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Notícias

Informativo outubro/2020
02/10/20

Saudações tagmarianos! Estamos continuando com nossos informativos e este é o de outubro/2020. Vamos as novidades!

1° Novo Coordenador
2° Fim da Revisão Magias de Sacerdotes
3º Ambientação Terras Selvagens
4º Retorno do Coordenador Wilson T.Rex
5º Convocação Guerra Santa
7ºApioa.se do Tagmar
6ºA Ilha dos Corvos - Relançamento!

Leia o resto do texto...

Novo coordenador

No mês de setembro tivemos a adição de mais um coordenador: Renê Italo de Melo que assumiu a coordenação de Divulgação com a missão de levar o TAGMAR para todo o Brasil.

Revisão Magias de Sacerdotes

Após o trabalho de 6 meses finalmente fechamos a revisão das magias dos Sacerdotes e de suas ordens. Foram 30 magias revisadas e 13 magias novas.

Ambientação Terras Selvagens

Terras Selvagens é a terceira ambientação do Tagmar situada ao sul do continente, um lugar longe dos reinos civilizados, repletos de bárbaros e monstros. Lançado já a um bom tempo finalmente agora irá ganhar regras para que se possa fazer personagens ambientados nesta interessante ambientação.

Esta empreitada comandada pelo nosso colega Fabio Carvalho já tem 75% do material pronto, faltando pouca para ser finalizado. Mas como o projeto Tagmar é de todos, precisamos de você para que esta história continue a crescer!

A seguir temos a relação das tarefas em aberto que aguardam você:
Ritos de Sangue [tarefa em andamento]
Tabela e funcionamento das novas armas [Tarefa disponível]
Combate aéreo [Tarefa disponível]
Influência das regiões mágicas sobre os personagens [Tarefa disponível]
Ritos de herança [Tarefa disponível]
Magia dos Iluminados [tarefa em andamento]

Para ver a lista de tarefa do Terras selvagens acesse aqui: https://tagmar.com.br/forum/default.aspx?g=active

Retorno do Coordenador T.Rex

Com a volta do nosso mais famoso coordenador do Livro de Criaturas, nosso jurássico colega T.Rex, os trabalhos retornaram, e agora com um novo foco. No Tagmar 1 havia uma seção de “Raças Civilizadas” que no Tagmar 2 acabou sendo retirada do livro. Esta seção não era exatamente de criaturas, mas tinha uma importância, pois fornecia personagens rápidos para os Mestres. Assim, estamos trazendo de volta esta seção ao livro, e como sempre... precisamos de voluntários!
A seguir temos a relação das tarefas em aberto que aguardam você:
Meio-elfos Tarefa disponível
Pequeninos Tarefa disponível
Humanos Tarefa disponível
Anões Tarefa disponível
Para ver a lista de tarefa de criaturas acesse aqui: https://tagmar.com.br/forum/default.aspx?g=active

Convocação Guerra Santa

Um grande mau assombra as terras de TAGMAR, e todas as raças, Elfos, Anões, Pequeninos e Humanos enviaram seus maiores heróis, para uma batalha épica.E queremos convidar você para fazer parte deste grande evento, que definirá o futuro de toda Tagmar.

Buscamos heróis valentes que seguiram seu código de honra para salvar esta terra do mau que paira sobre ela.

Para participar acesse nosso fanpage : https://www.facebook.com/groups/246158693412438 e poste lá que se você quer ser mestre ou jogador.

A Ilha dos Corvos - Relançamento!

...onde uma viagem rotineira para uma missão de um visconde se tornar uma grande aventura? Em Tagmar, isso é possível. Um combate emocionante com piratas infames, uma misteriosa ilha, um só destino, uma antiga missão a ser desvendada. Poderão os aventureiros vencer seus medos, e corajosamente resolver um mistério do passado?

Nesta terceira aventura oficial do Projeto Tagmar, agora totalmente revisada e atualizada (com novos mapas coloridos!), os heróis são novamente convocados por seu amigo Solônius Primus para realizarem uma missão para um Visconde. Mas a viagem até a terra do visconde trará muitas reviravoltas na vida dos heróis. O combate contra infames piratas levará os heróis a uma misteriosa ilha, onde uma antiga lenda fala de maldições do passado e de vinganças não cumpridas. Poderão os heróis resolver este terrível caso, será que eles lutarão e vencerão seus medos, pode o espírito daqueles que já partiram ter alguma influência neste mundo? Um épico de capa e espada no alto mar no melhor estilo da fantasia clássica. A Ilha dos Corvos, trará muitas emoções para o grupo de heróis que não se acovardarem frente a antigas forças sobrenaturais, onde o outro lado da morte pode estar a apenas alguns passos.

