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Memorização

Evocação: Instantânea.
Alcance: Pessoal.
Duração: 24 h.

Memorização permite gravar cenas na magia e relembrá-las depois como se fossem sua própria memória. A lembrança será sempre tão nítida quanto no momento em que foi gravada.

Esta magia precisa de um gesto mínimo (como uma piscada longa ou um estalar de dedos), e de nenhuma palavra ou componente para ser realizada, sendo quase totalmente discreta. Por isso, apenas místicos que também conhecem a magia Memorização podem tentar perceber que ela foi lançada. O evocador não fica com nenhuma impressão mágica enquanto esta magia durar, ou seja, uma Identificação de Magia não irá detectar Memorização.

Para sons, o alcance gravado na magia é o limite da audição e, para imagens, o da visão. O evocador grava apenas o que presenciou. Assim, se estiver cego, gravará apenas o som e, se estiver surdo, apenas a visão. Mesmo assim, a magia registra com igual precisão tudo aquilo que está ao alcance, independente se o evocador estava focado ou não. Por exemplo, o evocador não precisa estar prestando atenção a uma conversa paralela, mas esta será gravada na magia e poderá ser relembrada depois. As únicas exceções são em tarefas mentalmente exaustivas, como descrito mais abaixo.

Para ambos os sentidos, é necessário estar perto o suficiente para obter nítidas impressões, pois a magia não é capaz de criar eventos ou extrapolar o que foi presenciado. Por exemplo, não será possível distinguir um detalhe na túnica de uma pessoa a 30 metros, mesmo na memória gravada, pois a impressão original foi ruim para esta finalidade. O Mestre decidirá, dependendo da cena, o que é distinguível ao relembrar a memória.

Memorização registra o passado. Ou seja, o evocador deve lançar a magia imediatamente depois que presenciar o que deseja memorizar. A partir daí, a lembrança ficará disponível pela duração da magia. É possível memorizar mais de uma cena, dependendo do nível utilizado. O tempo total de cenas que a magia consegue gravar também depende do nível utilizado.

Quando lança a magia, o evocador pode escolher manter uma memória que já tenha gravado através de Memorização, incluir novas, ou ambas. Ele pode, ainda, apagar apenas parte de uma cena gravada na magia para abrir espaço para outra, mas sempre em frações de 15 segundos (1 rodada).

Para prolongar a duração de uma memória, é preciso lançar Memorização com nível no mínimo igual àquele que foi utilizado na primeira vez. Por exemplo, se um místico gravou uma cena de 1 rodada utilizando o nível 5, ele precisa lançar novamente o nível 5 ou maior, sempre que for manter esta memória na magia.

Relembrar uma cena para analisar melhor um evento garante um nível de bônus no resultado de qualquer habilidade que for utilizada. Por exemplo, tentar compreender uma conversa que presenciou terá um nível a mais no teste de Línguas. Tentar relembrar os detalhes de uma caligrafia para falsificá-la, mais um nível em Enganação, e assim por diante.

Para tentar identificar posteriormente, através da memória gravada, uma magia que foi lançada, é preciso ter presenciado todas as rodadas da sua evocação. Neste caso, o místico é capaz até mesmo de utilizar magias como Assimilação na magia da cena memorizada.

Por fim, observe que tarefas mentalmente exaustivas requerem que o evocador esteja focado nelas para que o registro na magia fique nítido. Isso inclui uma magia sendo lançada, texto escrito (se o objetivo é compreender seu conteúdo são necessários 15 segundos, ou uma rodada, por página memorizada, independente do tamanho da página), a letra de uma canção, jogos de palavras e qualquer outra tarefa que o mestre julgar que precise de dedicação total para ser compreendida. Neste caso, a magia não funciona se o evocador não estiver focado, e ele não terá uma lembrança melhor do que tem normalmente, sem o uso de Memorização.

    Memorização 1: Permite memorizar 1 cena que dure até 15 segundos (1 rodada).
    Memorização 2: Permite memorizar 1 cena que dure até 30 segundos (2 rodadas).
    Memorização 3: Permite memorizar 1 cena que dure até 1 minuto (4 rodadas).
    Memorização 5: Permite memorizar até 2 cenas que durem, somadas, até 2 minutos (8 rodadas).
    Memorização 7: Permite memorizar até 2 cenas que durem, somadas, até 3 minutos (12 rodadas).
    Memorização 9: Permite memorizar até 3 cenas que durem, somadas, até 5 minutos (20 rodadas).

Verbetes que fazem referência

Magias do Conhecimento

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