Toggle navigation
Tarefas
Discussões
Pesquisar
Fórum
TagmarPedia
Entrar
Cadastre-se
O Projeto
Organização
Licenciamento
Conheça
Cenário
Regras
Aventuras
Literatura
Participando
Como?
Discussões
Tarefas
Material
Downloads
Comprar
TagmarPedia
Criaturas
Tradutor
Calendário
Diversão
Jogue online!
Eventos
Apoie o Projeto!
Créditos
Contato
Mídias Sociais
Facebook
Instagram
Whatsapp
▲
▼
Tagmar
»
Tagmarpedia
»
Oficial
»
O Império
»
A Magia no Império
»
Reis Feiticeiros
»
Marm
Histórico
Pesquisar
Marm
Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada
Marm é um dos Reis Feiticeiros Arcondi mais conhecidos. Adotou como seu símbolo de poder a Grande Serpente e seu paradeiro é considerado incerto, muitos acreditam que resida na Ilha de Marm, na baía de Tessaldar.
Alquimista, Marm dedicou toda a sua existência na criação da Caixa dos Sete Elementos. Uma caixa que permite fazer a transmutação de qualquer material em ouro. Dizem que ela é responsável pelo imenso tesouro que se encontra na Torre Rubra existente na ilha.
Uma das formas que gostava de usar é a de uma hidra com sete cabeças. Um dos grandes prazeres de Marm é a transformação física dos seus inimigos em feras irracionais. Dizem que seu exército era composto de homens transmutados em feras desconhecidas lançados no campo de batalha.
Verbetes que fazem referência
A ilha do Rei-feiticeiro Marm
,
Reis Feiticeiros
,
Morgar
,
Solesaib
Verbetes relacionados
Torre Rubra de Mechur
|
Torre Rubra de Vrichem
|
A cidadela de Chadizar
|
A ilha do Rei-feiticeiro Marm
|
Mechur
|
Marm
|
Danugou
|
Kumbhala
|
Vrichem
|
Orlac
|
Karhou
|
Simhara
|
Kaniári
|
Tulaniu
|
Morgar
|
Haakacha
|
Rifakkur
|
Solesaib
|
Alcamar
|
Isakham
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.