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Cronologia de Tagmar .

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AnoReinosTerras SelvagensImpério
0Grande cataclismoGrande cataclismoGrande cataclismo
1Início das Migrações------
2---Início da reconstrução do Reino sob a liderança do Conselho dos Lordes. Os mortos se levantam e vagam pelos mangues destruindo um império rico e poderoso que existia nos mangues. (não Tindael, mas outro império)---
4Fundação de Âmien------
5---Novo Lar recebe o nome de Guainbar. Os Sekbet e Napóis sobrevivem e criam seus reinos---
7Fundação de Gwainbar (ou ?Novo Lar?, reino élfico)Eldair eleita capital do novo Reino de Lar, limitado à floresta de Siltam.---
12---Migração de bestiais próximos a região da Torre Norte---
15Fundação do Reino de Abadom------
17---Apareceram os Gouras e os transmorfos---
49---Os mortos recuaram para os mangues e os salgueiros dos mangues se proliferaram---
86------Os primeiros contatos amigáveis entre os Tessaldarianos e Bestiais ocorrreu. Foi um contato rápido e amistoso e percebeu-se que eram de uma vida simples e pouco desenvolvida em todos os ramos do conhecimento
100---Primeira ampliação em Blur e descoberta de novos veios de minérios. Florestas de Siltam são chamadas de ?O Último Refúgio dos Elfos?. Primeiros contatos com Amien e Ludgrim. Surgimento dos primeiros meio elfos.A tribo nômade Híctia se estabelece ao norte próximo a montanha dos deuses ao descobrir naquela região diversos oásis, graças a especial bênção de Bismaral e Sarina
111Fundação de Efrin em Eredra---Inicio da construção da cidade de Vaaloer
114---Ocorre um período entre guerras étnicas (Napósi, Gouras e Sekbets)---
129------As Torres Rubras de Vrichem e Mechur foram recuperadas nos escombros das Muralhas dos Deuses
138---Descoberta de rios subterrâneos em Blur e criação de duas novas alas.---
146------Reinicio das atividades comerciais entre as cidades birsas
150------A rápida prosperidade dos Híctios permite o surgimento das primeiras cidades, cada uma delas independente política e economicamente, mas mantendo um acordo de ajuda militar em caso de necessidade. Surgem as cidades-estado
165------Domínio das rotas marítimas pelas Guildas Birsas de Comércio
173------Finalizada a construção das últimas alas de Vaaloer
180Fundação de Sadom (Levânia).------
194Fundação de Runa sobre ruínas ancestrais.------
200---Primeiros anões do clã Vurbom saem de Blur em busca de condições melhores.---
205Chegada dos Moldas ao Vale do Frefo------
212Construção de Moldazi------
290Nascimento de Sivon, futuro líder dos Moldas.------
301------Criação do Conselho Dercam, composto pelos quatro Dercans
303---Início das invetidas dos orcos a Blur.---
320Sivon reúne seu povo para a guerra no Vale.---A redescoberta dos 3 discos lunares nas ruínas da antiga cidade capital do reino. O aumento do culto a deusa lunar
321É forjada Sagae, a pacificadora.------
340Construção do porto de Muli.------
342Surgimento da União das Planícies Ocidentais, ou Plana.------
344Fim da guerra. Queda de Korumba e tomada de Saravos.------
345Construção de Saravossa. Sagasta, entronização de Sivon.------
350------Expansão rumo ao sul leva ao primeiro contato com povos do deserto. Em troca de caminhos seguros pelo deserto o povo híctio oferece acesso a fontes de água. No entanto alguns quiseram que pela força os povos do deserto fossem subjugados
351Morre Sivon, o rei dos Moldas.------
353Calco é coroado rei da Moldânia. Divisão cultural do reino entre a Escola Filosófica de Calco e a Escola de Guerra, localizada em Moldazi.Construção da fortaleza de Tar-Neldor e fim das investidas de orcos.A vinda de grupos humanos para se estabelecerem na região. Primeiro confrontos e o surgimento dos adoradores das Luas vermelhas
391Morte de Calco e coroação de seu filho, Saverios. Início da Primeira Dinastia.------
400Fundação de VerrogarInício do período em que os anões de Blur se isolam completamente do mundo exterior, exceto por algumas relações comerciais.Primeiro contato entre os Hictios e os Birsos
