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Parte 4 de 9  

Guia para Criação de Personagem



Sumário


Guia de Criação de Personagens - Introdução
Guia de Criação de Personagens - Parte 1 de 9: Informações Básicas
Guia de Criação de Personagens - Parte 2 de 9: Escolhendo sua Raça & Profissão
Guia de Criação de Personagens - Parte 3 de 9: Definindo os Atributos
Guia de Criação de Personagens - Parte 4 de 9: Características (Vantagens e Desvantagens)
Guia de Criação de Personagens - Parte 5 de 9: Habilidades
Guia de Criação de Personagens - Parte 6 de 9: Técnicas de Combate
Guia de Criação de Personagens - Parte 7 de 9: Especializações em Grupos de Armas
Guia de Criação de Personagens - Parte 8 de 9: Lista de Magias
Guia de Criação de Personagens - Parte 9 de 9: Pertences Iniciais

OBS: Esta é uma regra opcional e deve ser autorizada previamente pelo mestre. Caso o mestre não esteja usando esta regra, pule para a parte 5 deste guia: Guia de Criação de Personagens - Parte 5 de 9.

Parte 4 de 9: Características (Vantagens e Desvantagens)


Seu personagem possui uma história. Ele também possui uma personalidade própria. Para dar mais vida ao personagem que está sendo criado e trazer estas características para o jogo, você pode escolher as Vantagens e Desvantagens que vão influenciar o personagem.
Você tem inicialmente 4 “Pontos de Características” para comprar vantagens para seu personagem a partir da lista de características abaixo. Você também pode escolher desvantagens para seu personagem e, se o fizer, ganhar pontos adicionais para comprar mais vantagens. Este sistema é utilizado para evitar a criação de personagens que possuem muitas vantagens e poucas desvantagens.

Você pode acessar a lista completa de características (vantagens e desvantagens) no Livro de Regras Opcionais, no tópico "Caracterização Básica".

Após escolher todas as suas vantagens e desvantagens, anote-as na ficha do personagem.

Observações


• Evite escolher características (tanto as vantagens quanto as desvantagens) que não façam sentido dentro do contexto do personagem. (história, personalidade, etc.) Exemplo: Se o personagem é alguém que foi criado nas ruas, não faz sentido ele possuir a vantagem “Herança”.
• Como esta é uma etapa opcional na construção do personagem, algumas fichas não possuem espaço para escrever as características, mas sempre existe um espaço “livre” pra anotações gerais que pode ser usado.

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Autor Original: Leonardo Raele

Verbetes que fazem referência

Parte 1 de 9, Parte 2 de 9, Parte 3 de 9, Parte 5 de 9, Parte 6 de 9, Parte 7 de 9, Parte 8 de 9, Parte 9 de 9, Guia de Criação de Personagens para Iniciantes sem o Manual de Regras

Verbetes relacionados

Parte 1 de 9 | Parte 2 de 9 | Parte 4 de 9 | Parte 5 de 9 | Parte 6 de 9 | Parte 7 de 9 | Parte 8 de 9 | Parte 9 de 9 | atributos | Força | Agilidade | Guia de Criação de Personagens - Parte 4 de 9 | Aura | Guia de Criação de Personagens - Parte 4 de 9 | Percepção | Carisma | Guia de Criação de Personagens - Parte 4 de 9 | Guia de Criação de Personagens - Parte 4 de 9 | Guia de Criação de Personagens - Parte 4 de 9 | Guia de Criação de Personagens - Parte 4 de 9 | Guia de Criação de Personagens - Parte 4 de 9 | Guia de Criação de Personagens - Parte 4 de 9 | Guia de Criação de Personagens - Parte 4 de 9 | Guia de Criação de Personagens - Parte 4 de 9 | Guia de Criação de Personagens - Parte 4 de 9 | Guia de Criação de Personagens para Iniciantes sem o Manual de Regras