi lançado no 1º doa útil do ano.

Em seguida tivemos mudanças na coordenação:

  • Coordenação Geral - A única coordenação que não teve renovação, responsável pela gestão geral do projeto, continuou com o Marcelo Rodrigues.
  • Coordenação de Criaturas - Esta coordenação que estava a um tempo com o T.Rex, foi assumida pelo Douglas (DarkWater), que já atuou muito no projeto, principalmente nas revisões de texto e aventuras.
  • Coordenação de Magias - Esta coordenação que esta sem um coordenação foi assumida pelo Fabio (Fábio_CM) que trocou a coordenação do Aventuras nas Terras Selvagens por esta de magias.
  • Aventuras nas Terras Selvagens - Esta coordenação que estava com o Fabio foi assumida pelo Fernando (Artorius), que já atuou muito em diversas magias, revisão de aventuras e muitas outras coisas.

Os trabalhos continuaram, principalmente nas revisões das magias dos magos e na finalização do “Aventuras nas Terras Selvagens”. Nenhum dos 2 terminou ainda, mas avançaram bastante em 2023.

Além disto, projetos antigos conseguiram ser terminados:


  • Livro dos Colégios – Projeto iniciado em 2023 conseguiu ser todo finalizado, e agora vai para revisão final para ser lançado agora em 2024.
  • Crônicas de Tagmar – Volume único, este foi um trabalho mais simples, mas interessante, pois reúne os 2 livros de crônicas em um só livro. O motivo da reunião foi poder lançar um belo livro físico com os 18 contos.
  • Senhores das Profundezas – Este era um livro a muito tempo sendo desenvolvido e que conseguimos terminar e lançar no final de 2023. Com certeza nossa principal realização de 2023



Para finalizar, disponibilizamos duas ferramentas online:


O ano de 2024 já iniciou promete ser brilhante... em breve traremos muitas novidades, aguardem!


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📅 Calendário Online - Lançamento
09/01/24


É com orgulho que o projeto Tagmar apresenta a nova versão do "O Grande Calendário"

"Os mais sábios elfos dourados já sabiam de longa data que o ano de Tagmar era de 361 dias, composto de 12 meses e mais um dia extra dedicado ao deus Cruine.

Privilegiados por sua longevidade, observaram por muitas e muitas vezes as estrelas e as luas de Tagmar, as quais mostravam claramente que a passagem do tempo era marcada por períodos repetitivos. Assim, organizaram vários calendários, um para cada ano, até que provaram que a cada 28 anos, as luas e os dias do calendário, tudo volta à posição do primeiro dia do primeiro mês do primeiro ano do Terceiro Ciclo

Esses sábios de Saravossa criaram, então, O Grande Calendário de Tagmar, composto por um calendário para cada ano, chamado por eles de Período Lunar, para os vinte e oito anos que completam um período".


Esta nova ferramenta online é composta por um calendário eterno. Sem nenhum tipo de cálculos, bastando escolher o ano (ou navegando com as setas) é possível se saber com exatidão o calendário de qualquer data do 3º ciclo. “O Grande Calendário Online” é uma ferramenta bem interessante destinada a dar mais realismo as campanhas que os mestres criam. O Grande calendário Online é um desenvolvimento feito pelo nosso colega Leonardo Persan que utilizou os cálculos criados pelos autores do "O Grande Calendário": Vinicius Fernandez lago (Pirata) e Elcimar Alves de Moura

O Projeto Tagmar convida a todos que ainda não conhecem o cenário de Tagmar a baixem gratuito o “Livro de Ambientação” que além dos detalhes do calendário, inclui uma visão geral da vasta ambientação do Tagmar!

#RPG #Tagmar #fantasiamedieval #calendario #cenariomedieval

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📘 Senhores das Profundezas
10/12/23


O Projeto Tagmar acaba de lançar mais um livro da sua ambientação expandida: Senhores das Profundezas.

