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Pantos

Pantos

Os Homens-pantera de Pantos formam uma das raças mais respeitadas da região! São valorosos guerreiros descendentes dos Burons. Vivem sob um código de ética muito rígida. Sua aparência é de um humano muito forte com feições felinas. Possuem pelos por todo corpo de diferentes tonalidades. Possuem olhos e rabo próprio dos felinos. São muito ágeis. Eles vivem em pequenas tribos localizadas no Grande Alagado. Especula-se que entre os aldeãos existem representantes vivos do povo guerreiro do Segundo Ciclo. Mas tudo não passa de especulação.

1.1 Introdução

“Um sábio sabe medir as palavras. Um guerreiro sabe medir as ações. Um Buron faz com que suas ações falem por ele.”

Lorde Thonar, do clã das serpentes.

1.1.1 – Localização

Ao norte fica a imponente Cordilheira Feidjar. Nesta região nasce o majestoso Rio Fortes que percorre toda a ilha desembocando ao sul, mas precisamente em uma região alagada conhecida como o Grande Alagado. Trata-se de uma vasta planície alagada que abriga diversas criaturas perigosas e estranhos povos. È uma região muito perigosa e evitada pela maioria dos habitantes. 

É o lar dos homens-pantera. Um reino isolado escondido no Grande Alagado. Em Pantos todos vivem em pequenas palafitas. Cada dezena de palafitas vira uma aldeia. Fica numa região muito perigosa e inóspita.

Seu reino se encontra em uma extensa área pantanosa na grande ilha de Ageia. Sua capital Tchala foi construída sobre uma imensa área aterrada e protegida das constantes enchentes locais.

Tchala e mais que um centro político e administrativo do reino e também o centro religioso. Nele foram construídas as grandes pirâmides dos elementos, o palácio real, O palácio dos guerreiros, O observatório dos céus, A praça central entre outros edifícios administrativos.

Enquanto a capital e construída sobre uma área aterrada e possui grandes prédios de tijolos cozidos, pedras e madeiras, as demais cidades são mais que palafitas feitas em madeira e junco.

A aparência frágil das aldeias e demais cidades são somente aparência já que a mistura de junco e madeira da a estrutura uma flexibilidade capaz de agüentar as fortes enchentes anuais.

As aldeias são construídas sobre grandes palafitas com mais de 2 metros de altura e centenas de pontes ligam casas e bairros inteiros.

Em todas as casas existem pequenos barcos de junco usados pela população local para transporte entre as cidades, deslocamento para as áreas de caca e ajuda na coleta de peixes.

A principal fonte de alimento das aldeias e pequenas cidades são os campos de arroz, a caca e a pesca local. Somente nas cidades existe uma maior diversidade de alimentos.

Continente de Agéia

A principal e maior ilha do arquipélago que forma as Ilhas Independentes.

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1.1.2 – Geografia

Na Cordilheira de Feijar nasce o Grande Rio, este é fruto do degelo provocado pelo Vulcão Onir, e se estende por grande parte da região central do continente de Agéia, formando o que chamam de Grande Alagado. O Grande Alagado é formado por dezenas de pequenos rios que se espalham por 24 km 2 da planície central.

1.1.3 – Clima

Uma região quente e bastante umida, com a temperatura em torno dos 31 ºC.

1.1.4 – Fauna e Flora

Uma grande variedade de aves aquáticas é encontrada na região, assim como diversos peixes e répteis aquáticos. A região é considerada um berçário para diversas espécies que vêm até a região para procriar ou se alimentar em um período especifico do ano.

Crocodilos e o Roedor dos alagados são os principais predadores locais de grande porte que podem verdadeiramente ameaçar outras espécies inteligentes. Cobras e insetos são incômodos, podendo causar alguma doença ou dano menos severo.

1.1.5 – História do reino

O começo

Não se sabe ao certo como os primeiros Pantos chegaram ao continente, mas a lenda fala de um grande barco dourado que trazia das bordas do mundo, do mundo das névoas e dos sonhos os primeiros. Estes eram os filhos dos deuses, criados para servi-los e venera-los por toda a eternidade.