Desenvolvida para grupos de 3 a 7 personagens de estágios 2 a 3, A Ilha dos Corvos é a 3ª aventura oficial do Projeto Tagmar 2, ideal como continuação de O Arado de Ouro, ou como aventura isolada. Ela é indicada para jogadores um pouco mais experientes, sendo que sua tônica principal é baseada na resolução de charadas e enigmas. Sem dúvida é um estimulante desafio para os aventureiros de Tagmar.

Não deixe de baixar seu exemplar 100% gratuito na nossa seção de downloads!

Prestação de conta Apioa.se do Tagmar

Apoie o projeto Tagmar!

Quem quiser apoiar, basta dar um pulo em https://apoia.se/tagmar e se inscrever. Pode ser com qualquer valor... R$ 1, R$ 2 R$ 5, R$ 10, R$ 20... o que puder contribuir já é uma grande ajuda do Projeto Tagmar.

Como estamos falando em dinheiro, vamos prestar contas neste tópico (aqui abaixo) do que foi arrecadado e o que foi gasto. Quem quiser conferir, basta ir em
https://tagmar.com.br/forum/default.aspx?g=posts&m=126829#126829 Dancing


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🎲 Convocação para playtestes das novas magias dos Sacerdotes
20/09/20


Nobres Tagmarianos,

O projeto Tagmar está convocando mestres e jogadores para a sua 1ª "Guerra Santa" por um Tagmar Melhor...

No inicio deste ano, iniciamos a nossa grande revisão das magias dos Sacerdotes. Eram 88 magias que precisavam ser examinadas e revisadas. Após 6 meses de trabalho terminamos esta empreitada onde 30 magias foram completamente revisadas e 13 novas magias foram criadas.

Agora chegou a hora de testar o resultado! Nós do Projeto Tagmar esmos convocando mestres e jogadores para uma bateria de playtestes afim de averiguar se tudo ficou ok.
Sabemos que agora não poderemos fazer mesas presenciais, então estamos montando mesas virtuais. Se você deseja mestrar ou jogar, é bem fácil, basta entrar neste grupo Facebook

Poste lá se você deseja jogar ou mestrar!

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Informativo Julho/2020
04/07/20

Saudações tagmarianos! Estamos retornando aos nossos informativos mensais e este é o de Julho/2020. Vamos as novidades!

Novos coordenadores

No mês passado tivemos eleição para duas coordenações: Coordenação geral, assumida por quem vos fala e a Coordenação de Criaturas assumida novamente pelo nosso nobre amigo jurássico T.Rex

Aventuras nas terras selvagens

O Livro de Regras para Aventuras nas Terras Selvagens andou a passos mais lentos nos últimos anos, mais agora voltou com força do nosso colega Fabio que nos traz várias novidades:
• Recentemente votamos e aprovamos os Ritos básicos dos Berserkeres (as magias básicas da profissão).
• Também começaram as discussões sobre os Rito de Ferro, que vão decidir sobre o Berserker Ferreiro.
• Estamos votando a lista de magias dos videntes, que pertencem aos Feiticeiros do Caminho do Destino.
• Temos várias tarefas abertas para dar andamento ao livro, entre elas algumas listas de magias e estabelecimento de regras novas para adequar as capacidades das novas raças.

Para conhecer e participar desta empreitada basta ir dar uma olhada nas Discussões da Terras Selvagens

Livro de Magias

Iniciado neste ano, estamos bastante avançados nas revisões das magias dos Sacerdotes e de suas Ordens. Não deixem de participar deste grande empreitada: Revisão da Magias de Sacerdotes.

Criaturas

Nosso colega T.Rex já reabriu o laboratório InGen e novas criaturas estão surguindo. Confiram as novidades na seção de Criaturas Há varias tarefas abertas, umas em andamento e outras aguardando voluntários!

Ilhas Independentes

Nas ilhas independentes os trabalhos andam devagar. A tarefa GEOGRAFIA permanece sem responsável. A parte de NÍVEL TECNOLOGICO está ainda em construção apesar de muita coisa ter sido feita em muitos tópicos. Conheçam esta empreitada capitaneado pelo José Rotandaro (Zetagmar) visitando as discussões das Ilhas Independentes.

