Profissões | Equipamentos |
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Guerreiro | Armadura de Couro Leve, Escudo Pequeno, uma arma de dano máximo 16 e 5 M.C. |
Ladino | Escudo Pequeno, Manto com capuz, 20 metros de corda, uma arma de dano máximo 16 e 5 M.C. |
Sacerdote | Símbolo sagrado de ferro, Água abençoada, Manto com capuz, Cinto, Pederneiras, Mochila de couro, uma arma de dano máximo 16 e 5 M.C. |
Mago | Manto com capuz, Cinto, Pederneiras, Mochila de couro, Pena e tinta, Pergaminho, uma arma de dano máximo 16 e 5 M.C. |
Rastreador | Armadura Couro leve, Cinto, Pederneiras, Capa, Par de luvas, Par de botas, uma arma de dano máximo 16 e 5 M.C. |
Bardo | Cinto, Mochila de couro, Capa, Par de botas, Instrumento Musical, uma arma de dano máximo 16 e 5 M.C. |
Você deve escolher uma arma da lista de armas abaixo. (A lista abaixo possui somente as armas de dano máximo 16. Você pode encontrar a lista completa de armas, na página
Alternativamente, você pode optar por começar com 4 moedas de prata, 5 moedas de cobre e uma arma de dano máximo 16 para comprar os equipamentos que desejar.
Além destes equipamentos, seu personagem poderá possuir itens que tenha recebido através das vantagens ou desvantagens do passo 4 deste guia. Se desejar, você também pode incluir qualquer objeto de estima pessoal (sem valor de mercado) que faça parte da história de seu personagem.