Você conseguiria dizer qual é a diferença entre o Bem e o Mal? Poucas pessoas no mundo seriam capazes de responder a essa pergunta, uma vez que ela difere muito entre uma determinada cultura e outra. Para boa parte das culturas orientais, por exemplo, não existe Bem supremo ou Mal supremo, ambos então ali e o universo não se fundamenta no confronto estre essas duas forças, e sim, em seu equilíbrio.

Entretanto, no mundo de Tagmar, assim como as culturas ocidentais, possui uma cultura maniqueísta, onde o universo é composto e comandado por duas forças opostas: os deuses, ou o bem supremo; e os demônios, ou o mal supremo. E é sobre esses últimos que iremos tratar agora.

Nas páginas deste novo livro, é apresentado toda a vastidão do mundo infernal, a descrição detalhada de cada príncipe demônio, sua história, doutrina e muitos outros detalhes sobre seus cultos que servirão para os mestres poderem criar melhor seus PDMs (Personagens do Mestre) a fim de enriquecerem suas aventuras com as histórias destas criaturas e da seita que os cultuam.

Baixem este novo livro na nossa seção de downloads ou adquira um exemplar a preço de custo no Clube dos Autores

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📘 Crônicas de Tagmar - Volume Único
04/11/23

O Projeto Tagmar lança mais um livro: Crônicas de Tagmar - Volume Único.
Este Livro reúne os 18 contos ambientados em Tagmar que foram originalmente publicados em 2 volumes separados e agora estão disponíveis em um só volume. A grande novidade é que já está disponível para a compra do livro físico neste link.

Crônicas de Tagmar é ideal para jogadores e mestres poderem conhecer mais sobre o fantástico o mundo de Tagmar.

Baixem ele de graça na nossa seção de Literatura dos nossos downloads, ou então compre uma cópia física a preço de custo!

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🌎 Tradutor de Línguas do Tagmar
08/09/23


Salve Tagmarianos!

A Projeto Tagmar acaba de lançar mais uma novidade interessante para os jogadores e mestres: o Tradutor de Línguas do Tagmar que é uma ferramenta para que os fãs, e principalmente os Mestres, possam criar belos textos escritos nas línguas de Tagmar. O nosso tradutor pertente abranger todas as línguas do Tagmar, mas neste lançamento ele traduz 3 línguas:

  • Molda - Antiga língua do reino da Moldania, na qual foi usada para criar o Males (que é o nosso português)
  • Voz da Pedra - Língua falada pelos anões
  • Élfico - língua falada pelos elfos


O Tradutor não só faz a tradução usado nossa alfabeto latino, como também apresenta o texto nos caracteres de cada uma destas línguas. Para acessar o tradutor, use o link acima ou acesse pelo nosso menu lateral.

Esta é mais uma iniciativa do nosso colega Elcimar (Shimaru) para valorizar e expandir o nosso universo!

Vida longa ao Tagmar!
𐌁𐌉𐌕𐌡 𐌐𐩰𐌍𐌊𐌡 𐌄𐌙𐩰 𐌕𐌡𐌘𐌑𐌡𐌐!
𐎢𐎮𐎳𐎤 𐎬𐎴𐎭𐎩𐎤 𐎤𐎴 𐎣𐎤𐎩𐎫𐎤𐎲𒀾
ᦜᦢᦝᦑ ᦼᦀᦂᦅᦑ ᦑᦀ ᦝᦀᦆᦂᦀᦳᦦ


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🌎 Novo site de hospedagem
02/08/23

Pessoal,

hoje fizemos a mudança do site de hospedagem, por isto é possível que alguns erros ainda ocorram. Por favor, caso vejam algum erro, reportem pela nosso whatsapp ou pela nossa página de Contato.

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📜 Novas coordenações
08/03/23


Após uma temporada sem renovar os coordenadores do Projeto, neste inicio de mês algumas coordenações foram renovadas:


  • Coordenação Geral - A única coordenação que não teve renovação, responsável pela gestão geral do projeto, continuou com o Marcelo Rodrigues.
  • Coordenação de Criaturas - Esta coordenação que estava a um tempo com o T.Rex, foi assumida pelo Douglas (DarkWater), que já atuou muito no projeto, principalmente nas revisões de texto e aventuras.
  • Coordenação de Magias - Esta coordenação que esta sem um coordenação foi assumida pelo Fabio (Fábio_CM) que trocou a coordenação do Aventuras nas Terras Selvagens por esta de magias.
  • Aventuras nas Terras Selvagens - Esta coordenação que estava com o Fabio foi assumida pelo Fernando (Artorius), que já atuou muito em diversas magias, revisão de aventuras e muitas outras coisas.


