História
Shurtur foi à primeira espada criada pelo ferreiro Aldvarin e uma três relíquias criadas para o rei da cidade de Rahir. A espada foi criada para o cavaleiro titã Azier, filho do então rei da cidade de Rahir, como presente pela sua consagração como cavaleiro.
Feita de fragmentos de rocha do vulcão Meslha, conhecido como o que nunca dorme, as suas chamas jamais se apagam.
Azier por muitos anos empunhou a espada de Shurtur em batalha diversas vezes em proteção da cidade de Rahir.
Azier perdeu a espada durante a batalha de floresta Sanir, quando a explosão resultante do uso de sua espada em combate retirou sua vida.
Desde então a espada foi dada como desaparecida, apesar de diversas vezes se ter ouvido falar de cavaleiros portando espadas flamejantes, mas grande parte das vezes eram espadas com mesmo efeito e de poder inferior.
Poderes
Espada poderosa capaz de crias chamas místicas em torno de sua lâmina. As chamas místicas não afetam o seu portador, mas causam dano a todos que se aproximam, sejam eles amigos ou inimigos. O intenso calor gerado pelas chamas pode ser controlado pelo portados da espada direcionando, podendo fazer isso duas vezes ao dia, ou roubando o fogo de chamas próximas.
Outro efeito particular da espada é de incutir força ao exercito aliado. Quando sacada de sua bainha a espada libera um efeito sobre os aliados do portador, aumentando a força deles em combate em +2 de dano.
Verbetes que fazem referência
Objetos mágicos