Introdução
“
A cidadela dos amaldiçoados é a prova final para o grande mago. Para você meu pobre aprendiz não existe nada mais que agonia neste local. Viva sua pequena vida ou tente a sorte nos reinos obscuros, mas esteja certo que o preço para o poder é sempre alto. Sirva a seu Deus Vivo Elxur”
Goostar, Mestre entre os grandes magos de Noblor
Localização
Região das Ilhas Ermas
Geografia
A ilha de Lerom é uma das poucas ilhas que se encontram grande parte desta abaixo do nível do mar. Se não fosse as grandes costas litorâneas que formam uma verdadeira muralha em torno da fase oeste, o mar invadiria pelo menos mais da metade da ilha.
A ilha tem uma geografia única dividida em duas partes distintas. A região dos grandes lodaçais e a região das montanhas íngremes.
Região dos Lodaçais
É a maior região da ilha ocupando 60% da região e onde habitam os Nolusgos e existe a grande floresta de Cogumelos. É nesta região que se encontram abaixo do nível do mar que deságuam os cinco grandes rios locais, todos fazendo o trajeto de leste para oeste.
Montanhas Íngremes
É a região mais alta da ilha, chegando a altitude de até 700 metros. Local onde nascem os grandes rios e onde existem as florestas tropicais conhecidas como Florestas Amaldiçoadas.
As montanhas formam um grande paredão, extremamente íngreme, onde na face ocidental uma exuberante floresta tropical é formada e grandes rios são criados pelas intensas chuvas das nuvens vindas do oeste e a face oriental com vegetação menos exuberante e mais seca voltada para o oceano. Uma região mais rochosa onde grande parte dos pássaros oceânicos vive e alguns poucos mamíferos.
Clima
O clima nas Montanhas íngremes gira em torno dos 30 ºC, enquanto na região dos lodaçais fica em torno dos 21 °C, sendo muito úmido e sombreado pelos grandes cogumelos.
Fauna e Flora
Região dos Lodaçais
A região é coberta por uma flora exótica nunca encontrada em nenhuma das ilhas conhecidas. Formada por uma grande floresta de cogumelos, sendo esta dividida em quadro grandes tipos.
A primeira são os chamados grandes cogumelos ou Coonvas, sendo estes no formato de um caule com um grande chapéu. Os mais velhos entre os dessa espécie alcança a incrível altura de 18 metros de altura, com um chapéu de 30 metros de diâmetro e um caule com aproximadamente 12 metros de diâmetro, recebendo assim a denominação de Coonvas Milenares.
A segunda mais abundante espécie são os cogumelos Bastões, um filamento que cresce até 3 metros de altura e que depois se fragmenta dando espaço para outros cogumelos bastões mais novos. Eles são grudentos e tem na ponta uma pequena cabeça que explode quando atingem a idade madura.
Centenas de hastes são lançadas como flechas em todas as direções, permitindo novas “sementes” destes fungos. Altamente corrosivas adentram nos corpos para formar nova colônia de cogumelos bastões. Durante o período de maturação, as espécies evitam passar pela região. Suas cores vão do laranja ao verde fosforescente.
A terceira espécie de cogumelo mais abundante é o Cogumelo disco ou trepador. Este cogumelo cresce em superfícies inclinadas como grandes rochas ou ainda no caule de cogumelos Coonvas. Tais cogumelos são discos com até 10 metros de diâmetro.
A quarta espécie apesar de ser muito menos numerosa são ainda algumas dezenas na região. Estas são consideradas as mais perigosas e conhecidas como Gorgun. São os únicos cogumelos existentes que tem a capacidade de se locomover com o auxílio dos tentáculos a uma velocidade de 1 centímetro por dia.
O maior gorgun já observado alcança a impressionante dimensão de 7,5 metros de altura e 13 metros de diâmetro, sendo capaz de devorar um jovem Coonvas facilmente.
A fauna local é completa de grandes vermes que vivem na terra se alimentando da matéria orgânica ou de Coonvas e de Cogumelos Bastões.
Os mais perigosos vermes são as Vermes folhas. Tais criaturas vivem sobre a superfície úmida da região e quando um Nolusgo passa se fixam em sua parte inferior do corpo que está em contanto com o chão e entram pela pele, parasitando o interior do hospedeiro.
Depois de dois meses consomem totalmente o Nolusgo que se rompe e libera centenas de Vermes Folhas. Durante este tempo, o nolusgo parasitado sente grande dor e ocasionam alucinações levando este à loucura e por fim a agressão. Sendo então morto pelos demais membros da tribo.