Viram nas terras ao Norte a beleza de seus campos e florestas e passaram a habitar o local. Como era de se esperar, as pequenas aldeias se transformaram em vilas e depois em suas cidades. Dos campos grandes quantidades de alimentos traziam vida e saúde para o povo e a prosperidade assim permaneceu por longos anos.

Foi quando os outros povos chegaram às terras. Seres de formas e costumes diferentes, muitos bárbaros e selvagens, mas havia outros de grande nobreza e compaixão. Alianças foram feitas, batalhas foram travadas e após muitas palavras e sangue derramados de ambos os lados, suas terras foram marcadas.

É difícil precisar por quanto tempo a paz durou, mas muitas foram às gerações que desfrutaram desta dádiva. Conflitos sempre houveram e sempre haveriam de ocorrer, mas em grande parte das terras, na maior parte do tempo, todos seguiam suas vidas normalmente, plantando, trabalhando, amando, nascendo e morrendo.

 

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1.2 Governo

O governo é uma monarquia parlamentarista. A família real indica um entre os membros que podem ocupar o cargo de imperador, mas os poderes do rei são divididos entre os parlamentares, chefes das tribos.

Imperador

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Chefe Tribal

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Os Mantedores da Paz

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Comandante das Forças Imperiais

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Sacerdotes dos Titãs

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Os sábios Burons

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1.2.1 – Economia

As comunidades existentes na região das Terras Alagadas fazem pequenos escambos de produtos ou alimentos. As trocas apesar de serem constante entre as cidades são de pequenas quantidades e sempre feitas no centro da cidade, na Praça dos Tesouros.

Um dos principais alimentos comercializados é o arroz das planícies, tamanha é sua importância para a sobrevivência, seja como ingrediente principal da culinária Panto, seja como moeda. Acabou por tornar-se até mesmo parâmetro para o valor das mercadorias. É comum usar o termo “vale 1 tigela de Arroz da Planície”.

1.3 Relações com os demais povos

Sulnos

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Vancos

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Moltas

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Valons

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Ginetes

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Iogs

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Reptantes

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Gorns

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Pantos

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Teldruns

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Volgarianos

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Arinos

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Rainhas Arcanas

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Magins

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Dragões Imperiais do Gelo

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1.4 História Recente

Um povo guerreiro e dotado de um grande senso de honra e fidelidade. Após o grande cataclismo que varreu o antigo continente de Arthum, alguns dos sobreviventes dos Burons que se estabeleceram a criaram a escola de artes de combate de Tzal.

A escola de Tzal mantem ao longo dos séculos um restrito numero de alunos que são ensinados as grandes técnicas dos mestres espadachins e a filosofia dos mestres guerreiros.

Em um rígido e exigente processo de seleção são escolhidos os mais promissores alunos para receberem os ensinamentos das artes de combate, onde estes deverão optar por uma das cinco técnicas de combate com a espada.

Mas não e somente de combate que vive o guerreiro e técnicas de controle mental e meditação são usados para equilibrar o corpo e a mente, permitindo a completa harmonia do guerreiro.

Muito desta filosofia foi passada para a cultura panthos pelo Mestre Samala, um importante mestre da Escola Tzal. Desde então a população vem praticando as artes corporais todas as manhas e ao final da tarde. As técnicas alem de garantirem relaxamento revigoram o corpo para as atividades diárias.

Durante séculos os panthos estiveram em conflito entre suas cidades flutuantes, antigos centros dos lordes guerreiros e que após a unificação passaram a ser centros administrativos para a nova classe senhorial.

O reino dos Panthos esta dividida em oito centros administrativos:

Thaloc – Centro administrativo que tem a Capital Txala.

Tihua

Oaxa

Zalcoa

Tzal

Tezca

Tinula – As principais minas se encontram na região, sendo as minas de sal gema as mais importantes.

Pallan – Importante centro produtor de cereais. As cheias anuais afetam pouca a região permitindo o plantio durante todo o ano.