Para conhecer melhor a equipe de coordenação, visite a nossa página da Equipe de Coordenação.

Deem boas vindas a nova equipe!

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📖 Escudo do Mestre
03/01/23


O Projeto Tagmar lançou o tão aguardado "Escudo do Mestre". Contendo todos as tabelas que você precisa durante o jogo, este lançamento é um acessório indispensável para quem gosta de jogar de forma presencial, pois além de ser super útil em jogo, é muito bonito!

Você pode baixar de forma 100% gratuita ele no nosso "Kit do Mestre" (além do escudo há outras coisas utilitárias para o mestre) ou você pode comprar uma versão impressa a preço de custo no nosso parceiro O Encadernador.

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📚 Kit do Mestre
18/12/22


O projeto Tagmar lança hoje mais um suplemento para o RPG Tagmar: Kit do Mestre

Este kit é formado por diversas planilhas e folhas de apoio para o jogo. Inclui o Envelope de Equipamento, o Grid de combate, um Planilha para controle de EH e EF, uma Planilha Resumo para Criaturas e PDMs, a Tabela Completa de Danos e a nova Tabelas de Resolução 3.0 (com uma página nova para modificadores de combate).

Adicionalmente possui também o novo Escudo do Mestre!

Para baixar gratuitamente, basta acessara nossa seção de downloads.

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🧟 Revisão das Magias dos Necromânticos
01/12/22

Estamos iniciando as revisões das magias dos necromânticos. Pedimos ajuda a todos para responder uma pesquisa onde estamos avaliando cada magia (dando notas para cada uma).

Para participar desta avaliação basta dar sua opinião no seguinte link.



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📖 Versão Impressa dos Livros do Tagmar
19/11/22


Como todo sabem, os livros do Tagmar são e sempre serão 100% gratuitos e você pode baixá-los diretamente da nossa página de downloads.

Mas conforme os termos do nosso licenciamento é possível comprar uma versão impressa em gráficas de impressão rápidas sejam eles lojas físicas ou lojas virtuais.

Há inúmeras lojas que prestam este serviço em boa parte das cidades do Brasil, mas mandar imprimir um livro, além de ser algo que dispende uma certa habilidade, pode ser frustrante devido ao preço de se imprimir um livro no formato “lombada quadrada” nestas gráficas.

Mas nesta última década a tecnologia de impressão sob demanda evoluiu muito e algum sites surgiram para permitir que os autores independentes possam imprimir e vender seus livros com preços equivalentes as tradicionais livrarias físicas e online do Brasil.


O Projeto está então disponibilizando os seus livros em 2 sites parceiros:

  • Clube de Autores: Recentemente este site se tornou um destaque no cenário nacional por cumprir este ideal em disponibilizar um local para que todos possam por suas obras para venda direta aos leitores sem intermediários e a um custo realmente competitivo.
  • O Encardenador : Tradicional gráfica rápida especializada em RPG e de fazer acabamentos exclusivos, também fechou parceria e está não só disponibilizando os livros (em capa dura!) como também está oferecendo os mapas e outros acessórios de jogo (como um bloco de fichas de personagem).

Em ambos os sites qualquer um pode adquirir a sua versão impressa dos livros do Tagmar diretamente da gráfica e um preço baixo, pois o projeto definiu como R$ 0,00 (zero reais) o valor dos direitos autorais recolhidos. Sim! Desta forma os livros chegam aos compradores a preço de custo!!

Acessem os livros disponíveis para compra nestes 2 links acima.