Informes gerais

• Estamos sempre precisando da opinião dos jogadores e fãs de Tagmar. É sério: sempre! Então, se você se interessa pelo sistema ou pelo cenário (ou por ambos), não deixe de marcar presença no fórum para dizer se você está gostando ou não do rumo que uma determinada tarefa está tomando ou dando suas próprias sugestões para melhorias. Além disso, sempre há uma tarefa ou outra disponível na nossa seção de tarefas para você concluir e colocar seu nome nos livros Feliz.
• Estamos como uma iniciativa para apoio financeiro no Apoia.Se, há várias realizações sendo planejadas e o apoio financeiro é parte fundamentação para que possamos expandir o alcance do Tagmar. Conheça mais visitando o site https://apoia.se/tagmar
• Estamos precisando de Ilustradores para fechar o “Livro dos Demônios. Quem quiser participar basta manda mensagem pela nossa página de contato.

Por hoje é só. Bons jogos a todos!

Marcelo Rodrigues
Coordenador Geral do Projeto Tagmar


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Apoie o Projeto Tagmar
11/06/20


O Projeto Tagmar lançou agora uma campanha no Apoia.Se afim de captar "padrinhos". Esta iniciativa no APOIA.se visa a angariar fundos para manutenção do projeto, que por ser 100% sem fins comerciais, precisa do apoio das pessoas para se manter.

Quem quiser ajudar, basta dar um pulo em https://apoia.se/tagmar. Pode ser R$ 1, R$2, R$5, ou qualquer outro valor!

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Jogue Tagmar Online!
10/04/20


O Projeto Tagmar acaba de lançar uma nova seção dedicada ao pessoal que deseja jogar Tagmar em mesas virtuais: Jogue Tagmar online!

Nesta nova seção temos alguns tutoriais que incluem:
- Tutorial para Preencher a Ficha
- Usando os Mapas das Aventuras
- Mapas das Aventuras

Para quem nunca jogou em mesas virtuais ou para quem já usou este tipo de modalidade de jogo, é uma boa oportunidade para quem não consegue ou não pode (!) se se reunir fisicamente.

Visite a nova seção acessando o nosso menu lateral ou se preferir acesse o link acima.

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A Torre Voadora de Ramat
24/03/20

O Projeto Tagmar está divulgando hoje um dos mais interessantes trabalhos feito por um fã do nosso amado RPG: A Torre de Ramat, que é um belíssimo trabalho do designer Vinicius Fernandez lago. Feito totalmente 3D e contendo mais de 100 páginas, a Torre de Ramat pode ser colocada em campanhas, podendo ser um objetivo de uma aventura, a busca pela torre para tomar para si ou simplesmente um presente para os personagens.

Na voz do próprio autor as origens deste trabalho se revelam são bem peculiares... “- Em uma aventura em que mestrei para amigos dei a chance mínima de conseguirem uma torre voadora, e tiveram sorte de verdade, com isso me comprometi a desenhar a torre, mas acabamos não jogando mais, e deixei de canto. Até o dia que vi que uma galera do Projeto Tagmar que está a anos fazendo o RPG que mais joguei na vida, que está aí e com muitas novidades, acabei disponibilizando para o grupo e me deram a grande honra de poder ajudar”

Não percam a oportunidade de conhecer este belo trabalho. Baixe seu exemplar (100% gratuito) aqui


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Nova seção de downloads
23/11/19

Pessoal,

inauguramos hoje uma seção dentro do nosso site para material download de material extraoficial.

Quem quiser contribuir é só mandar uma mensagem pela nossa página de contato para que seja disponibilizado para a galera.

O endereço para conferir este material extraoficial é este aqui e para começar temos uma contribuição do Fabio Magalhães nosso mais novo candidato a Cartógrafo Oficial com um belo mapa de Eredra (que ilustra esta postagem).

Gostaram?

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App do Tagmar Atualizado
27/09/19

Novidade no ar!

Já faz um bom tempo que o Tagmar possui um app para Android e hoje lançamos novas funcionalidades para este aplicativo. Compatível com celulares e tables Android o "TagmarApp" possui uma serie de ferramentas que auxiliam os jogadores e mestres durante as partidas.

Para aqueles que não conhece, ou para aqueles que já conhecem, o app disponivel na loja da Google em https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.tagmar

Não deixem de baixar. É um app leve, pequeno e sim, um app 100% free sem nenhum tipo de anuncio e que não é chato, pois não fica te mandando notificações idiotas!

