Discutir Histórico Ver Ultima Mudança Editar Pesquisar
Chabala  

Juramentados e observados
Um chabala (lido como "cabala") é definido por um pacto com uma entidade de outro mundo. Algumas vezes, o relacionamento entre juramentado e patrono é como a relação de um sacerdote com uma divindade, embora os seres que servem de patrono para os chabala não sejam deuses. Um chabala pode liderar um culto dedicado a um príncipe demônio, um arquimago ou uma divindade propriamente alienígena aos planos de existência, ou seja, criaturas que não são dotadas de sacerdotes. Mesmo assim, na maioria das vezes o contrato é similar ao que acontece entre um mestre e um aprendiz. O chabala aprende e cresce em poder, ao custo de serviços ocasionais executados em benefício do patrono.
A magia concedida ao juramentado vai de alterações menores, porém com duração maior ao chabala (como ver na escuridão e ler qualquer linguagem) até acesso a poderosas magias. Diferente de magos, um chabala complementa sua magia com alguma facilidade no combate a curta distância. Eles são proficientes em armadura leve e sabem como usar armas de combate corporal.


Verbetes que fazem referência

Regras Extraoficiais

Verbetes relacionados

Atributo Vontade | Combate em grande escala | Capacidade de Carga | Dano a Objetos | Falhas Opcionais | Penalidades e Modificadores | Tabela de força | Revisão da regra de Queda | Ritual de Conformidade do Karma | Sistema de Moral para grupo de jogadores | Defesa e Absorção de Armaduras | Concentração, mais modificações em Esquiva e Aparar | Pontos de Trama, regras para tornar seu jogo mais narrativo | Renome, regras para tornar seu jogo mais narrativo | EH como ferramenta para aventuras | Esforço físico | RM e RF sem a tabela de confronto de forças | Usando seu heroísmo para melhorar sua RF ou sua RM | Revisão da Lista de Magias Básica de Bardos | Nova Fórmula para EF de Mortos-vivos | Exemplo de organização de livro de Criação e Evolução de Personagens | VB para Defesa | Missões Secundárias | Alternativa para penalidades de movimento | Ataques oportunos e surpresa feito por ladinos | Regras de Combate sem a Tabela de Resolução | Regras de Combate sem a Tabela de Resolução 2 | Ferimento em Batalha | Aprendizado de manobras fora de sua especialização | Chabala | Ataques a múltiplos alvos | Opção para a iniciativa | Manobra de Carga | Manobra tiro em movimento | Arremesso de Armas | Ataque Localizado | Combate não Letal | Conduzir Oponente | Desviar Ataques | Defesa mental | Especializar em Arma | Estratégia | Formação de Combate | Golpe Sujo | Replicar | Arremesso duplo de punhais | Avanço Repentino | Estocada | Força Interior | Chabala | Combate no Império | Chabala | Chabala | Elfo Sombrio | Chabala | Licantropo | Chabala | Chabala | Profissão Não-Jogadora | Colapso Mental | Burons | Mecanicistas | Vitalicistas | Bárbaro das Terras Selvagens | Bárbaro 2010 | Chabala | Chabala | Colégio de Luz e Trevas | Colégio dos Evocadores | Trilha dos Predadores | Academia de Lutadores | Habilidades Avançadas | Habilidades Heróicas | Habilidade Farejar | Habilidade Memorização Fotografica | Memória Dinâmica | Regeneração de karma | Aprendizado de magias fora da especialização escolhida | Magias da LB com custo menor na ESP | Evocação em Grupo | Magias Extraoficiais para Magos | Revisão | Magias dos Magos de Nível 1 a 10 | Chabala | Magias Extraoficiais para Rastreadores | Magias dos Rastreadores de Nível 1 a 10 | Magia Dos Bardos | Magias Extraoficiais para bardos | Lista de Magias de Heldrom | Vantagens e Desvantagens | Conceitos ou Arquétipos de Personagens | Caracterizações para Criaturas | Lista de Equipamentos Adicionais | Armas de Fogo | Chabala | Bebidas e Fumos | Equipamentos de Defesa | Ferramentas de trabalho como armas | Itens Alquimicos | Itens de Herbalista | Itens Sagrados e Itens Profanos | Matérias Primas Especiais | Mercado Negro | Novos Objetos Mágicos | Pedras Preciosas | Estatística da definição dos atributos por sorteio | Estudo da tabela de resoluções original | Avaliação e proposta de alteração da tabela de resolução | Guia de Criação de Personagens para Iniciantes sem o Manual de Regras | Guia de criação de raças | Guia de criação de Profissões | Guia de criação de Magias | Chabala | Chabala | Guia de criação de Especializações | Chabala | Chabala | Controle de Lealdade | Tabela de Resolução | Técnicas de Combate | Raças-Regras especiais | Meio Orco | Multiclasse | Mudança de deus, sacerdotes | Nova especialização, Academia dos arcanos de aço | Magia Dos Rastreadores | História do personagem | Guia de criação de Tecnicas de Combate