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Korsam .

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É a capital do Império Aktar, construída para ser a maravilha de todo o Império sendo a maior cidade e a mais populosa. Logo na entrada uma gigantesca estátua de Senaquerib, de cerca de 9 metros, saúda os visitantes, entre as pernas dessa magnífica estátua estão os portões de entrada da cidade, ambos construídos em pedra polida e decorado com gemas preciosas.

Korsam está dividida em duas partes: a cidade alta e a cidade baixa. A cidade baixa fica aos pés de uma colina, enquanto a cidade alta fica no topo da colina. As duas partes são separadas por uma muralha e uma única avenida é o caminho entre as duas partes da cidade. Uma outra muralha protege a cidade da parte externa. As duas muralhas são exemplo de construção e segurança, dotadas de maquinas de combate, fabulosos arqueiros e soldados transmutados.

A cidade alta é onde está a sede do Império, o palácio Imperial; o Zigurat, o templo onde são cultuados os deuses do Império Aktar, onde é celebrado o grande pacto e onde são coroados os imperadores; a magnífica arena de gladiadores, a maior de todo o Império Aktar; a pista de corrida e a sede principal de estudo e pesquisa da magia transmutadora.

Cidade alta fica no topo de uma colina, cuja avenida que leva a sua entrada é a parte da subida menos acentuada. Uma poderosa muralha protege a cidade alta e qualquer um que deseje entrar na cidade alta deve se identificar aos guardas do portão principal. Na cidade alta toda oligarquia de todo o Império possui residência mesmo que ocasional, membros do povo só são admitidos como servos e empregados ou ainda fornecedores, ninguém que não seja nobre pode residir na cidade alta.

No ponto central da cidade alta está o Zigurat, um templo em forma piramidal, com o topo achatado, uma escadaria leva a sua entrada principal e logo na entrada, onde o novo imperador é apresentado ao povo, por ocasião de sua coroação. Na parte interna um altar localizado no local central é circundado por bancos, nesse altar é apresentada a vítima para o grande pacto, dali ela é levada para um local reservado, cuja entrada é subterrânea, aos pés do altar e dali a nova anã Crinsom sai para ser entregue ao seu novo povo.

Na parte mais alta da colina fica o palácio imperial. O palácio Imperial tem o formato hexagonal e é dividido em quatro alas. A primeira ala, na parte leste do hexágono, é onde fica o salão de audiência do Imperador, onde ele recebe os que pedem para vê-lo, não é preciso dizer que o visitante tem que passar por uma grande burocracia antes de ver o Imperador. A segunda ala, na parte oeste do hexágono, é onde fica a residência imperial, poucos são os que ali entraram e viram seu luxo e esplendor, a residência imperial leva a um magnífico jardim e mais além do jardim um salão mortuário, onde são sepultados os imperadores, ali está a sepultura de Senaquerib, local onde todos os imperadores vão rezar pedindo a ajuda desse imperador considerado santo pelos akturianos. A terceira ala, na parte sul do palácio, é a entrada do palácio, aqui ficam os escritórios e toda a parte burocrática do Império Aktar. A quarta ala, ao norte do palácio, é o escritório da guarda pessoal do Imperador – a Força Imperial. Atrás dessa ala está o quartel da Força Imperial.

A Força Imperial merece uma atenção especial. A Força Imperial foi criada pelo atual imperador Assur juntamente com alguns dos seus principais generais, para ser a elite do exército aktariano. Para ingressar na Força Imperial o candidato deve ter participado de algum combate ou campanha militar vitoriosa para o Império Aktar, ter se destacado nesse combate e ser indicado por um superior na hierarquia militar. Uma vez tendo ingressado na Força Imperial o candidato é treinado em técnica de combate que somente são conhecidas por essa guarda, tendo por instrutores os mais renomados guerreiros de todo o Império Aktar. Nenhuma tropa ou exército está autorizado a entrar na cidade alta, somente a Força Imperial, por isso cabe a ela toda a defesa da cidade alta e o seu policiamento. A autoridade máxima da Força Imperial é o imperador Assur, o segundo no comando é o general Tiuz, filho de Assur. Tiuz comanda a Força por meio dos seus oficiais, cada oficial é responsável por um grupo de cem soldados e por fim cada unidade, composta por dez soldados, tem um sargento no comando. O uniforme negro e com a capa vermelha é conhecido em todo Império, qualquer soldado sonha em fazer parte dessa elite de guerra, enquanto as mulheres sonham em se casar com um nobre ou um soldado da Força Imperial, se o pretendente for as duas coisas melhor ainda. Cada membro da Força Imperial tem 3 meses de licença, durante esse tempo os soldados costumam viajar para as suas terras natais ou buscar aventuras por conta própria.