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Informativo abril/2019
03/04/19

Olá Tagmarianos!Olá Tagmarianos!

Este é o informativo de abril de 2019 do projeto Tagmar. Vamos às novidades!

Lançamentos e relançamentos:


Crônicas de Tagmar Volume III - 3º Conto disponível.
Para expandir a história conhecida de nosso cenário preferido!
Tabuleiro de Aventuras - Relançamento
Um livro com as regras atualizadas e com uma capa nova para você mostrar em suas mesas.
Novo Criaturas Online
Mais organizado, eficiente, atualizado e, claro, com criaturas mais poderosas para esmagar aquele guerreiro que se acha incrível (ou não)!

Ilhas Indenpendentes


As discussões sobre as Ilhas Independentes seguem com quatro pontos de destaque:
Religiões das Ilhas Independentes.
As ilhas apresentam um quadro de religiões bem mais amplo do que o quadro que temos nos reinos. Embora alguns deles cultuem deuses dos reinos um pouco alterados, outros são completamente diferentes, com a apresentação de vários Titãs Segundos que até então nunca haviam sido introduzidos no cenário e cultos a até mesmo a dragões!
Raças das Ilhas Independentes
A lista de novas raças que estão sendo especuladas para povoar as Ilhas Independentes é grande: humanos, reptantes, magornos, pantos, aquarianos, colossais, orne, gnomios, draconianos, elanas, pequeninos, além de algumas raças selvagens de menor destaque. Algumas ou várias dessas raças citadas acima poderão tornarem-se raças jogáveis no futuro, quando tivermos um Livro de Regras para as Ilhas Independentes. Por isso, a discussão é muito importante.
Geografia das Ilhas Independentes
Questões como área total, formato das ilhas e até esboços para os mapas estão sendo abordados neste momento.
Áreas misteriosas
Os pontos mais interessantes do vasto oceano que cobre as Ilhas Independentes estão sendo criados aqui. E não serão poucos!

Precisamos fechar o primeiro ciclo das tarefas das ilhas independentes, para abrir a segunda etapa: os textos de cada nação/povo. A tarefa que descreve as raças chegou em um momento de finalização em que é preciso achar as pontas soltas ou as lacunas; o que está sendo ajudado pela tarefa de descrição do nível tecnológico da região. A tarefa dos locais misteriosos chegou em um momento maduro a alguns meses e precisa de revisão e finalização. A tarefa das religiões está em processo de revisão pelo seu autor, verificando a coerência com a tarefa das raças. A tarefa da geografia precisa de opiniões para decidir como será o mapa. E a tarefa que precisa de mais ajuda é a da história geral da região, que precisa listar os principais eventos históricos ocorridos, para que os autores dos próximos textos possam mencionar eles e assim dar mais vida e realismo a ambientação. Ajudem a fechar este ciclo de tarefas, para que possamos abrir os novos capítulos desta ambientação.

Aventuras nas terras selvagens


O Livro de Regras para Aventuras nas Terras Selvagens andou a passos mais lentos nos últimos meses. Mesmo assim, aprovamos:
Caracterizações nas Terras Selvagens.
A nova lista soma-se a extensa lista já existente no Livro de Regras 3.0 e dá opções extras para os jogadores personalizarem seus personagens. Existe um novo grupo de caracterizações: As caracterizações de Raça.

Além disso, estão em discussão as magias para as últimas especializações de feiticeiros: os videntes e os xamãs.

Para os bardos, estamos trabalhando na lista e reescrita do texto da Confraria dos Encantadores.

Livro de Magias


Todas as magias foram atualizadas para a versão 3.0. Além disso, as listas básicas de todas as profissões foram atualizadas e readequadas para se encaixarem melhor às regras e concepções das profissões. O próximo passo é atualizar a lista das especializações. Para isso, há uma lista grande de tarefas abertas na nossa seção de tarefas em Livro de Magias.

Informes gerais


• Estamos sempre precisando da opinião dos jogadores e fãs de Tagmar. É sério: sempre! Então, se você se interessa pelo sistema ou pelo cenário (ou por ambos), não deixe de marcar presença no fórum para dizer se você está gostando ou não do rumo que uma determinada tarefa está tomando ou dando suas próprias sugestões para melhorias. Além disso, sempre há uma tarefa ou outra disponível na nossa seção de tarefas para você concluir e colocar seu nome nos livros Feliz.
• Se a opinião de todos os jogadores é importantes para criar as regras e o cenário, testá-las é tão importante quanto! Por isso, precisamos de mestres de Tagmar para eventos. Se há um evento de RPG em sua cidade, não se acanhe, mestre Tagmar! Você terá o apoio do grupo do fórum e dos jogadores de todo o Brasil (e fora dele) no nosso grupo do Whatsapp.
• Estamos precisando de Ilustradores e pessoal para rever as aventuras.

