A energia heroica (EH) é, por definição, a capacidade de desafiar o perigo e sobreviver ileso enquanto outros cairiam. Ela serve para simular a sorte e a resistência de personagens que passaram por muitos desafios e adquiriram a experiência necessária para continuar de pé.
Com esse pensamento, a EH pode ser empregada de forma ativa para melhorar as chances de um personagem ser bem sucedido em um teste de resistência física (RF) ou resistência à magia (RM).
Sempre que o personagem for alvo de um efeito hostil que exija um teste de RF ou RM, ele poderá anunciar que irá melhorar suas chances de sucesso usando seu heroísmo. Assim, ele é capaz de aumentar 1 ponto em sua RF ou sua RM para cada 4 pontos de EH que ele consumir.
O anúncio de quantos pontos de EH estão sendo gastos deve ser realizado
antes da realização do teste de defesa, mas
depois do mestre informar qual a força de ataque do efeito hostil.
As regras naturais de uso de EH ainda se aplicam neste caso. Isso significa que o personagem não pode gastar EH para melhorar sua RF ou RM se não estiver ciente de que um efeito hostil poderá afetá-lo.
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