RepetirEvocação: instantânea
Alcance: 15 m
Duração: instantânea
Através dessa magia, o evocador canaliza uma projeção translúcida do alvo, que repete a última ação física desempenhada por ele. O alvo escolhido deve ser um aliado. O dano causado é no mesmo alvo que o aliado atacou. 
Repetir 1 - a projeção repete um ataque executado por um aliado, entretanto causa apenas 25% do dano causado pelo aliado.
Repetir 3 - a projeção repete um ataque executado por um aliado, entretanto causa apenas 50% do dano causado pelo aliado.
Repetir 5 - a projeção repete um ataque executado por um aliado, causa 100% do dano causado pelo aliado.
Repetir 7 - duas projeções repetem um ataque executado por um aliado, cada projeção causa 75% do dano causado pelo aliado (ou seja, total de 150% do dano causado pelo aliado).
Repetir 9 - duas projeções repetem um ataque executado por um aliado, cada projeção causa 100% do dano causado pelo aliado (ou seja, total de 200% do dano causado pelo aliado).
Verbetes que fazem referência
Colégio do Tempo, 
Magias Extraoficiais para Magos
Verbetes relacionados
Acelerar | 
Adiantar | 
Âncora do Tempo | 
Atrasar | 
Cópias Paradoxais | 
Degradação | 
Desfazer | 
Envelhecimento | 
Invocar Cronobita | 
Recuperação | 
Repetir | 
Retardar | 
Segunda Chance | 
Transporte Temporal | 
Visão do Tempo | 
Voltar | 
Parar o Tempo | 
Previnir | 
Viagem Temporal