1.5 Os Pantos

É uma raça humanóide, capaz de andar ereto apoiado nos membros inferiores. Tem a cabeça semelhante a de um felino (pantera, tigre, leão, jaguar, etc.), garras retraveis e uma cauda. Um pelo semelhante ao dos felinos se espalha por todo o corpo e possuindo diversas cores. As cores mais comuns encontradas nos Pantos é o negro, o amarelo, o marrom e o cinza, apesar de ocorrer em vários indivíduos, uma mistura de pelos nas cores descritas anteriormente com a pelagem branca, formando desenhos geométricos ou listas pelo corpo. Alguns poucos Pantos nascem já com a pelagem totalmente branca.

1.5.1 – Sociedade

Costumes

Um dos costumes mais comuns entre os Pantos é a troca de caixas. Dentro destas caixas são oferecidos aos amigos, familiares, pessoas que tenha algum laço de afetividade, pequenos presentes como perfumes, tecidos finos, objetos em ouro e até alimentos especiais.

Para os Pantos o trabalho é considerado uma necessidade para garantir o aperfeiçoamento diário de suas habilidades. Todos os habitantes, independente da idade ou sexo, se dedicam diariamente há algumas horas em atividades cerimoniais como pinturas, poemas e a arte do combate.

Demonstração de afeto

As demonstrações de afeto mais comum entre os Pantos são as lambidas. Ao contrário do beijo entre o casal, estes se lambem principalmente na região do pescoço, reforçando assim laços de companheirismo e de afeto.

Casamento

O macho pode ter de suas a três fêmeas sendo estas da mesma família ou muito próximas na linhagem consangüínea. A mais velha será primeira a casar e a considerada esposa oficial, as demais são as Manas, ou esposas reservas. Os filhos gerados pelas esposas reservas são pouco mais que bastardos e tem poucos direitos entre os bens, mas podem carregar o nome do pai, assim como o brasão da família.

Os filhos das esposas reservas são mais do que simples servos para a grande maioria dos filhos da esposa oficial, sendo poucos reconhecidos como irmãos e bem tratados. Contudo não podem ser abandonados ou expulso de casa, sendo vestidos e alimentados como os filhos da esposa oficial.

Caixas Inju

Como são conhecidas as “caixas da amizade” ou “caixas da felicidade”. Estas são ofertadas a pessoas que deseje saúde, sorte e felicidade tendo em seu interior pequenos presentes que podem ser objetos de valor ou de importância pessoal.

Muitos Pantos costumam guardar dentro destas caixas, objetos pessoais de seus entes queridos, como dentes, ou mechas de pelos da cabeça.

Maior idade

Quando um panto alcança a maior idade, ele deve passar pelo ritual de iniciação onde na casa dos espíritos será apresentado aos seus ancestrais como um homem e oferendas são levadas para os espíritos dos primeiros. Um pequeno punhado de grãos é queimado em oferenda aos ancestrais, assim como parte de seu pêlo que é raspado na região da cabeça.

O ritual de maior idade consiste no juramento sagrado de respeitar e honrar a família e os ancestrais. O juramento é celado com a oferenda de grãos e gotas de seu próprio sangue nas chamas da casa dos Espíritos e após tomar o chá. Este chá é preparado com ervas especiais que oferecem aos mais capazes o deslumbre do futuro ou o caminho para o mundo dos ancestrais.

As Calcas

É o nome dado a duas facas de 30 cm de comprimento, consideradas sagradas e oferecidas pelos pais os seus filhos no momento que terminam o ritual de maior idade, recebendo em troca mechas dos pêlos da cabeça que foram raspados durante o ritual.

As facas são carregadas pelo pantos durante toda a sua vida, possuindo muitas vezes na lâmina o seu nome e de sua tribo, que são ostentados com muito orgulho. A maior herança que pode existir para um Panto é uma Calca que é passada de pai para filho durante as gerações. Tais facas sagradas não têm preço, sendo consideradas relíquias de família.