Por hoje é só. Bons jogos a todos!

Fábio_CM
Coordenador Geral do projeto Tagmar

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Capa do Aventuras nas Terras Selvagens
16/12/18

“... Todos que conhecia estavam mortos ou desaparecidos, nunca havia me afastado de meu pai nem saído da vila, e de repente estava sozinho em uma terra que me parecia estranha e assustadora, sem água, comida ou um ombro amigo para derramas as lágrimas que eu sentia acumular por trás dos meus olhos.
ntão, por que não desistir simplesmente? Exatamente porque qualquer um poderia fazer isso e eu, mesmo jovem, não era qualquer um.

Além do mais, agora tinha um objetivo: encontrar meu pai. Para isso, precisava reunir tudo o que me restava: a força e a coragem que descobrira ter e seguir em minha primeira missão, uma missão suicida que marcava o início de minha primeira grande aventura: penetrar fundo nas Terras Selvagens...”.


Anos atrás lançamos o "Terras Selvagens" um livro novo de ambientação como uma tônica não tolkiniana que expandia a ambientação do nosso RPG.

Desde o ano passado projeto iniciou a criação de um suplemento de regras para que os jogadores possam fazer e jogar com personagens das profissões e raças que estão neste livro.

Hoje apresentamos a capa oficial do "Aventuras nas Terras Selvagens". Para conhecer um pouco mais sobre as novidades que virão acessem este link.

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Participe do Projeto!

A característica mais importante do Tagmar é que TODO o material desenvolvido é feito por quem o joga. O trabalho de produção é realizado por pessoas espalhadas pelo Brasil que através da Internet desenvolvem os textos de forma voluntária. Participar deste trabalho é muito fácil:

1) Faça o seu registro. Para isto clique em Cadastre-se.
2) Já se cadastrou? Agora basta participar das Tarefas & Discussões.

Ficou com dúvidas? Mande uma mensagem para nós clicando aqui. Estamos sempre dispostos a ajudar os novatos.

Baixem nossos livros 100% gratuitos!!

O Projeto Tagmar atualmente possui mais de 30 livros para baixar no formato PDF. Há o Manual de Regras (livro principal), o Livro de Criaturas, Livro de Magias, Livro de Ambientação, Livro de Crônicas, várias aventuras prontas, e muitos outros livros de suporte ao sistema e ambientação.

Para baixar os livros acesse a nossa Página de Downloads.

Lançamentos Recentes

 

📘 A Ilha dos Corvos - Relançamento!
26/09/20

...onde uma viagem rotineira para uma missão de um visconde se tornar uma grande aventura? Em Tagmar, isso é possível. Um combate emocionante com piratas infames, uma misteriosa ilha, um só destino, uma antiga missão a ser desvendada. Poderão os aventureiros vencer seus medos, e corajosamente resolver um mistério do passado?

Nesta terceira aventura oficial do Projeto Tagmar, agora totalmente revisada e atualizada (com novos mapas coloridos!), os heróis são novamente convocados por seu amigo Solônius Primus para realizarem uma missão para um Visconde. Mas a viagem até a terra do visconde trará muitas reviravoltas na vida dos heróis. O combate contra infames piratas levará os heróis a uma misteriosa ilha, onde uma antiga lenda fala de maldições do passado e de vinganças não cumpridas. Poderão os heróis resolver este terrível caso, será que eles lutarão e vencerão seus medos, pode o espírito daqueles que já partiram ter alguma influência neste mundo? Um épico de capa e espada no alto mar no melhor estilo da fantasia clássica. A Ilha dos Corvos, trará muitas emoções para o grupo de heróis que não se acovardarem frente a antigas forças sobrenaturais, onde o outro lado da morte pode estar a apenas alguns passos.

Desenvolvida para grupos de 3 a 7 personagens de estágios 2 a 3, A Ilha dos Corvos é a 3ª aventura oficial do Projeto Tagmar 2, ideal como continuação de O Arado de Ouro, ou como aventura isolada. Ela é indicada para jogadores um pouco mais experientes, sendo que sua tônica principal é baseada na resolução de charadas e enigmas. Sem dúvida é um estimulante desafio para os aventureiros de Tagmar.