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🎨 Procuramos Ilustradores
03/09/22

O Projeto Tagmar (www.tagmar.com.br) é uma organização sem fins lucrativas que é a responsável por criar e manter o Tagmar, o primeiro RPG Brasileiro, que desde 2004 se tornou um projeto “open source” que disponibiliza todos os livros de forma 100% gratuita!

Como todo Projeto deste tipo, ele é mentido por voluntários, desde as pessoas que criam regras, aventuras, textos de ambientação, contos e até mesmo os ilustradores.

Estamos procurando ilustradores para nos ajudar com este trabalho. Como podem ver na nossa Galeria nosso principal necessidade é a de ilustradores B&P, para artes no estilo bico de pena.

Se você ficou interessado basta mandar uma mensagem pela nossa página de contato.


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🔥 Revisão das Magias dos Elementalistas
11/06/22

Pessoal,

as magias da lista básica já estão encaminhadas, então avaliamos as magias do colégio elementalistas e com isto iniciamos os trabalhos.

Para quem quiser ajudar é só acessar a discussão da Revisão das Magias de Mago.

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Apoie o Projeto Tagmar
11/06/20


O Projeto Tagmar lançou agora uma campanha no Apoia.Se afim de captar "padrinhos". Esta iniciativa no APOIA.se visa a angariar fundos para manutenção do projeto, que por ser 100% sem fins comerciais, precisa do apoio das pessoas para se manter.

Quem quiser ajudar, basta dar um pulo em https://apoia.se/tagmar. Pode ser R$ 1, R$2, R$5, ou qualquer outro valor!

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Jogue Tagmar Online!
10/04/20


O Projeto Tagmar acaba de lançar uma nova seção dedicada ao pessoal que deseja jogar Tagmar em mesas virtuais: Jogue Tagmar online!

Nesta nova seção temos alguns tutoriais que incluem:
- Tutorial para Preencher a Ficha
- Usando os Mapas das Aventuras
- Mapas das Aventuras

Para quem nunca jogou em mesas virtuais ou para quem já usou este tipo de modalidade de jogo, é uma boa oportunidade para quem não consegue ou não pode (!) se se reunir fisicamente.

Visite a nova seção acessando o nosso menu lateral ou se preferir acesse o link acima.

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Participe do Projeto!

A característica mais importante do Tagmar é que TODO o material desenvolvido é feito por quem o joga. O trabalho de produção é realizado por pessoas espalhadas pelo Brasil que através da Internet desenvolvem os textos de forma voluntária. Participar deste trabalho é muito fácil:

1) Faça o seu registro. Para isto clique em Cadastre-se.
2) Já se cadastrou? Agora basta participar das Tarefas & Discussões.

Ficou com dúvidas? Mande uma mensagem para nós clicando aqui. Estamos sempre dispostos a ajudar os novatos.

Baixem nossos livros 100% gratuitos!!

O Projeto Tagmar atualmente possui mais de 30 livros para baixar no formato PDF. Há o Manual de Regras (livro principal), o Livro de Criaturas, Livro de Magias, Livro de Ambientação, Livro de Crônicas, várias aventuras prontas, e muitos outros livros de suporte ao sistema e ambientação.

Para baixar os livros acesse a nossa Página de Downloads.

Lançamentos Recentes

 

📚 Guia de Regras Resumidas 3.0
03/10/22

Dando continuidade a série de lançamentos do Tagmar 3, acaba de ser lançado a nova verão do Guia de Regras Resumidas, que foi finalmente atualizado para a versão 3.

Para quem ainda não conhece, o Guia de Regas Resumidas traz tudo que é necessário para se jogar o Tagmar em uma versão que não contém a parte de criações de personagens e nem as descrições detalhas das Técnicas de Combate, Caracterizações, Pertences & Afins e os capítulos de apoio ao mestre. Este é um guia para quem quer aprender a jogar/mestrar Tagmar e é ideal para ser usado em conjunto com Livro dos Arquétipos.

As nova versão pode ser baixadas diretamente da seção de download.


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📚 Livro dos Arquétipos Atualizado
30/09/22


O Projeto Tagmar acaba de atualizar o seu mais novo suplemento: Livro dos Arquétipos.

