Livros do Tagmar disponíveis para download e para ler online

Regras (Tagmar 2)

Guia de Regras Resumido 2.3 

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Livro com o resumo de todas as regras do Tagmar 2. Contém tudo que é necessárias para se jogar. Deve ser usado em conjuto com o Livro dos Arquétipos. Este livro é de uso dos jogadores e do Mestre de Jogo. Nova versão!

Livro dos Arquétipos

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Livro com 24 personagens prontos abrangento as 6 raças e 6 profissões de ambos os sexos. Ideal para ser usado em conjunto com o Guia de Regras Resumido

Manual de Regras 2.3

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Livro com todas as regras do Tagmar 2. Este livro tem tudo que é necessárias para se criar um personagem e para se jogar. Este livro é de uso dos jogadores e do Mestre de Jogo. 

Livro de Magias 2.3 

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Livro de magias

Livro de Criaturas 2.3

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Livro com todas as criaturas já publicadas do Tagmar. Livro de uso exclusivo do Mestre de Jogo, contém todas as descrições e estatísticas de combate das criaturas existentes em Tagmar.

Kit do Mestre

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Kit de ferramentas completo para auxílio do Mestre. Composto pelas Tabelas de Resolução, tabela com todas as estatísticas de todas as Criaturas, folha de controle para combate e uma planilha para resumo das estatísticas das Criaturas e PDMs. Inclui também o Escudo do Mestre de Jogo. 

Guia dos Colégios

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Guia destinado os jogadores cujos personagens Magos já entraram em um dos 6 colégios.

Tabuleiro de Aventuras

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Este livro é composto por uma série de tabuleiros que servem para quem gosta de usar miniaturas ou para facilitar criar mapas de masmorras, castelos, e locais de aventura.