Província de Marnuss
Controlada pela casa de Gair
Está também é conhecida como a Província Imperial. É considerada o berço da nova civilização Ksaro que sobreviveu ao Cataclismo e as forças invasoras.
Cidade de Als’sir(Fundada 0 d.c.)
A cidade foi fundada pelo grande rei Menesses no ano 0 d.c., em uma tentativa de salvar os sobreviventes da fúria dos exércitos dos Reis-Feiticeiros Arcondi e do próprio Cataclismo que varreu o mundo.
O nome Als’sir no idioma Ksaro significa Refúgio, um nome apropriado para aquela que parecia ser a esperança de sobrevivência de uma raça.
Levaria 120 anos após sua construção até que novas expedições saíssem da cidade em busca de novos territórios. A cidade durante este tempo cresceu e tornou-se uma das maiores metrópoles de seu tempo abrigando mais de 2 milhões de ksaros.
Inicialmente construída no interior do Vale de Cannor em uma das margens do rio Sinnaris, a cidade lentamente cresceu e avançou até a outra margem. Com o aumento da população e nas tentativas de controlar as cheias violentas do rio, grandes barragens foram criadas.
A cidade continua a crescer pelos paredões até alcançar a superfície e por fim a construção dos fortes dos ventos delimitou as fronteiras da gigantesca cidade.
A cidade de Als’sir é um mundo a parte. Existem 17 bairros horizontais (7 bairros na margem do paredão do Planalto Central , 1 bairro na ilha e 9 bairros na margem do paredão das Terras Rochosas) e 28 bairros verticais, sendo 15 no paredão do Planalto Central e 13 no paredão das Terras Rochosas.
Os bairros são comandados pelos Ssirass, titulo dado ao servidor indicado pelo rei que assume a função de Prefeito e comandante militar local. Os bairros são como feudos independentes e onde o Ssirass tem a responsabilidade de prover todos os recursos básicos para a sobrevivência da população que se encontra dentro de sua região administrativa.
Os bairros são separados por muralhas internas e portões controlos de ambos os lados, pelos exércitos fieis ao Ssirass do bairro. Ao contrário das cidades, tudo é descentralizado, apesar de determinados bairros seres especializados na confecção, produção ou cultivo de um produto especifico. Existe um grande mercado para cada um dos bairros, assim como uma prefeitura, centros médicos, educacionais , etc.
Somente no bairro de Maasta é que existe o castelo do rei e as instalações reais.
Cidade de Nuba’hré (Fundada 128 d.c.)A cidade foi construída basicamente para desafogar a cidade de Als’sir que na época estava imensamente cheia de Ksaros e estava colapsando em seu próprio peso. Por longos anos a cidade cresceu a sombra da capital e pela proximidade se tornou uma cidade dormitório.
Durante o reinado de Dessin a cidade recebeu atenção e foi incentivado ao governador Saa’los o desenvolvimento cultural da região.
Apesar da construção de alguns centros culturais e casas de artistas, Saa’los buscou criar para a cidade uma importância real.
Desviando sistematicamente ouro enviado pelo rei, o governador iniciou a construção dos grandes fortes e uma academia de guerreiros.
A escolha não teria sido melhor, já que uma grande parcela dos jovens ksaros da cidade passou a integrar um extenso corpo militar.
Foi desta cidade que partiram uma grande leva de soldados que passariam a integrar as fortalezas do império e seriam os defensores da cidade de Als’sir durante a Rebelião dos Governadores.
Após a destituição do rei Nehessis, a cidade ainda permaneceu fiel ao trono e ao império. As tropas formadas em sua cidade defenderiam o império, mesmo que na esperança do retorno de Nehessis ao trono.
Sempre ficou claro entre os governantes de Nuba’hre e o rei Djessa que eles serviriam ao império ksaro, mas jamais atacariam as Terras do Sul. Algo que por muitos anos incomodou Djessa, mas se viu obrigado a aceitar.
Com a reunião das duas terras a cidade de Nuba’hre retornou a sua normalidade.
Cidade de Nub’erré (Fundada 149 d.c.)