Nesta Atualização do livro, além das 24 fichas de personagens prontos, de várias raças e profissões, agora há duas seções extras com as Técnicas de Combate e as Magias que cada personagem possui. Assim, agora ficou ainda mais fácil para os iniciantes jogar Tagmar, pois agora não é mais necessário ficar consultando o Livro de Regras e o Livro de Magias. Este livro é ideal para quem está começando a jogar ou para mestres que precisam de personagens estágio 1. Para aqueles que já jogam ou desejam começar a jogar Tagmar e uma grande oportunidade. Você pode baixar este suplemento 100% gratuito pelo seguinte link.

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Nova versão do mapa do "Mundo Conhecido"
25/09/21

O Projeto Tagmar está lançando hoje a nova versão do seu "Mapa do Mundo Conhecido" que abrange os 2 principais livros de ambientação do Tagmar.

Para quem não sabe, além de ter um sistema próprio, o Tagmar possui vários livros de ambientação que detalham esta fantástico mundo, dando suporte aos mestres na criação de campanhas, não só para o RPG Tagmar, mas qualquer outro sistema de Fantasia Medieval pode se utilizar desta ambientação.

Esta nova versão do mapa abrange uma serie de correções de inconsistências entre o mapa e os livros. Para conhecer o novo mapa e os varios livros que compõe o mundo de Tagmar visite a nossa seção de Downloads.



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Livro de Magias - Nova versão
12/04/21

Srs, hoje estamos lançando a nova versão do Livro de Magias que já contempla as atualizações nas listas das magias de:

  • Sacerdotes (lista básica)
  • Ordens (13 listas, uma para cada deus)
  • Rastreadores (lista básica)
  • Trilhas (3 listas, uma para cada trilha)

Esta atualização é o resultado do esforço de mais de 1 ano de trabalho que teve por objetivo dar uma boa melhorada nas magias destas duas profissões que ficaram mais fracas com a entrada das regras do Tagmar 3. Nos links abaixo pode-se se baixar o livro e a nova ficha automatizada (que contempla as novas listas).

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📘 A Ilha dos Corvos - Relançamento!
26/09/20

...onde uma viagem rotineira para uma missão de um visconde se tornar uma grande aventura? Em Tagmar, isso é possível. Um combate emocionante com piratas infames, uma misteriosa ilha, um só destino, uma antiga missão a ser desvendada. Poderão os aventureiros vencer seus medos, e corajosamente resolver um mistério do passado?

Nesta terceira aventura oficial do Projeto Tagmar, agora totalmente revisada e atualizada (com novos mapas coloridos!), os heróis são novamente convocados por seu amigo Solônius Primus para realizarem uma missão para um Visconde. Mas a viagem até a terra do visconde trará muitas reviravoltas na vida dos heróis. O combate contra infames piratas levará os heróis a uma misteriosa ilha, onde uma antiga lenda fala de maldições do passado e de vinganças não cumpridas. Poderão os heróis resolver este terrível caso, será que eles lutarão e vencerão seus medos, pode o espírito daqueles que já partiram ter alguma influência neste mundo? Um épico de capa e espada no alto mar no melhor estilo da fantasia clássica. A Ilha dos Corvos, trará muitas emoções para o grupo de heróis que não se acovardarem frente a antigas forças sobrenaturais, onde o outro lado da morte pode estar a apenas alguns passos.

Desenvolvida para grupos de 3 a 7 personagens de estágios 2 a 3, A Ilha dos Corvos é a 3ª aventura oficial do Projeto Tagmar 2, ideal como continuação de O Arado de Ouro, ou como aventura isolada. Ela é indicada para jogadores um pouco mais experientes, sendo que sua tônica principal é baseada na resolução de charadas e enigmas. Sem dúvida é um estimulante desafio para os aventureiros de Tagmar.


Não deixe de baixar seu exemplar 100% gratuito na nossa seção de downloads!

