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Magos (profissão)

Magos (profissão)


Os Magos (profissão) são uma das Profissões Jogáveis de Tagmar.

Em muitas das lendas contadas pelo mundo, certas figuras se ressaltam: os magos, feiticeiros, bruxos, necromantes, etc. Pessoas místicas que usam poderes além da compreensão dos não-iniciados.

Os Magos (profissão) são indivíduos voltados para o estudo de passagens e escrituras místicas. Eles se consagram integralmente ao aprendizado de formas arcanas de conhecimento. Isso os afasta de outras atividades, prejudicando de certa forma suas Habilidades em outras áreas (por exemplo, mesmo podendo usar armas, eles têm um conhecimento militar mínimo). Outra dificuldade em combate é o problema trazido pelas armaduras: elas impedem a manipulação do "Mana" (energia mística presente no universo) diminuindo o contato do feiticeiro com sua fonte de poder, impossibilitando a execução de seus feitiços. Desta forma, é raríssimo encontrar um Mago usuário de armaduras, sendo os roupões folgados suas vestimentas prediletas.

Contudo, toda esta dedicação não é em vão: eles possuem um vasto arsenal de magias que pode torná-los poderosíssimos. A maior dificuldade de um Mago é resistir à sua fase de iniciante, na qual ele é consideravelmente fraco. Entretanto, à medida que o personagem se toma mais experiente, ele se toma capaz de feitos incríveis e devastadores com a magia.

Isso faz o Mago muito poderoso por um lado, mas com uma única arma, a magia, o que o faz muito fraco por outro lado. Desta forma, estes profissionais da magia são cautelosos e precavidos, e procuram se afastar da Força bruta.

A Aura é a característica mais importante para o Mago, pois, além de ser sua fonte de poder mágico (Karma), é através dela que ele manipula o mana ao seu redor. Um bom Intelecto lhe facilita a compreensão dos textos mágicos e ajuda a memorizar os rituais e encantamentos necessários. Uma Agilidade alta pode ser desejável, assim como um bom Físico; as demais características são apenas secundárias, sendo a Força normalmente desprezada por lembrar a barbárie.

Você pode encontrar a lista básica de magias dos magos nesta página: Magias dos Magos.

Os magos podem se alinhar a um colégio de magia para se especializarem. As possíveis especializações para os magos são: Ilusionistas, especialista ilusões e controle de mentes; Elementalistas, especialistas em magias dos quatro elementos: Terra, Fogo, Ar e Água; Necromantes, magos capazes de manipular as energias negativas, vindas dos reinos infernais; Naturalistas, magos capazes de controlar os fenômenos naturais; Alquimistas, especialistas em manipular as forças de constituição da matéria e a energia corpórea dos seres; ou Magos do Conhecimento, capazes de juntar a energia espiritual remanescente do universo e transformá-la em energia mística.

Verbetes que fazem referência

Aura, Parte 2 de 9, Parte 8 de 9, Magias dos Magos de Nível 1 a 10, Manobra, Profissões Jogáveis

Verbetes relacionados

Parte 1 de 9 | Parte 3 de 9 | Parte 4 de 9 | Parte 5 de 9 | Parte 6 de 9 | Parte 7 de 9 | Parte 8 de 9 | Parte 9 de 9 | raças inteligentes | Guerreiros (extraoficial) | Resumo | Sacerdotes | Magos (profissão) | Rastreadores | Criando um Bardo | Academias de Combate | Manobra | Guia de Criação de Personagens para Iniciantes sem o Manual de Regras | Humanos | Meio-Elfos | Elfos | Anões | Pequeninos | Profissões Jogáveis | Academia de Infantaria | Academia dos Arqueiros | Academia dos Cavaleiros | Academia dos Gladiadores | Guilda dos Ladrões | Guilda dos Piratas | Guilda dos Assassinos | Colégio das Ilusões | Colégio Elemental | Colégio Necromântico | Colégio Naturalista | Colégio Alquímico | Colégio do Conhecimento
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