405Fundação de Leon, futura capital de Dantsem---A escrita e os costumes bestiais avançam rapidamente e grande parte das comunidades passam a fabricar instrumentos simples e rústicos para seu próprio uso e também para troca, no escambo entre as pequenas aldeias bestiais
407------O culto as Luas Vermelhas aumenta e várias das antigas cidades são governados por servos do culto. Um grande período sombrio na história Tessaldariana, com sacrifício de humanos recolhidos nas cidades humanas na Península
420Contato com o Império da Levânia e com o reino ancestral de Abadom.------
423Contato com os povos de Runa.------
424Contato com tribos da atual Filanti.------
425Morre Leon, guerra entre as tribos da região do rio Aura------
426Contato com os povos da região árida das Cidades-Estados.------
432Contado com os Verrogaris.------
433------Apesar do Conselho Dercam, o poder central é incapaz de manter o controle nas províncias ao sul e das áreas mais externas
440Fundação de Dantsem------
468------Finalizada a cidadela subterrânea Chadizar
500------Com o apoio dos radicais, um dos governadores, chamado Anri Nadab, unifica pela força militar as cidades-estado, nascendo assim o Império Híctio
501------Rumores dos desejos expansionistas do novo império Híctio , leva a uma corrida armamentista das cidades-estado birsas
546------Servos são enviados para as cidades humanas do império Hictio, sua função é começar a base da nova sociedade secreta Arcondi
561Fim da Primeira Dinastia.------
562Tomada da Sagasta e entronização de ?Carom de Moldazi?.------
565Início da Campanha Militar. Criação do Marco de Plana.------
567Declaração de Guerra aos povos do Denégrio e a Cidade de Runa.------
570Mudança da capital de Abadom para Tronum------
580------Tentativa de dominação hictia as cidades Birsas. O Império Híctio tenta dominar os bisos, mas a habilidade marítima dos birsos era superior e a invasão foi rechaçada
585Fim da Guerra e o surgimento da Moldânia Inferior.------
586Instituição da Escravidão na Grande Moldânia.------
600---Final do período em que os anões de Blur se isolam completamente do mundo exterior, exceto por algumas relações comerciais.As primeiras tropas Hictias comandandas por Anri Nadab III, neto do primerio Anri Nadab, teve contato com os clãs de bestiais nômades e percebeu o grande potencial que estes tinham como mão-de-obra escrava
612---Tratados comercias assinados entre os anões e os Sangar, próximo ao Domo de Arminus e os Napóis, nos mangues.---
625------O rei-feiticeiro Danugou entre em contato com o Dercam do clã Treldorcais propondo uma aliança. Ele é seduzido pela magia de Danugou, o corruptor
639------Os poucos bestiais nômades livres ainda corriam pelo território. As incursões cada vez mais freqüentes levaram muitos dos clãs a extinção e as aldeias bestiais foram um dos poucos pontos de segurança que garantiram a sobrevivência desta raça
650------Primeira rebelião dos bestiais, rapidamente contida. Um grupo de embaixadores bestais procurou ajuda dos Tessaldarianos. Várias das antigas aldeias foram destruídas e estes estavam beirando o extermínio
656O Cisma de Saravossa, a Igreja de Selimon se retira da cidade.------
678O banimento das Igrejas de Palier e Cambu.------
690------Aliança entre Bestiais e Birsos contra os Hictios. Apoio na segunda rebelião Bestial
709------Os arcondi invocam os bestiais através da magia e estes não podem resistir às ordens de seus antigos mestres
710------Retorno dos Reis Feiticeiros, os arcondi, aliados aos Tessaldarianos treldorcais aproveitam-se da guerra civil e subjulgam os Império Híctio. Fim do Império Híctio. Nova dominação Arcondi
750------As cidades-estado birsas são novamente dominadas pelos Arcondi
756------Mudança na rota para o norte em direção ao Monte Kavadiz
789------Silzastrels e seus aliados humanos, os paladinos, conseguem por fim ao reinado dos arcondi.