Não deixe de baixar seu exemplar 100% gratuito na nossa seção de downloads!

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O Grande Calendário de Tagmar
20/06/20



"Os mais sábios elfos dourados já sabiam de longa data que o ano de Tagmar era de 361 dias, com-posto de 12 meses e mais um dia extra dedicado ao deus Cruine.
Privilegiados por sua longevidade, observaram por muitas e muitas vezes as estrelas e as luas de Tag-mar, as quais mostravam claramente que a passagem do tempo era marcada por períodos repetitivos.
Assim, organizaram vários calendários, um para cada ano, até que provaram que a cada 28 anos, as luas e os dias do calendário, tudo volta à posição do primeiro dia do primeiro mês do primeiro ano do Terceiro Ciclo.
Esses sábios de Saravossa criaram, então, O Grande Calendário de Tagmar, composto por um calen-dário para cada ano, chamado por eles de Período Lunar, para os vinte e oito anos que completam um período".


É com orgulho que o projeto Tagmar apresenta "O Grande Calendário", um suplemento composto por um calendário eterno. Com alguns cálculos simples é possível se saber com exatidão o calendário de qualquer data do 3º ciclo. O Grande calendário é uma ferramenta bem interessante destinada a dar mais realismo as campanhas que os mestres criam.

Baixem este novo suplemento 100% gratuito na nossa seção de downloads.

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Livro de Criaturas 3.0 - Lançamento!
14/12/19

Desde o lançamento do Tagmar 2.0, o projeto Tagmar tem como uma de suas diretrizes dar suporta aos mestres e jogados de uma forma constante. Um ingrediente essencial para uma boa aventura com certeza são os adversários dos personagens. O Livro de Criaturas existe exatamente para isto.

Orgulhosamente hoje lançamos a versão 3.0 deste livro, que além de ter todas as estatísticas já atualizadas para a versão 3.0 há dezenas de novas criaturas! Este lançamento não só irá enriquecer as aventuras, mas também traz a oportunidade dos mestres surpreenderem seus jogadores, já que cada nova criatura, também é uma boa opção para enredo de novas aventuras!

Esta nova versão traz diversas novidades:

• Adição e revisão de muitas criaturas;

• Os capítulos foram reorganizados e todo o layout interno mudou;

• As estatísticas, habilidades, magias e algumas informações foram atualizadas para versão 3.0;

• Agora temos as Técnicas de combates exclusivas de criaturas que irão enriquecer os combates.

• Foram incluídas muitas novas ilustrações;
.
• Foi feita uma revisão geral de todas as estatísticas das criaturas algumas que deveriam ser muito poderosas, (mas não eram!) agora ficam muito mais poderosas. Um exemplo disto são os Dragões;

O Livro de Criaturas 3.o pode ser lido online diretamente do nosso "Criaturas Online" ou então pode ser baixado na nossa seção de Downloads.


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O ARADO DE OURO - relançamento!
10/11/19

"Um chamado, a misteriosa carta de um sacerdote, os heróis chegam a uma cidade com uma inusitada lenda sobre sua criação. Lar de sacerdotes pertencentes a uma seita botânica, e conhecida como 'o celeiro de Tagmar', famosa por seu festival anual da colheita, esta cidade guarda uma intrincada maldição sobre o artefato do deus que caminha sobre a terra."

Agora que já são conhecidos heróis, os personagens são convocados por um amigo para resolver um mistério, e acabam se deparando com uma cidade inusitada, e uma missão que deve ser completada o mais rápido e discretamente possível, pois uma terrível maldição pode se abater sobre todos.

Cinco cenários que podem aumentar ainda mais a fama de heróis dos aventureiros, com mistérios, roubo de artefatos sagrados, missões secretas, maldições e a luta final contra o inimigo desconhecido.

Uma aventura completa para os mais valentes aventureiros, o Arado de Ouro trará fortes emoções ao grupo de aventureiros que forem capazes de sobreviver aos perigos que ela guarda.

Desenvolvida para grupos de 4 a 6 personagens de estágios 1 a 2, O Arado de Ouro é a 2ª aventura oficial de Tagmar revisada para as regras do 3.0, projetada para ser a continuação de O Templo e O Casamento, ou como aventura de entrada para iniciantes, semelhante a aventura anterior ela é capaz de divertir mesmo jogadores já experientes com o fantástico mundo de Tagmar.