A cidade deveria ter sido fundada no ano de 129 d.c., mas os anos de fome retardaram sua construção. Muito do esforço real foi direcionado a sobrevivência e ao plantio. Quando a cidade de Nub’erré foi finalmente fundada os anos sombrios foram deixados para trás e uma nova promessa de prosperidade foi feita.
Muito devido as condições da época de sua fundação, a cidade tomou um direcionamento no sentido de se tornar um dos mais importantes celeiros do império e garantir as cidades seguintes um suprimento regular de água.
Nub’erré tornou-se assim a “Cidade das Águas”. O local original para a criação da cidade foi mudado para uma região mais baixa e o local escavado. O solo ficou a dezenas de metros abaixo do leito do rio e imensas estruturas foram erguidas para sustentar a cidade.
A cidade assim passou a existir como um imenso reservatório. A população a viver na superfície e abaixo dela uma imensa represa. As grandes comportas de Nub’erré agora regulavam a água que abasteceria as cidades logo abaixo do rio e garantiria grandes colheitas.
Uma das maiores particularidades da cidade é que todo o cultivo de alimentos se dá através de técnicas hidropônicas. As grandes fazendas exportam para todo o reino centenas de toneladas de alimentos anualmente.
Província de Asster
Controlada pela casa de Calis.
A bela província possui um dos mais importantes centros de magia de todo o império, com as diversas escolas de magia assim como os mais importantes centros de estudo acadêmicos. Um local onde a ciência e a magia convivem em grande harmonia.
Cidade de Ne’mare (Fundada 154 d.c.)A bela cidade de Ne’mare com suas ruas retas e bem decoradas abriga o mais belo templo destinado a Eevis, o deus da prosperidade. As grandes escolas de magia da cidade se rivalizam com os belos campos aráveis que produzem durante todo o ano toneladas de alimentos.
A cidade é responsável por quase 40% de todo o alimento produzido nas terras do Norte e ligado diretamente à sobrevivência das cidades, entre elas a própria capital Als’sir.
Cidade de Ni’aré (Fundada 177 d.c.)Muitos dos antigos estudiosos falam que ciência e magia não podem coexistir. A cidade de Ni’aré é exemplo vivo de que tal argumento é falho, pois suas imensas academias de estudos se mesclam com o conhecimento místico.
A recente descoberta feita pela Academia Solar e Magia de Ni’aré começou uma revolução tecnológica nesta sociedade. Com a criação dos Orbes do Sol, uma nova desponta no horizonte.
A cidade tem crescido bastante nos últimos anos o que tem tornado um grande desafio administrativo para o governador local.
Cidade de Bel’ban (Fundada 188 d.c.)A cidade abriga as sete escolas de magia, sendo considerada, portanto o coração místico do império. Sua população tem a maior parcela de magos entre as demais cidades do império, assim como o maior número de lojas de itens místicos.
Em Bel’ban se pode comprar qualquer item místico, sendo um mago ou não. Um comércio ilegal de objetos místicos movimenta um submundo das artes místicas e centenas de milhares de Soos.
Este comércio de itens místicos clandestinos tem sido combatido pelas escolas de magia, mas ainda assim tem crescido devido a demanda sempre crescente em outras cidades, principalmente as das Terras do Sul.
Província de Caissfar
Controlada pela casa de Sazir.
É uma das regiões que mais importantes do império, onde se encontram as minas de metais precisos e também uma das áreas agrícolas mais férteis do império.
Cidade de Ane’riré (Fundada 132 d.c.)É a cidade mais poderosa da província de Caissfar, onde as grandes minas de prata são exploradas por uma legião de escravos e trabalhadores livres.
A casa de Sazir detém o direito de produzir Soos, a moeda do império, sendo está feita em uma liga de ferro e estanho. A produção de moedas está diretamente ligada a quantidade de prata acumulada nas casas de tesouro. Onde 1 moeda de prata está para 1 moeda de Soos.
A cidade também contém uma das mais ricas e prospera produções de Alissias, uma fruta local muito usada para a produção de vinho e cerveja.
Cidade de La’bam (Fundada 167 d.c.)A cidade de La’bam recebe a alcunha de a cidade da abundância, pois suas safras jamais minguam apesar do espaço reduzido que possuem para o cultivo. Sua produção não é uma das maiores do império, mas cabe a está cidade o alimento de Ane’riré e Lo’am, além de seu consumo próprio.