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A Torre Voadora de Ramat
24/03/20

O Projeto Tagmar está divulgando hoje um dos mais interessantes trabalhos feito por um fã do nosso amado RPG: A Torre de Ramat, que é um belíssimo trabalho do designer Vinicius Fernandez lago. Feito totalmente 3D e contendo mais de 100 páginas, a Torre de Ramat pode ser colocada em campanhas, podendo ser um objetivo de uma aventura, a busca pela torre para tomar para si ou simplesmente um presente para os personagens.

Na voz do próprio autor as origens deste trabalho se revelam são bem peculiares... “- Em uma aventura em que mestrei para amigos dei a chance mínima de conseguirem uma torre voadora, e tiveram sorte de verdade, com isso me comprometi a desenhar a torre, mas acabamos não jogando mais, e deixei de canto. Até o dia que vi que uma galera do Projeto Tagmar que está a anos fazendo o RPG que mais joguei na vida, que está aí e com muitas novidades, acabei disponibilizando para o grupo e me deram a grande honra de poder ajudar”

Não percam a oportunidade de conhecer este belo trabalho. Baixe seu exemplar (100% gratuito) aqui


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Livro de Criaturas 3.0 - Lançamento!
14/12/19

Desde o lançamento do Tagmar 2.0, o projeto Tagmar tem como uma de suas diretrizes dar suporta aos mestres e jogados de uma forma constante. Um ingrediente essencial para uma boa aventura com certeza são os adversários dos personagens. O Livro de Criaturas existe exatamente para isto.

Orgulhosamente hoje lançamos a versão 3.0 deste livro, que além de ter todas as estatísticas já atualizadas para a versão 3.0 há dezenas de novas criaturas! Este lançamento não só irá enriquecer as aventuras, mas também traz a oportunidade dos mestres surpreenderem seus jogadores, já que cada nova criatura, também é uma boa opção para enredo de novas aventuras!

Esta nova versão traz diversas novidades:

• Adição e revisão de muitas criaturas;

• Os capítulos foram reorganizados e todo o layout interno mudou;

• As estatísticas, habilidades, magias e algumas informações foram atualizadas para versão 3.0;

• Agora temos as Técnicas de combates exclusivas de criaturas que irão enriquecer os combates.

• Foram incluídas muitas novas ilustrações;
.
• Foi feita uma revisão geral de todas as estatísticas das criaturas algumas que deveriam ser muito poderosas, (mas não eram!) agora ficam muito mais poderosas. Um exemplo disto são os Dragões;

O Livro de Criaturas 3.o pode ser lido online diretamente do nosso "Criaturas Online" ou então pode ser baixado na nossa seção de Downloads.


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App de Tagmar para Android
05/09/18

Olá Tagmarianos, hoje estamos lançando oficialmente o TagmarAPP para Android!

Criado por Fabio Henrique, TagmarAPP tem como objetivo ajudar mestres e jogadores durante as partidas minimizando o uso de consulta aos livros de regras assim como agilizar o rolamento de dados e consulta as tabelas.

Algumas funcionalidades do app:

- Consulta dinâmica a tabela de resistência
- Consulta a quase todas magias do livro de magias (faltando finalizar magias das Ordens)

Especifico para o Jogador:

- Criação de Grimorio próprio usando as magias existentes, facilitando acesso rápido as magias
- Faz todo o cálculo de ataques, sendo necessário especificar apenas a coluna de ataque
- Mostra detalhes de eventuais críticos e falhas
- Guarda informação sobre atributos que geralmente mudam bastante durante a partida (EH, EF e Karma)

Especificas para o Mestre:

- Sons para ser usado na ambientação
- Facilitação de combate entre criaturas e jogadores. Algumas das facilidades:
- Criação previa de grupos de criaturas a ser usado durante a aventura (o mestre não precisa esperar hora do jogo para criar os grupos)
- Durante combates o app
* controla EH e EF de criaturas
* controla quais criaturas já atacaram naquele round e/ou já foram derrotadas
* controla penalidades recebidas pelas criaturas
* faz todo o cálculo de ataques a personagens, baseado no tipo de ataque e defesa dos personagens

- Visualização de detalhes das criaturas direto da internet

Para baixar o aplicativo basta acessar a a Google Ply em https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.tagmar

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