Não deixe de baixar seu exemplar 100% gratuito na nossa seção de downloads!

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O Templo e o Casamento - Relançamento
28/04/19



"Podem dois trabalhos simples para aventureiros em início de carreira se desenvolver em aventuras de grandes proporções?"

Estamos hoje relançando a 1ª aventura oficial de Tagmar, agora atualizada para as regras do Tagmar 3. O Templo e o Casamento é uma mini campanha com duas aventuras que podem ser jogadas separadas ou juntas.

O Templo de Todos os Deuses: a descoberta de ruínas de um templo antigo levou um grupo a subir as montanhas para investigar, mas já faz vários dias e ninguém retornou... Seu grupo é chamado para ajudar. Será que os aventureiros estarão a altura deste intrigante desafio?

O Casamento: um trabalho de escolta aparentemente simples, mas uma tempestade pode mudar tudo. Indo a um dramático encontro inesperado, serão os aventureiros espertos e corajosos o suficiente para se tornarem heróis?

Desenvolvida para grupos de 4 a 6 personagens de estágio 1, O Templo e O Casamento é a 1ª aventura oficial de Tagmar 2, ideal para jogadores iniciantes, porém ela é capaz de divertir mesmo os jogadores já experientes com o maravilhoso mundo do RPG.

O Templo e O Casamento é o primeiro passo para que simples aventureiros se tornem heróis famosos no fantástico mundo de Tagmar.

Para baixar esta nova versão desta emocionante aventura visitem a nossa página de downloads.

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Tabuleiros de Aventuras - Relançamento
07/01/19

Tagmarianos, mais um livro foi relançado já com o layout do Tagmar 3!

Tabuleiro de Aventuras é um livro composto por uma série de tabuleiros que servem para quem gosta de usar miniaturas ou para facilitar criar mapas de masmorras, castelos, e locais de aventura.

Destinado não só a quem joga Tagmar, mas também apara qualquer outro RPG de fantasia medieval.

Para baixar gratuitamente, visite a nossa página download e baixe o seu exemplar gratuito!

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O IMPÉRIO - Relançamento
30/11/18

...As muralhas da cidade-estado de Gercham cediam ante as máquinas de guerra do poderoso Império Aktar. O exército já sem forças após o longo cerco; o povo apavorado; os deuses surdos às súplicas e orações; a queda da cidade era agora apenas uma questão de tempo...

O Projeto Tagmar tem o orgulho de reapresentar mais uma expansão de mundo de Tagmar agora totalmente reformatado para o Tagmar 3.0: O IMPÉRIO!

Este fantástico suplemento (260 páginas!) compreende a parte do continente do outro lado das montanhas do Muro e das Estepes Vítreas. Aquelas terras misteriosas de que apenas ouvimos falar através de boatos e relatos imprecisos sobre os licantropos Tessaldarianos e os homens-fera conhecidos como Bestiais. Sabemos que não existem elfos, pequeninos ou orcos no Império e que os anões são vistos como uma raça sanguinária. O que realmente existe existe lá?

Visite nossa seção de downloads para baixar seu exemplar grátis!

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Relançamento ─ Guia de magias para principiantes
13/10/18


Merlim, os druidas, as pitonisas de Apolo... o encanto que se encontra por trás de todas estas lendas pode ser resumido em uma única palavra: magia!

Como um aspecto importante nos mundos de fantasia medieval, a magia é o tema deste livro — esta nova versão deste guia faz parte da nova edição de Tagmar, e tem por objetivo apresentar aos jogadores cujos personagens são usuários de magia as regras atualizadas para manipulação da “Arte Mística”.

Escolha o seu caminho...

Os Arcanos... As magias disponíveis para magos recém iniciados. O arsenal que o levará através do caminho do mistério.

...Aqueles que Oram... Os milagres ao alcance dos sacerdotes recém ordenados. A litania que dá segurança e conforto àqueles que trilham o caminho da fé.

...Os Filhos da Natureza... Os dons outorgados aos rastreadores que se mostram dignos. As armas mais poderosas daqueles que andam pelo caminho das matas.

...Mestres da Arte...O repertório mágico desenvolvido pelos bardos. Acordes especiais para aqueles que escolheram o caminho da arte.