Os Perfumes de Balbana

Balbana é o nome de uma árvore muito conhecida na região das Terras Alagadas. Dela se retira as folhas mais jovens para fazer um dos perfumes mais apreciados pelos Pantos. Este perfume é usado pelos mesmos durante cerimônias importantes ou presenteado a figuras ilustres ou de grande importância.

O aroma é suave e permanece muito tempo no ambiente.

Casas Elevadas

As casas são feitas de madeira, cuidadosamente trabalhadas, onde cada parte da casa é talhada e enfeitada. O telhado é feito em madeira e recoberto por um intrincado trabalho com folhas de Cemora, uma árvore local que dá uma folhagem espessa e impermeável a água.

Toda a estrutura habitacional é construída sobre troncos de madeira com até 5 metros de altura, que mantêm as casas protegidas das cheias das Terras Alagadas.

Barco Cono

Uma espécie de jangada feita com cinco ou seis troncos bem dispostos e que podem carregar de 4 a 7 pantos de uma única viajem. Este é o meio de transporte mais comum entre as cidades e mesmo entre bairros de uma mesma cidade.

O barqueiro move cuidadosamente o barco com a ajuda de um remo de 3 metros de comprimento, que é usado para empurrar o barco.

O “Onir”

A palavra “Onir” em Pathor, significa caminho ou luz. Todo Panto deve seguir as escrituras sagradas do conhecimento e buscar através da pratica constante dos ensinamentos e do trabalho do corpo e da mente o caminho para Iluminação.

O “onir” era uma filosofia e um conhecimento muito praticado pelos antigos Burons a séculos atrás, o que os transformou em guerreiros poderosos e temidos. A arte da guerra é definida pela capacidade de manusear e só fazer uso da espada quando necessário, assim é ensinado nos cânticos sagrados do “onir”.

Alimentação

Os alimentos mais consumidos pelos Pantos são aves, peixes, frutas além de grãos como arroz e soja, cultivados nos campos alagados das áreas pantanosas que vivem. Uma iguaria nesta sociedade são os moluscos e crustáceos cultivados em gaiolas especiais pelos criadores locais.

1.5.2 – Classes sociais

Existem duas classes sociais dentro da sociedade Panto, os agricultores e os artesãos. Ambos desenvolvem suas atividades profissionais e nada impede que membros destas duas classes sejam eleitos para os cargos administrativos da cidade ou ocupem altos cargos dentro da sociedade.

Camponeses

É a classe mais numerosa e poderosa dentro da sociedade Pantos. Considerados como o tesouro dos deuses, é através de seu trabalho que a vida se perpetua e os Pantos existem. Grande parte dos líderes das cidades é escolhida dentro desta classe, mesmo o imperador destina parte de seu tempo para as colheitas anuais de arroz das Planícies.

Artesãos

É a classe mais rica e de grande prestigio. Foi desta classe que vem grande parte dos mestres burons ainda existente e os melhores guerreiros na arte da esgrima. São o que mais próximo pode-se ter de uma aristocracia guerreira na sociedade Pantos.

1.5.3 – Homens e Mulheres

Neste povo não existe diferença entre os machos e as fêmeas tanto na importância de seus trabalhos como na sua colocação dentro da sociedade. Todos recebem a mesma educação, sabendo ler e escrever.

São as fêmeas que caçam e sempre em bandos de cinco a sete. Os machos têm a função de proteger o território e a comunidade, indo muitas das vezes para garantir a segurança das fêmeas contra outros predadores oportunistas.

Os machos são essencialmente guerreiros solitários, raramente se unindo a um outro guerreiro para o combate. Entretanto tudo muda quando se trata da defesa da comunidade onde os guerreiros agem como soldados sob a liderança de um grande líder local.

Uma fêmea pode dar de 3 a 4 filhotes por vez, sendo que um deles sempre terá um tamanho acima dos demais, é o chamado primogênito de força. Este se alimenta melhor e será o mais forte, considerado o “orgulho da família”.

Os filhos são criados em comunidade, onde duas a três fêmeas guardam e alimentam as demais crias suas e das demais fêmeas da comunidade;

1.5.4 – Miscigenação

Não se tem encontrado qualquer possibilidade de miscigenação entre a raça dos pantos com qualquer outra raça existente.