Existem diversos insetos exóticos, quase todos emitem luz durante a noite e algumas espécies de aves pequenas, todas incapazes de voar, contudo atacam em grandes bandos.
Montanhas Íngremes
É uma região montanhosa e recoberta por grandes florestas tropicais com diversas árvores e médio porte. Está região é conhecida como Florestas Amaldiçoadas. Pequenos mamíferos e aves são encontrados no local, em especial o macaco prateado, com seus 20 centímetros de altura, conhecido como Barii. Este é uma iguaria muito apreciada pelos Nolusgos.
História do reino
Pouco se conhece sobre esta raça inteligente, relatos antigos quando ainda existia o continente de Arcumes não fazem menção sobre eles e diversas raças antigas jamais viram tais seres. Mesmo os Nolusgos desconhecem exatamente seu passado, não sabendo ao certo se já existiam na região ou vieram de algum outro lugar.
A verdade é que atualmente dominam a ilha de Lerom e o ambiente único se adequa perfeitamente as suas necessidades, sendo considerado desagradável para qualquer outra raça.
Sua história conhecida começa após o grande cataclismo que fragmentou o antigo continente e formou o imenso arquipélago que atualmente existe. Os Nolusgos quando chegaram a região iniciaram o processo de colonização dividindo em diversas tribos que se espalharam pela região até o limite das Montanhas íngremes.
Por pelo menos 300 anos, o convívio entre as tribos foi pacifico até a grande seca que ocorreu no ano de 529 d.c. pelo calendário Moltas. As tribos locais em busca da água cada vez mais escassa entraram em conflito pelos únicos poços de água nas regiões leste do Lodaçal. O conflito e a seca dizimaram mais de 70% da população Nolusga, quase levando estes a extinção.
Graças ao governo de Algoorc, o piedoso, as tribos foram reunidas sobre uma única liderança. Durante os 500 anos seguintes (1029 d.c.), os Nolugos lentamente cresceram e prosperaram chegando a antiga população que existiam antes da guerra.
Grandes obras foram feitas e imensos poços artificiais criados pelos Nolusgos acumularam a água nos anos posteriores impedindo que a nova seca no ano de 934 d.c. não causasse grande perturbação a população local.
Este período de prosperidade sem igual permitiu que vários membros da sociedade dedicassem suas vidas ao estudo da magia. Foi no ano de 1074 d.c. que o então estudante de ocultismo, Joolbas, descobriu em seus estudos as fontes místicas, como são chamadas as energias místicas existentes no mundo.
A descoberta permitiu o controle da magia. E no ano de 1115 d.c. os primeiros santuários foram sendo erguidos. Em toda a ilha foram mapeadas as fontes místicas e santuários erguidos sobre eles, onde pequenos grupos de pretensos magos passaram a estudar e controlar a magia.
Foi durante os anos de 1175 a 1234 d.c. que os primeiros grandes magos começaram a surgir e muitas das cidades que durante toda a sua existência pagaram grandes tributos a cidade mãe se rebelaram contra o controle central.
A guerra que começou em 1245 d.c. durou até o ano de 1276 d.c., levando pela segunda vez a espécie Nolusgo a quase extinção. Não foi a magia a responsável pela grande mortandade, mas o desenvolvimento tecnológico criado pelo então engenheiro de armamento Viincil.
Viincil foi o responsável pela vitória da cidade mãe sobre os revoltosos, mantendo unificado o poder central. A inovação conseguida pelo então engenheiro de armas foi o desenvolvimento das mortíferas Demassal.
Usando os princípios de engenharia, desenvolveu grandes bastões de madeira que em seu interior por um engenhoso sistema de cordas tencionadas, conseguia projetar dardos a um alcance de 9 metros. Estes dardos carregados com uma solução salina são mortais aos Nolusgos.
Desde sempre os Nolusgos tem especial fragilidade a água do mar, devido a grande quantidade de sal presente. Este sal em contato com o corpo de um Nolusgo causa desidratação rápida e a morte se não tratado imediatamente.
Tal invento permitiu mudar o rumo do conflito e garantir a vitória da cidade mãe.
Com a vitória de Osmugar, um novo período de reconstrução foi feito e os magos considerados servos do estado. Apesar da capacidade de engenharia deste povo, mais e mais passaram a usar a magia.
