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História do personagem

Apesar de não ser algo obrigatório no Tagmar, um personagem com uma história de seu passado, sempre enriquece as aventuras e este passa a ter uma personalidade mais definida e com isso passa a ter um diferencial em relação a outros personagens.

No entanto, o que parece ser uma melhoria para as campanhas e aventuras, pode se tornar um problema quando os jogadores têm dificuldade de escrever essa história.

Para tanto, abaixo segue uma série de perguntas que podem ser respondidas mentalmente, ou numa folha de papel. Essas perguntas ao serem respondidas, certamente vão auxiliar na criação da história, bastando apenas fazer a ligação entre cada resposta e coloca-las como um texto único, formandoa ssim a história do seu personagem.

  • Onde foi que ele nasceu e onde ele cresceu?
  • Onde é que ele mora agora?
  • Quem eram seus pais? (Será que ele Sabe?) Estarão ainda vivos? Se não, Quem se tornou um deles?
  • Quem deu o treinamento que ele tem? Foi um aprendiz? Um estudante? Ou ele se auto-ensinou?
  • Qual é a sua profissão atual? Que outros empregos tem ou tinha?
  • Qual a classe social que ele pertence? Quanto rico ele é?
  • Quem são os seus amigos? Seus inimigos?
  • Quais foram os momentos mais importantes da sua vida? Fatos marcantes?
  • Quais são os seus gostos e o que ele não gosta? Hobbies e interesses? Manias e Defeitos? Moral e Crenças?
  • Quais são suas motivações? Planos para o futuro?

Bem essas são apenas algumas idéias, mas o jogador pode vir a pensar em muito mais coisas. Quanto mais elaborada a história, melhor ela será e mais rico será a personalidade do personagem.

Importante também é deixar fatos em aberto, “brechas” para que o mestre possa usar isso como temas para campanhas e aventuras. Um exemplo dessas “brechas”, seria por exemplo um item de família perdido, ou um inimigo que se procura, ou diversas outras alternativas que o mestre poderia utilizar em suas aventuras ou até mesmo criar uma aventura para se alcançar aquilo que o personagem busca em sua história.

Autor original: Marcelo Teixeira


Verbetes que fazem referência

Parte 1 de 9, Regras Extraoficiais

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