Acorde Hipnótico
Evocação: Instantânea
Alcance: 10 metros
Duração: Variável
Esse feitiço tem o poder de prejudicar os sentidos do alvo desejado, caso não passe no teste de resistência à magia. O evocador toca um acorde de seu instrumento musical e manda, junto com as ondas sonoras, seu Karma afetando os sentidos dos alvos desejados que estejam dentro do alcance. O evocador poderá também prejudicar o sistema nervoso do alvo prejudicando ou manipulando os sentidos, caso o alvo queira mover seu braço esquerdo para a direita moverá seu braço direito para a esquerda, por exemplo. Na prática a vítima com seus sentidos prejudicados ficará prejudicada em combate, por exemplo: tato prejudicado deixará a vítima com penalidades na velocidade e na coluna de resolução e em habilidades que exijam o atributo agilidade, visão ou audição prejudicada diminui habilidades que envolvam percepção, paladar e olfato não tem efeito prático em combate e nem prejudica Habilidades, o primeiro quando afetado deixa a vítima gaga e o segundo não permite que sinta o cheiro. Note que a partir do efeito 2 o evocador escolherá se vai apenas prejudicar ou manipular os sentidos do alvo, a manipulação permite total controle sobre o sentido, cessando seus efeitos ao término da duração. Caso o sentido seja prejudicado ao invés de manipulado, o evocador não terá controle total sobre o sentido, em suma o alvo apenas ouvirá, verá, sentirá o cheiro ou o gosto de algo que não esteja perto de seu nariz e boca, no caso do tato sentirá em sua pele algo que não esteja tocando.
Acorde Hipnótico 1: O evocador poderá prejudicar 1 sentido do alvo fazendo com que o mesmo tenha um ajuste -3 em rolamentos que envolvam esse sentido. A duração é de 5 rodadas.
Acorde Hipnótico 3: O evocador poderá prejudicar 2 sentidos do alvo causando um ajuste de -5 em rolamento que envolvam esses sentidos ou manipular 1 sentido de sua escolha, fazendo a vítima perceber o que o evocador quiser com esse sentido. A duração é de 7 rodadas.
Acorde Hipnótico 5: Permite manipular os sentidos da vítima, podendo escolher se manipula 2 sentidos fazendo que a vítima perceba o que o evocador quiser com esses sentidos ou prejudicar 3 sentidos causando penalidades de -7 em rolamentos que envolvam um dos 3 sentidos escolhidos. A duração é 9 rodadas.
Acorde Hipnótico 7: Permite manipular 3 sentidos da vítima fazendo o alvo perceber o que o evocador quiser ou prejudicar 4 sentidos causando penalidades de -9 em rolamentos que envolvam um dos 4 sentidos escolhidos. A duração é de 10 rodadas.
Acorde Hipnótico 10: Permite manipular 4 sentidos fazendo o alvo perceber o que o evocador quiser com esses sentidos ou prejudicar os 5 sentidos causando um ajuste de -11 em rolamentos que envolvam um dos 5 sentidos. A duração é de 12 rodadas.
Verbetes que fazem referência
Magias Extraoficiais para bardos
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