O mercado local tem um ritmo frenético que nem mesmo a noite cessa, quando centenas de caravanas chegam a todo tempo para comercializar produtos.
As antigas minas de ouro ainda produzem bastante, assim como as de estanho e cobre, mantendo assim a regularidade.
A arena da cidade é outra atração a parte, quando dezenas de escravos gladiadores se apresentam em jogos de vida ou morte para a população.
Cidade de Lo’am (Fundada 201 d.c.)A cidade de Ferro. Os grandes veios de ferro da região alimentam as forjas locais e a produção incessante de itens em especial a crescente indústria bélica na região.
Os ferreiros e forjadores locais são conhecidos pela habilidade em trabalhar com o ferro e obter diversas combinações que afetam tanto na dureza quanto na leveza.
A crescente indústria bélica é alimentada pela cede de conquista dos generais e comandantes Ksaros que buscam ampliar as áreas dominadas. As grandes academias de guerra formam engenheiros de cerco e construtores de armas, disputando entre eles a excelência e a fama.
São três as grandes academias de guerra, a de Saris, a de Bass e a de Vars. Cada qual forma anualmente alguns poucos, mas excelentes engenheiros de cerco e construtores de armas que são disputados entre as principais cidades tanto das Terras do Norte quanto as Terras do Sul.
Cidade de Aho’teé (Fundada 213 d.c.)As minas da cidade são abundantes onde se tem duas distintas produções. De um lado as grandes minas de carvão mineral que abastece todas as forjas da região e parte do império e do outro lado as minas de gemas precisas que abastece os casa de lapidação locais.
As belas gemas são criadas na Rua das Pedras e que irão compor colares, brincos, anéis e cetros por todo o reino. Este é um dos bairros mais bem guardados, sendo ele mesmo administrado separadamente por um governador próprio.
A cidade apesar de bela tem o chamado bairro dos carvoeiros, onde todo o carvão retirado é levado para o local onde será separado pela qualidade e destinado as cidades compradoras. Uma sempre leve névoa preta se espalha pela região, cobrindo tudo com uma fina e sempre perceptível camada de pó negro.
A principal diversão local são as várias dezenas de tabernas onde as centenas de mineradores livres gastam o dinheiro do dia em bebidas e diversão.
Província de Massfer
Controlada pela casa Cavel.
É uma das mais prósperas províncias de todo o império, onde as Casas de Manufatura tem seus centros de treinamento e de onde o pó de jade é exportado para todo o império para virar os mais diversos objetos nas mãos dos sopradores habilidosos.
Cidade de Hau’erré (Fundada 245 d.c.)A cidade por muitos anos foi considerada o centro de produção de pó de jade, onde as grandes minas extraiam centenas de toneladas por ano da pedra de jade bruta.
É nesta cidade que as grandes Casas de Manufatura ainda detêm suas sedes administrativas e os grandes centros de treinamento de sopradores.
Com o decréscimo da produção a cidade tem lentamente entrado em declínio e grande parte da população está migrando para a cidade de Laub’aal.
O êxodo populacional tem causado grande transtorno ao governador e outros comerciantes que notam a falta de mão-de-obra crescente. Muitas são as Casas de Manufaturas que pensam em deixar definitivamente a cidade para se instalar também em Laub’aal.
Cidade de Laub’aal (Fundada 278 d.c.)Fundada 33 anos depois da cidade de Hau’erré, a cidade foi inicialmente um entreposto comercial e armazém de produtos secundários que deveriam ser vendidos posteriormente na região.
Com a descoberta das minas de jade e o declínio das minas de Hau’erré, a cidade de Laub’aal tem ano após ano crescido em importância. O aumento de suas atividades comerciais trazem para o governador local os desafios de um crescimento ordenado e as necessidades urgentes de seus moradores e comerciantes.
O crescimento desordenado gerou grandes problemas sociais, principalmente para a segurança, quando grupos de traficantes de jade vindos do sul, pretendem tomar conta da região.
Verbetes que fazem referência
Ksaros
Verbetes relacionados
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