800------Com o objetivo de retornar a harmonia original, surgem no norte as cidades-estados díctineas, a partir da reconstrução das antigas cidades híctias destruídas pelos arcondi. Radicais condenados ao exílio. Começa a caçada aos aliados dos Reis Feiticeiros
805------Os sobreviventes dos campos de escravos se unem formando um grande clã bestial, não mais como um povo nômade ou criaturas selvagens, agora como um grande clã, habitando nas colônias Tessaldarianas
812------Criação do Colégio díctineo de magia
820Construção da Catedral dos Mares, em Muli.---Fundada o Colégio Birso de Magia
830Transferência da capital de Sivonti de Moldazi para Muli. Golpe de estado e Blator é considerado o deus único da Moldânia.------
850------Radicais se estabelecem ao sul. Início das guerras pelo poder entre os radicais
882Fim do Império e Divisão da Grande Moldânia em dois reinos a Moldânia Superior e a Moldânia Inferior. Início da Terceira Dinastia. Independência de Plana. Alvór I assume o trono da Moldânia Superior. Filam de Chats assume o trono da Moldânia Inferior.------
885A Moldânia Inferior assina um Tratado de Paz com Verrogar.------
890A Moldânia Inferior reconhece a República de Luna.------
900---Donatar, Filho da Luz, sobe ao trono em Guainbar. E envia expedições em busca de ruínas do antigo Lar.---
920------Aparição de Aktur a Senaquerib. Início da campanha de unificação
921------Criação do Colégio Imperial de magia com a descoberta da magia transmutadora
922------Primeiras rebeliões rapidamente aniquiladas e muitos empalamentos
923------Surgimento dos primeiros soldados transmutados
924------Chegada dos Crinsom e a assinatura do ?grande pacto?. E o surgimento do culto a Tanis
940Morte de Filam, mudança de nome do reino da Moldânia para Filanti.---Unificação e formação do Império Aktar
941------Início da escravização dos bestiais, que são usados como mão de obra escrava pelos Crinsom. Rebelião de bestiais contida pelos Crinsom. Punições severas e diversas mortes
942------Expansão do Império Aktar, com a criação das demais cidades
949------Ruptura dentro do poder e revoltas começam a ocorrer. Os 3 discos lunares são roubados do templo da Lua. Tropas Crinsons participam de ataques as cidade de Ebla e Alakh, auxiliando as tropas de Senaquerib
951------O Conselho Dercans consegue depor os Fanáticos da Sagrada Aliança e reassumir o poder. Safdar, após ser coroado imperador renova o Grande Pacto com os Crinsons
952---Evan encontrou o oásis de Eudan, nome da floresta que circunda o Domo. Foi batizado de Domo de Arminus, em homenagem ao mago do grupo que passou meses estudando a estrutura. Fundação da colônia de Bismosr.Tropas Crinsons participam de ataques as cidade de Nim, Nipor e Husar, auxiliando as tropas de Senaquerib
959------Hanzalah, após ser coroado imperador renova o Grande Pacto com os Crinsons
990Aza se retira para o norte, onde funda Azanti e constrói Zanta.------
1020Fundação da Teocracia de Eredra------
1048------As tropas do Império Aktar alcançam a Península de Tessaltar. Uma grande batalha dá inicio e apesar do número superior, o império Aktar é obrigado a fugir para não ser aniquilado
1090---Tribos orcos da Cadeia Morânica se organizaram sob um forte líder, o orco guerreiro Druai-Rir. Esse orco liderou os povos bárbaros das cadeias Morânicas contra Eldair. ---
