Quando eu conheci o grupo RPG Solo do Facebook, fiquei encantado com a quantidade de material produzido e com a premissa de rolar solo aventuras criativas. Gostei de cara. No entanto, foi com o Solo 10 e seus livros base que a paixão se tornou num profundo e maravilhoso relacionamento. Jogo qualquer coisa usando o Solo 10 e seus livros base. Adaptando as tabelas mentalmente de acordo com o cenário no qual estou me aventurando.
Desse amor resolvi criar de disponibilizar este material. A ideia é produzir alguns livros baseados nos reinos ou mesmo cidades de Tagmar adaptando as tabelas de acordo com o que se pode encontrar na região que se está visitando.
Quero deixar claro que meu trabalho aqui foi basicamente de um organizador (embora adaptar as magias, técnicas e Adversários, tenha dado MUITO trabalho). Copiei e colei informações dos vários livros do cenário e concatenei aqui de maneira compreensível (eu acho). O texto do Solo 10 foi adaptado a partir do documento oficial disponibilizado pela editora 101 Games (versão 2.0). Fiz alguns acréscimos aqui ou ali e sugeri umas regras novas e pequenas alterações. Como a regras de sucesso e falhas críticos, a mecânica de Jornada e regras de perseguição/caça e uma perspectiva nova de Perigo, no mais, o documento é o mesmo.
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