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Revisão das Magias de Plandes, Sevides, Parom, Lena, Selimom Opções
#1 Marcelo_Rodrigues Enviado : 13/03/20 07:42
Esta tarefa se destina a reavaliar as listas de Plandes, Sevides, Parom, Lena, Selimom

Para iniciar vamos fazer uma avaliação das magias atuais destas ordens para determinar quais são boas, razoáveis ou ruins.

Para isto peço que respondam a pesquisa neste seguinte link: https://forms.gle/VJLm9tJWWio8wgsUA

OBS: nesta lista não estão presentes as magias da lista básica

Deixem abaixo o seu comentário sobre as magias ruins desta lista.



#2 Edilton Oliveira Enviado : 13/03/20 09:18
Minha opinião:

Azar – tipo do efeito que dificilmente o evocador vai saber o resultado. Terá que ser um caso bem específico, em que ele está convivendo com a vítima. Exemplo: o jogador usa esse milagre em nível máximo num npc. Se ele não acompanhar o npc, nunca irá saber o que está acontecendo com ele. Ou seja, perde o sabor do efeito.

Campo Abençoado – A ideia é boa, mas os efeitos são muito fracos. Até pro nível 1, evitar pesadelo é muito besta.

Controle Mecânico – a magia é boa, só acho a duração muito curta. Exemplo: se vai pilotar um barco, somente por 10 rodadas? Ou seja, por 2,5 minutos? Muito pouco. Poderia ser algo do tipo: controle esse barco até chegar no destino (dentro das limitações da força).

Convocação – a magia é boa no início, a ideia de pedir favor aos fieis é prático, porém nos níveis mais alto, convocar pessoas para uma guerra santa fica um pouco limitado, isto é, teria que ser algo específico contra o Deus em questão. Algo que teria que ser feito uma aventura com esse intuito. Pouquíssimo usual.

Força Sentimental – magia muito específica, não é o comum em aventuras. Logo, fica desnecessária tê-la.

Forma de Pedra – pode ser melhorada. Na forma atual, é de muita pouca praticidade. Poderia ser algo do tipo o evocador fica hibernando para se curar, ou pensar em alguma estratégia. E não somente para quando quiser morrer.

Previsibilidade – a magia é boa, porém os efeitos são fracos, poderiam ser melhorados.

Sacrifício – acho muito alto o valor perdido em EF e muito longo o período de enfraquecimento, tudo isso para pouco ganho.

Algumas magias da lista eu nunca usei, nem vi ninguém usando. Dessa forma, coloquei como média por não ter visto na prática.
#3 Marcelo_Rodrigues Enviado : 13/03/20 11:05
Estas com certezas são as piores magias que eu já vi! Brick wall

Azar - parece uma maldição. Podia ser mais pratico para combates dando penalidades

Campo abençoado - muito fraco, melhor usar magias de cura

Controle Climático - pouco uso em jogo, podia ter efeitos mais práticos que causem dano

Fabricação - inútil. Já tem pouco uso em jogo a habilidade, dar bônus na habilidade é ridículo. Podia dar algum tipo de qualidade extra.

Força Sentimental - magia de contexto. Não tem uso em jogo. Nem vejo como dar alguma utilidade

Forma de Pedra - magia de contexto. Não tem uso em jogo. Nem vejo como dar alguma utilidade

Graça divina- magia de contexto feita. Quase não tem uso em jogo. Podia dar algo mais prático

Ícone Sagrado - a magia é ótima, mas os requisito de tempo e dinheiro torna meio inviável seu uso em jogo

Ligação Afetiva - outra magia de contexto de difícil uso em jogo.

Onda Destrutiva - magia ótima, mas precisa ser atualizada quanto ao dano pois os equipamentos de defesas sofreram revisão de absorção.

Persistência - é boa mas precisa de revisão de texto

Previsibilidade - é boa mas podia ser melhor

Rejuvenescimento - outra magia de contexto que não tem uso em jogo

Sacrifício - podia ser melhor explicado e tá meio fraco.

Sedução - poderia fazer algo mais que dar bônus em habilidade

Serenidade - só precisa melhorar a descrição removendo a referencia a outra magia
#4 Marcelo_Rodrigues Enviado : 20/03/20 17:40
Pessoal,

saiu o resultado da enquete:

Persistência 8
Obstinação 6
Onda Destrutiva 6
Convocação 4
Ícone Sagrado 4
Área de Paz 2
Controle Climático 2
Forma de Pedra 2
Graça divina 2
Previsibilidade 2
Sorte 2
Auxílio Incerto 0
Rejuvenescimento 0
Sacrifício -2
Azar -4
Controle Mecânico -4
Sedução -4
Ato Falho -6
Campo abençoado -6
Fabricação -8
Força Sentimental -8
Serenidade -8
Ligação Afetiva -10


Vamos prosseguir com a revisão a partir das piores avaliadas.
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