Passaram-se anos até que a esquadra de Elxur, o general guardião do imperador titã chegou as suas praias. Estes vinham de uma longa viajem e buscavam um local para construir a cidadela de seu novo império.
O grande exército aportou e dias depois um novo grande conflito varreu o lado oeste da ilha. Enfraquecidos pela guerra civil e os grandes poderes de Elxur, derrotou os soldados de Osmugar e por fim tomou a cidade mãe. Quando descobriram o Demassal e a fragilidade dos Nolusgos ao sal, todas as cidades renderam-se a Elxur e seu exército.
Todos os Nolusgarianos foram considerados escravos e uma pequena elite transformou-se em servos pessoais de Elxur. Estes servos seriam treinados na arte da magia, aprimorando os conhecimentos existentes para serem o braço armado de Elxur.
O grande Elxur se alto proclama deus dos Nolusgos e impõem a eles a sua religião e cultos obrigatórios. A mesma elite de magos passa a controlar os cultos se tornando cada vez mais poderosa.
Apesar seu grande poder, uma grande praga matou todos os humanos na ilha. A maldição lançada pelo imperador titã aos desertores, e ao próprio Elxur, impede que suas almas descansem em paz e passam então a vagar pelas Montanhas Íngremes, passando a floresta ser conhecida como Floresta Amaldiçoada.
Os sacerdotes de Elxur mantêm sob seu controle o restante do povo Nolusgo e bani para sempre as armas Demassal.
Governo
O governo é teocrático tirânico comandado pelo deus vivo Elxur, um antigo general guardião que abandonou e foi amaldiçoado pelo Imperador Titã do reino de Ardor.
O Deus Vivo Elxur
Elxur é mais do que jamais foi. A perda da carne humana que o revestia permitiu que sua alma amaldiçoada vaga-se pelos mundos e alcançando um poder conhecido por poucos. Tamanho poder hoje podem facilmente se rivalizar ao então imperador titã de Ardor.
O conselho de magos sacerdotes
Formado pelos mais fanáticos nolusgarianos magos entre os sacerdotes de Elxur, este conselho de 20 indivíduos comanda a sociedade em nome de seu deus. Devem resposta a suas ações a somente ao seu deus Elxur.
Magos Sacerdotes de Elxur
São estes a elites sacerdotais do culto ao deus Elxur. Poderosos magos que comandam as cerimônias sagradas da ordem, assim como a vida das comunidades aonde trabalham. Os magos são escolhidos dentro da própria elite social de sua comunidade.
Todos nascidos entre a linhagem nobre, independente do sexo, são passiveis de se tornarem magos sacerdotes e recebem educação e treinamento para isso.
Os Soldados Possuídos
É a elite dos soldados de Elxur. Estes são formados por mercenários humanos, que vêm atraídos pela promessa de dinheiro fácil e ao chegarem à ilha de Lerom são possuídos pelos espíritos amaldiçoados.
Estes espíritos são almas dos antigos soldados que vieram com Elxur em sua esquadra. Assim como seu mestre, estes não encontraram a paz na morte e ficaram obrigados a servir seu senhor até o fim dos tempos.
Economia
Sua economia é bastante desenvolvida. Muitas das cidades Nolusgas fazem comércio entre elas e principalmente durante os festivais sagrados de comemoração da vinda da armada de Elxur e de seu renascimento.
Relações com os demais povos
Os Nolusgos têm um sentimento xenofóbico com as demais raças, considerando as demais espécies como impuras. A figura de Elxur foi ao longo do tempo apagada e se tornou uma ideia de um deus abstrato e vivo que ocupa o corpo de uma criatura.
História Recente
Até o ano de 1467 d.c., os Nolusgos mantêm uma política isolacionista com as demais raças. Governado por um conselho de magos sacerdotes de Elxur impõem a lei marcial sobre todas as cidades.
O conselho feito de servos fanáticos, no ano de 1467 d.c. consegue completar o ritual de renascimento e trás de volta Elxur.
Por longos anos, o então templo pirâmide foi culto e considerado um lugar sagrado e perigoso somente podendo ser visitados por grandes magos sacerdotes de Elxur. O então espírito maligno de Exur jamais deixou lugar e orientando seus sacerdotes e os obrigou a criarem a Máscara da Morte. Um artefato capaz de permitir que o espírito de Elxur voltasse a se manifestar no mundo. Dentro de uma armadura de aço, Elxur retornou para o povo lesma como o deus vivo e seu exército de almas amaldiçoadas o serve fielmente sempre estando ao seu redor.
