Livros do Tagmar disponíveis para download e para ler online

Regras (Tagmar 2)

Guia de Regras Resumido 2.3 

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Livro com o resumo de todas as regras do Tagmar 2. Contém tudo que é necessárias para se jogar. Deve ser usado em conjuto com o Livro dos Arquétipos. Este livro é de uso dos jogadores e do Mestre de Jogo. Nova versão!

Livro dos Arquétipos

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Livro com 24 personagens prontos abrangento as 6 raças e 6 profissões de ambos os sexos. Ideal para ser usado em conjunto com o Guia de Regras Resumido

Guia de Magias para Principiantes 2.3 

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Guia que descreve todas as magias que cada personagem iniciante tem Guia que descreve todas as magias que cada personagem iniciante tem acesso. Não inclui as magias dos Colégios e Ordens as quais o personagem iniciante não tem acesso. Novo!

Kit do Mestre (versão Resumida)

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Kit de ferramentas para auxílio do Mestre. Composto pelas Tabelas de Resolução,tabela com todas as estatísticas de todas as Criaturas, folha de controle para combate e uma planilha para resumo das estatísticas das Criaturas e PDMs.

Manual de Regras 2.3

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Livro com todas as regras do Tagmar 2. Este livro tem tudo que é necessárias para se criar um personagem e para se jogar. Este livro é de uso dos jogadores e do Mestre de Jogo. 

Livro de Magias 2.3 

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Livro de magias

Livro de Criaturas 2.3

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Livro com todas as criaturas já publicadas do Tagmar. Livro de uso exclusivo do Mestre de Jogo, contém todas as descrições e estatísticas de combate das criaturas existentes em Tagmar.

Kit do Mestre (versão Completa)

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Kit de ferramentas completo para auxílio do Mestre. Composto pelas Tabelas de Resolução, tabela com todas as estatísticas de todas as Criaturas, folha de controle para combate e uma planilha para resumo das estatísticas das Criaturas e PDMs. Inclui também o Escudo do Mestre de Jogo. 

Livro de Regras Opcionais 2.3

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Este livro é composto por uma série de regras opcionais, que tem por objetivo dar a mestres e jogadores um numero maior de opções para os personagens e para o andamento das aventuras. É de exclusiva escolha do mestre usá-las ou não... E como sempre dizemos... A palavra do Mestre é A final! Novo!

Livro dos Objetos Mágicos

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Este livro é um suplemento el para mestres, e possui 134 itens mágicos unicos. Cada objeto mágico deste livro possui uma história própria, que por si só já é bom argumento para uma aventura.  Além das descrições este livro possui  uma seção com regras para que Mestres e Personagens possam criar seus próprios itens mágicos.

Livro das Magias Perdidas

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Este suplemento de regras traz para os personagens uma nova gama de magias com poderes e efeitos muito alem das magias comuns.

Guia dos Colégios

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Guia destinado os jogadores cujos personagens Magos já entraram em um dos 6 colégios.

Guia Rápido de Criação de Personagem 2.3

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Guia com todas as regras de criação de persongem (apenas as tabelas)

Tabuleiro de Aventuras

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Este livro é composto por uma série de tabuleiros que servem para quem gosta de usar miniaturas ou para facilitar criar mapas de masmorras, castelos, e locais de aventura.