Não perca a oportunidade de conhecer o mundo de Tagmar! Baixe o seu exemplar 100% gratuito em http://tagmar.com.br/DownLoads/

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Relançamento ─ Crônicas de Tagmar Volume 2
24/09/18

...Piotre, ofegante, caíra de joelhos, pouco acreditando no golpe de sorte que tivera. Somente foi chamado à realidade pelos gritos de júbilo das mulheres e crianças que se encontravam aprisionadas e davam vivas ao seu salvador.

Desconcertado, Piotre sorriu e elevou graças aos deuses por estar vivo...

O projeto Tagmar (www.tagmar.com.br) relança hoje o Crônicas de Tagmar Volume 2, um livro que reúne dez contos ambientados no universo de Tagmar e é fruto de um projeto que vem expandindo e aperfeiçoando um dos poucos sistemas onde não só as regras são de uso livre, mas também a ambientação.

As histórias foram escritas pelos membros do Projeto (que hoje somam algumas centenas) e são uma leitura obrigatória para os fãs do 1º RPG nacional; para aqueles que querem conhecer mais o fascinante mundo de Tagmar ou para aqueles que simplesmente buscam inspiração para suas narrativas, ou uma boa leitura.

Visite nossa página de downloads para baixar seu exemplar grátis!

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App de Tagmar para Android
05/09/18

Olá Tagmarianos, hoje estamos lançando oficialmente o TagmarAPP para Android!

Criado por Fabio Henrique, TagmarAPP tem como objetivo ajudar mestres e jogadores durante as partidas minimizando o uso de consulta aos livros de regras assim como agilizar o rolamento de dados e consulta as tabelas.

Algumas funcionalidades do app:

- Consulta dinâmica a tabela de resistência
- Consulta a quase todas magias do livro de magias (faltando finalizar magias das Ordens)

Especifico para o Jogador:

- Criação de Grimorio próprio usando as magias existentes, facilitando acesso rápido as magias
- Faz todo o cálculo de ataques, sendo necessário especificar apenas a coluna de ataque
- Mostra detalhes de eventuais críticos e falhas
- Guarda informação sobre atributos que geralmente mudam bastante durante a partida (EH, EF e Karma)

Especificas para o Mestre:

- Sons para ser usado na ambientação
- Facilitação de combate entre criaturas e jogadores. Algumas das facilidades:
- Criação previa de grupos de criaturas a ser usado durante a aventura (o mestre não precisa esperar hora do jogo para criar os grupos)
- Durante combates o app
* controla EH e EF de criaturas
* controla quais criaturas já atacaram naquele round e/ou já foram derrotadas
* controla penalidades recebidas pelas criaturas
* faz todo o cálculo de ataques a personagens, baseado no tipo de ataque e defesa dos personagens

- Visualização de detalhes das criaturas direto da internet

Para baixar o aplicativo basta acessar a a Google Ply em https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.tagmar

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Relançamento ─ Livro das Magias Perdidas
23/08/18

Durante o cataclismo que assolou Tagmar no inicio da Terceira Era, muito dos conhecimento de poderosos encantos foram perdidos, desaparecendo do conhecimento dos místicos de Tagmar.

Este novo suplemento de regras para o Tagmar 3.0 traz para os personagens uma nova gama de magias com poderes e efeitos muito além das magias
comuns.

As magias contidas no livro básico são de fácil acesso para aqueles que podem aprendê-las e que os místicos estão sempre a praticar todas elas. Mas estas magias perdidas são extremamente raras e que os jogadores devem se esforçar para merecê-las.

Da mesma forma que o Livro de Objetos Mágicos, este livro traz para os Mestres uma nova fonte de aventuras, pois cada fragmento de magia terá um grande valor e será um verdadeiro prêmio para os personagens que conseguirem obtê-los.

Para baixar o seu exemplar 100% grátis, visite http://tagmar.com.br/DownLoads/

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Tagmar 3.0 lançado!
20/05/18


É com muito orgulho que anunciamos o lançamento do Tagmar 3.0!

Fruto de mais de 2 anos de trabalho, o Tagmar 3 marca uma nova etapa do nosso amado RPG com muitas novidades e muitos desafios. Mas este lançamento não marca só a mudança em regras, mas também um novo layout interno, muito mais profissional e moderno. Assim, além do Livro de Regras, já estão disponíveis os seguintes livros já adaptados ao sistema e/ou novo layout:

  • Livro de Magias
  • Livro de Introdução à Ambientação
  • Livro de Ambientação
  • Livro dos Reinos


Não percam a oportunidade de conhecer estas novas versões. Baixem na nossa página e Download todos os livros, que como sempre... 100% gratuito!

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