Sob o governo tirânico de Elxur, os Nolusgos enfrentam duros e perigosos anos negros que estão por vir. Com o retorno de seu senhor e deus, um novo período de conquistas parece dar inicio.
Mercenários humanos têm sido trazidos para a ilha com a promessa de tesouros para então serem possuídos pelos espíritos dos soldados amaldiçoados. Com isso uma nova esquadra vem sendo criada e um sentimento de vingança para com o reino de Ardor esta sendo transformado em planos de conquista.
Para os demais povos, os Nolusgarianos é um povo desconhecido e o pouco que se conhece deles é através de boatos. A própria história deste povo é desconhecida pelas demais raças, assim como o nome de seu governante.
Os Nolusgos
Conhecidos como o povo lesma, os Nolusgos são criaturas com 3 metros de comprimento e pesando 300 kg, são os soberanos da ilha de Lerom e de uma grande sociedade de magos. Não são humanóides tendo o corpo segmentado e comprido como de uma lesma. A disposição de seus órgãos é longitudinal, acompanhando o formato do corpo, sendo o cérebro quase todo espalhado pelas costas desta espécie.
Estes possuem dois glóbulos visuais ligados ao corpo por hastes retrateis que chegam a alcançar até 1 metro de extensão. Logo abaixo possuem de cada lado duas bolsas olfativas altamente sensíveis aos odores e que usam para auxiliá-los na caça.
Possuem uma língua áspera e com um pequeno gancho na ponta usada para se prender e sugar a carne no interior de insetos e pequenos moluscos da região.
A espécie conta com dois pares de braços com quatro dedos. Para andar usam a parte de baixo do corpo semelhante a uma lesma, onde lançam um pequeno muco para deslizarem. A sua pele é resistente muito semelhante a um couro e pequenos buracos existentes por todo o corpo são as entradas para os pulmões.
Um Nolusgo pode viver tranquilamente até alcançar 250 anos de idade.
Sociedade
Os nolusgarianos em geral são pacíficos, preferindo viver suas vidas nas suas cidades.
Costumes
Um Nolusgo ao nascer sabe o que fará o restante de sua vida, assumindo a função de seu progenitor. Todos são treinados em suas funções também aprendendo a ler e a escrever em sua língua.
Um macho pode ter até três fêmeas, sendo que estas o auxiliaram em sua atividade diária da profissão. Uma esposa pode colocar até 20 ovos que serão fecundados pelo marido quando este passar por cima dos ovos. Quando nascerem (após 12 meses) os novos filhotes mais fortes são selecionados e os mais fracos são lançados fora da cidade, entregues a própria sorte.
Maior idade e Casamento
A maior idade é conseguida quando alcançam à idade reprodutiva e são obrigados a sair de casa. E assim constituir família. O casamento entre os membros da sociedade se dá entre indivíduos de mesma atividade profissional, ou seja, um limpador de túnel casa-se com outra fêmea de limpador de túnel.
Cidades Nolusgarianas
O nolusgo é uma espécie que construiu suas cidades dentro dos grandes cogumelos conhecidos como Coonvas. Os primeiros integrantes da nova cidade, os colonizadores, começam a escavar os primeiros túneis e a trazendo novos alimentos para o Coonvas, assim como combatendo parasitas que tentam se alimentar deles.
Como um Coonvas cresce em camadas, as estruturas mais internas da cidade são as mais antigas. Somente duas estruturas dos Coonvas não são habitadas, a região abaixo do chapéu do cogumelo e na base. São regiões muito criticas e que garantem o crescimento do Coonvas.
Delouvaus
É uma espécie de inseto com aproximadamente 6 metros de comprimento e usado para montaria alada pelos Nolusgos. Este inseto é capturado quando ainda é uma larva dentro do casulo e criado e domesticado pelos treinadores alados. Estes treinadores da criatura até alcançar a idade adulta quando serão usados pelos guerreiros e pelos membros da aristocracia da cidade.
Classes sociais
Existem somente duas classes sociais na sociedade Nolusgariana. A Elite composta de magos sacerdotais e o povo, sendo todos os demais.
A elite
São os mais fortes e poderosos membros desta sociedade. Formado exclusivamente por magos sacerdotes de Elxur, a religião deste povo, estes tem ainda a função de governar, assumindo cargos administrativos. A elite corresponde a menor de 10% da população total.