1.5.5 – Jogos & Festas

Festas Religiosas

São duas as festas religiosas importantes na sociedade panto. As festas são organizadas pelos sacerdotes, com auxilio dos Chefes tribais e dos Mantedores da Paz.

Crescimento do Arroz – a festa ocorre a cada ano antes do plantio do arroz, e tem como objetivo pedir graça e proteção para a colheita de arroz do ano. Um pequeno punhado de grãos é torrado, e colocado na entrada da fazenda, com uma pequena porção de ervas e bebida para os deuses.

Os donos da fazenda deverão passar os sete dias seguintes a festa alimentando-se somente de arroz em demonstração de humildade aos deuses.

Festa do Padroeiro da Cidade – Esta festa ocorre sempre na data de fundação da cidade e é feita dentro do templo principal da cidade. Nesta cerimônia o sacerdote pede graças a cidade e felicidade para seu povo. Um grande banquete é servido a todos os moradores, onde cada um trás um dos cinco pratos destinados para o evento. Representantes de outras cidades e heróis locais são convidados para participar da festa.

Dia dos deuses – Esta festa tem como objetivo agraciar aos demais deuses e que não são padroeiros da cidade. Uma forma de agradar a todos os deuses, mesmo estes não sendo padroeiros da cidade. Durante o festejo, as estátuas dos deuses homenageados são levados em procissão pela cidade até o templo principal dedicado ao deus padroeiro e lá permaneceram até o final da festa, onde serão levados ao seus templos originais.

Festas Civis

A festa civil mais importante é o de fundação da cidade elevada ou de um herói local.

Jogos

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1.6 Religião

A religião é mais que um dogma para este povo, é parte de sua identificação cultural, é um estilo de vida.

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1.7 Principais cidades e Locais de Interesse

Cidade Flutuante das Acácias

Localizada na região alagada das acácias azuis, esta é uma das cidades mais belas, sendo toda construída em madeira de Balbana, uma árvore resistente e que tem suas folhas usadas para a produção de um perfume muito apreciado pelos Pantos.

Durante o entardecer ou amanhecer se pode sentir o leve odor de Balbana que é liberado pelas madeiras que forma a cidade.

Comandada pela Tribo da Serpente.

Cidade Flutuante das Águas Negras

No extremo norte das Terras Alagadas se encontra a cidade flutuante das Águas Negras, um importante centro minerador de onde os mais puros minérios são extraídos a partir de um complexo processo de purificação usado pelos armeiros da cidade. O minério obtido nas forjas é usado para produzir as espadas e as Calcas (facas cerimoniais).

A cidade é marcada pelo constante ir e vir das balsas de minério e das chaminés das forjas que liberam uma leve fumaça de cor levemente azulada.

Comandada pela Tribo do Gafanhoto.

Cidade Flutuante dos Verdes Campos

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Comandada pela Tribo do Javali.

Cidade Flutuante das Chuvas Fortes.

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Comandada pela Tribo do Grifo.

Cidade Flutuante do Campo das Garças

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Comandada pela Tribo do Dragão.

Cidade Flutuante das Carpas

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Comandada pela Tribo do Touro.

1.8 Personagens locais

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1.9 Rumores e Intrigas

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1.9.1 XXXXXX

1.10 Cronologia dos Pantos

0 d.c. – XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX


Verbetes que fazem referência

Arinos, As Guerras Tribais, Burons, Gigantes Volgarianos, Ginetes, Gípcios, Gorns, Raças, Iogs, Magins, Moltas, Pantos, Região de Agéia, Reptantes, Sulnos, Valons, Volgarianos

Verbetes relacionados

Arcumes | Região Meridional | Burons | Ilhas do Sul | Região Central | Região de Agéia | Ilhas Ermas | Reinos Menores | Região Setentrional | Arzuns | Ilhas Esquecidas | Terras Glaciais | Grande Oceano | Oceano Voln | Mar de Buriar | Mar Glacial | Mar de Artrum
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