Carga (Baseada em Físico):
O personagem executa uma investida contra um adversário. Ao fazê-lo, ele adiciona seu total na manobra a sua velocidade básica atual. Entretanto, ao fazê-lo não pode se deslocar para trás ou 2 quadrados consecutivo para o lado, além disto o personagem fica sujeito a um ataque oportuno dos inimigos 'adjacentes’ a ele no início e no término do movimento, exceto do defensor, (os ataques oportunos vem antes do ataque do personagem, caso ele fique inconsciente ou morra, não poderá realizar o ataque da carga, dãnnnnn).
Se o ataque da carga atingir 100% na energia heróica ou causar dano na energia física, o alvo deve fazer um teste de agilidade fácil, caso falhe ele será derrubado. Carga só pode ser feita com armas corpo a corpo e nunca com armas leves nem combinar a manobra com ataques surpresa ou oportunos.
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