O povo
Todas as demais atividades são colocadas dentro desta classe, de comerciantes, a servos, passando para os guerreiros da cidade. Apesar de todos terem grande importância dentro da sociedade são considerados somente míseros servos que vivem para servir seu deus.
Os militares têm alguma importância entre as demais classes, mas são os que vivem menos entre os demais profissionais.
Homens e Mulheres
Não existe qualquer diferença entre os sexos nesta sociedade, todos recebem o mesmo tratamento, sendo o que diferencia este tratamento é a classe que nasceu e a atividade profissional que possuem.
Miscigenação
Não existe qualquer relato entre miscigenação entre os Nolusgos e qualquer outra raça.
Jogos & FestasFestas Religiosas
Dois são os festivais religiosos importantes desta religião. O dia da chegada, quando a esquadra de Elxur aportou nas praias do oeste e o dia do renascimento, quando Elxur foi trazido de volta dos mundos dos espíritos para este mundo material.
Festas Civis
Alguns dias específicos são comemorados como a fundação de uma cidade ou o nascimento de algum grande mago sacerdote de uma cidade.
Jogos
O jogo mais comum e disputado entre os Nolusgos é a caçada com Delouvaus. Neste evento único, os criminosos Nolusgos tem a possibilidade de conseguir a liberdade e o perdão de seus crimes ao conseguir chegar às fronteiras da Floresta Amaldiçoada com vida.
Caçados por guerreiros com grandes arpões cheios de sal, os prisioneiros devem alcançar a fronteira, passando pelos perigos da região do lodaçal.
As arenas
Após o ressurgimento de Elxur, foi ordenado por seu Deus Vivo que os Nolusgos construíssem uma arena de combate próximo à cidade mãe e onde grandes guerreiros podem se enfrentar usando arpões saturados de sal ou contra feras como os temíveis Gorguns jovens. Não são raras as vezes que guerreiros são digeridos pelos Gorguns, enquanto seu Deus Vivo aprecia o evento.
Religião
A religião antiga foi há muito tempo abandonada e os hereges que se atrevem a cultuar os falsos deuses são sacrificados nas arenas, para o divertimento do Deus Vivo.
A crença em Elxur
Quando Elxur ainda se encontrava vivo iniciou a crença em sua pessoa como sendo um deus, não tinha idéia do quanto poderosa ficaria a sua imagem e o seu culto ao longo dos anos. Sua verdadeira preocupação foi a de justificar seus poderes e manter assim os Nolusgos fiéis a sua pessoa.
Atualmente é considerado o único e verdadeiro deus dos Nolusgos e cultuado em toda a ilha e pelos membros desta sociedade. Em grande parte a este status se deve a classe nobre dos Nolusgos que manteve viva a crença de Elxur e o status que os consideravam superiores aos demais membros de sua sociedade.
Principais cidades e Locais de Interesse
Cidade Mãe
Cidadela de Pedra
O templo pirâmide
O sarcófago de Elxur
Personagens locais
XXXXXXXXXXXXXXXXXX
Rumores e Intrigas
Esquadra amaldiçoada
Boatos falam de uma esquadra de humanos que vem crescendo dia a dia nos portos da Ilha de Lerom. As más línguas falam de humanos com olhos completamente brancos, devido à presença dos espíritos malignos que expulsaram suas almas e habitam estes corpos agora.
Verdade ou não, os boatos tem reduzido o número de mercenários que tem coragem de aceitar a pequena fortuna para ingressar na nova esquadra Nolusgariana que vem sendo feita.
Cronologia dos Nolusgos
300 d.c. Primeiro
529 d.c. A primeira grande seca que afetou os Nolusgas.
934 d.c Segunda grande seca na região. Os grandes poços construídos para impedir a grande seca funcionaram e garantiram a sobrevivência do povo.
1029 d.c. União das tribos sob uma única liderança.
1074 d.c. Descoberta das fontes místicas pelo estudante de ocultismo Joolbas.
1115 d.c. Inicio da construção dos primeiros santuários sob as fontes místicas.
1175 d.c. Inicio das rebeliões das cidades influenciado pelo poder dos magos.
1234 d.c. Final das rebeliões das cidades influenciado pelo poder dos magos.
1245 d.c. Início da guerra civil dos Nolusgo.
1276 d.c. Final da guerra civil dos Nolusgo.
Verbetes que fazem referência
criaturas das ilhas independentes, Ilha 19, Ilhas Ermas, Raças, Lerom
Verbetes relacionados
Ilhas Ermas | Nolusgos