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Arma Elemental-revisão  

Evocação: Instantânea
Alcance: 10 Metros
Duração: 10 Rodadas

Através deste encanto o místico imbui temporariamente nas armas de um ser uma aura natural capaz de captar energias elementais presentes na natureza (Água, Ar, Fogo, Terra, Luz e Trevas). Para captar as energias de um destes tipos, é preciso aproximar as armas da fonte de energiaenergia. (umaA fogueira,arma umque rio,foi umacolocada ventania,no apararfogo umfica raio, neve, mergulharavermelhada, a arma na luz ouforte nasfica trevas,levemente etc).brilhosa. Na escuridão ele fica opaca e na água fica molhada, na terra ele fica suja, e na neve ela fica fria. A energia captadascaptada da natureza impregna qualquerum armanúmero de armas definido pelo efeito, e que odevem alvoser da magia estiver usando, inclusive armas naturais como cauda, garras, mordida, e outras. Este encanto aumenta ligeiramente o dano causadotocadas pelo ser,rastreador etodas estede alvouma da magia só pode ser o próprio evocador e/ou seus companheiros animais. As armas empunhadas,vez ou armas naturais dos seres não se danificam comuma a energiauma. queDepois as cobre para causar dano; porém a energia ainda pode ferir normalmente outras partes do corpo de seu portador (exceto nas suas próprias armas naturais imbuídas com tal poder).

Note quedisso, as armas permanecerãopermanecem sobreencantadas opela efeitoduração destedesta encanto desde que: Não se afastem mais do que dois metros do ser encantado durante o tempo máximo de uma rodada. Caso a arma se afaste, o alvo deverá pegá-la novamente para que ela receba os benefícios deste encanto.magia.
 
  • Arma Elemental 1: Canaliza o poderBônus elemental do ar, fazendo a arma se mover com mais rapidez, dando um bônus de +1 no ataque.ataque e dano para 1 arma.
  • Arma Elemental 2: idem efeito anterior, maspara tambématé canaliza3 o poder elemental da terra tornando a arma mais forte, dando um bônus de +1 no dano.armas.
  • Arma Elemental 4: idem efeito anterior, mas também canaliza o poderBônus elemental da água, ainda mais letal; os bônus agora sãode +2 no ataque e +1dano nopara dano.1 arma.
  • Arma Elemental 6: idem efeito anterior, maspara tambématé canaliza3 o poder elemental do fogo, ainda mais letal; os bônus agora são +2 no ataque e +2 no dano.armas.
  • Arma Elemental 8: idem efeito anterior, mas também canaliza o poderBônus elemental das trevas, ainda mais letal; os bônus agora sãode +3 no ataque e +2dano nopara dano.1 arma.
  • Arma Elemental 10: idem efeito anterior, maspara tambématé canaliza3 o poder elemental da luz, ainda mais letal; os bônus agora são +3 no ataque e +3 no dano.armas.