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Lar-rom, A trombeta dos Mares

Llarhorn- A trombeta dos Mares

História:

A lenda fala de um período muito conturbado do segundo ciclo conhecido como o Período dos Lordes da Guerra. Na ocasião a cidade de Urun estava sob um grande ataque de naus inimigas e por grandes gerações tentou manter o controle da região sem grandes sucessos.
Foi então pedido ao ferreiro Aldvarin a construção de uma trombeta mágica. Quando está era usada era capaz de alterar as condições marítimas, seja provocando mares revoltos ou simplesmente deixando tranqüilo como a superfície de um lago. Tudo dependeria de como fosse tocada.
Por cerca de 40 anos a trombeta ficou sob o controle da cidade de Urun, até o terremoto que afundou parte da cidade no mar e está foi dada como perdida.

Poderes:

Quando tocada o mar assume por ¼ de dia as condições especificadas pelo tocador. Isso afeta não somente as embarcações inimigas como amigas.
São cinco os estágios possíveis com o toque da trombeta
Mar raivoso +5 de dificuldade 25 de karma
Mar revolto +4 de dificuldade 20 de karma
Mar agitado +3 de dificuldade 15 de karma
Mar agradável -3 de dificuldade 20 de karma
Mar calmo -5 de dificuldade 30 de karma

Verbetes que fazem referência

Objetos mágicos

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