Na parte oeste da cidade alta, num lugar afastado e de acesso restrito ao Imperador, fica a sede do Colégio de Magia transmutadora. O interior é desconhecido de todos, pois ninguém pode chegar perto, somente o Imperador e a elite dos magos do Império Aktar. Sabe-se, porém, que fica nesse local o quartel dos soldados transmutados, capazes de colocar medo até mesmo na Força Imperial.

Na parte leste da cidade alta ficam a grande arena dos gladiadores e a magnífica pista de corrida de cavalos, é o único local da cidade onde pessoas que não são da oligarquia tem acesso, desde que é claro, paguem os ingressos e o apresentem na entrada da cidade alta.

A cidade baixa é a parte mais simples de Korsam, porém não menos deslumbrante. Nessa parte existem praças públicas, ruas pavimentadas e estabelecimentos comerciais. A cidade baixa é dividida em zonas. Sendo os blocos mais conhecidos o de comerciantes, onde mercadores de todos os lugares comercializam seus produto em feiras permanentes. A zona de prostituição, onde se encontram tabernas, cortesãs e escravos sexuais de todas as raças e tipos e a área reservada para arenas de gladiadores e corridas de cavalos.

Pista da cidade de Korsam: É a mais bela das pistas de corrida de todo o império. Construída em mármore vermelho, o grande hipódromo de Korsam é uma monstruosa estrutura com arquibancadas de seis degraus, com capacidade para 12 mil pagantes.

As tribunas dos nobres, um total de doze de cada lado permite uma visão privilegiada do evento.

A grande inovação da pista é a construção do palanque central ligado por uma ponte vinda da estrutura oeste da edificação, o que permite o acesso do imperador e seus convidados para assistir o evento no centro do espetáculo.

A ponte de acesso à tribuna central tem três pernas que se apóiam na pista de corrida permitindo a passagem de quadro bigas simultaneamente. Está dificuldade a mais eleva o perigo e a adrenalina, sendo um local de vários acidentes fatais.

Outro destaque importante são as quatro colunas centrais feitas em mármore negro com o nome dos vencedores dos campeonatos passados.

Verbetes que fazem referência

Aktar, Arafa, Arbeles, Eridu, Forte Elbist, Forte Ur, Haram, Império Aktar, Iuzuf, Jinad, Kaiseri, Katna, Kichi, Lagas, Niv, Ojam, Sipar, Susa

Verbetes relacionados

Eridu | Haram | Lagas | Forte Aktar | Forte Tânis | Druk | Katna | Sarnal | Astam | Kaiseri | Aktar | Kavadiz | Forte Malaz | Larsa | Ramas | Upak | Ebla | Alakh | Forte Elbist | Korsam | Izim | Susa | Sipar | Arbeles | Kichi | Niv | Nipor | Gurum | Sialk | Hisar | Tepes | Arafa | Isintir | Oscamad | Nodis | Olb | Ugarit | Gercham | Hercham | Fem | Arad | Forte Ur | Assur | Tiuz | Jeú | Muhanad | Murchid | Arxiad | Ferozkham | Ebrahim | Faruqui | Imad | Mansur | Jinad | Iuzuf | Noah | Xarik | Nazir | Munsif | Zelmir | Arclos | Gioser | Zilu | Sirpal | Ludiel | Majid | Emat | Irnicius | Aduh | Akbar | Ojam | Hilber | Faraj | Selcora | Bazeer | Enric | Bahij | Djibril | Elvir | Ejaz | Faiz | Joxuá | Galib | Hasib | Noore
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