1100Invasão dos Orcos na região que seria futuramente o reino de Ludgrim. Os Bankdis se preparam para invadir Âmiem.------
1110O Clã Bankdis expande sua dominação dentro da Levânia.------
1112---Fim da nação élfica. Elfos, homens e meio elfos lutam lado a lado contra invasão dos orcos. Donatar venceu Druai-Rir. Donatar cai em combate vítima de uma flecha envenenada.---
1116Expulsão dos Orcos e fundação do reino de LudgrimFundação do Reino de Ludgrim por humanos e meio-elfos.---
1135Os Bankdis conquistam Sadon, a última cidade da Levânia.------
1140Ras'Zoul, filho de Alevos, se torna o Imperador da Levânia, surgimento da Seita e inicia de sua expansão.Anões em Blur recebem noticias da Seita e iniciam a construção da fortaleza de Tar---
1145Os Bankdis se infiltram em LudgrimTérmino da construção de Tar-Inciel. Chegada dos primeiros Bankdis em Ludgrim.---
1150Os Bankdis viajam para o extremo sul e recrutam tribos selvagens de orcos e orgros e Trols.Mical primeiro elfo de Siltan a pisar em Lar. Nova invasão de orcos a Siltan.---
1157A Fúria do Sul O sul cai, vitima da barbárie de monstros e selvagens. (neste ponto eles dominam a Levânia, Eredra, Ludgrim)------
1170---Sobreviventes de Siltan chegam a Lar com notícias sobre a Seita. Eldair é abandonada.---
1173---Os preparativos para o inicio da dominação dos Elfos Sombrios começa. Um grande exército começa a ser formado.---
1174---Ataque dos Elfos Sombrios a Lar.---
1190Primeira tentativa de invasão Âmiem pelos Bankdis.------
1197Os Bankdis se infiltram em Verrogar.------
1200A queda dos deuses no sul, e o crescimento da Seita (neste ponto eles dominam também Levânia, Ludgrim, Eredra e Verrogar)------
1220Invocação das 13 Portas do Inferno Invasão dos demônios em Tagmar.------
1224União da antiga Grande Moldania na Aliança dos Povos (com exceção de Filanti).------
1232Invasão de Dantsem, por Verrogar com o apoio dos Bankdis.------
1241Dantsem se rende aos Verrogaris.------
1242------Sacerdotes tessaldarianos são recebidos nas aldeias e vilas bestiais e trazem o culto da deusa da lua. Estes são conhecidos como os Aucham Enemor e vistos como mensageiros de uma nova fé
1245Invasão de Abadom pelas forças Bankdis vindas de Levânia------
1250Invasão de Marana e Âmiem por Verrogar.---As cidades tessaldarianas são obrigadas a contribuir anualmente com mão-de-obra para o império. Pequenas revoltas são contidas. Uma grande parte das tribos de bestiais se converte como a religião Tessaldariana e passam a integrar os Adoradores da Lua
1252Derrota dos Bankdis em Abadom------
1275Segunda invasão de Abadom pelas forças Bankdis------
1278---Fundação da última ala em Blur.---
1287A Grande Traição acontece em Abadom------
1289Queda de Marana.------
1290Filanti se une a Aliança dos Povos.------
1291------Arsupnípal, após ser coroado imperador renova o Grande Pacto com os Crinsons
1300Invasão de Luna pelos Bankdis---Conquista das cidades-estado birsas vassalas
1310Queda de Luna------
1312Invasão de Runa pelos Bankdis---Onda de invasão de caçadores Crinsons na região do litoral da Baia de Tessaldar. Os bestiais aprisionados são levados para as minas e os grandes festivais a deusa Tanis
1340Tronum, a capital de Abadom, cai sobre o poder Bankdis------
1342Invocação da Besta Infernal, queda de Runa------
1347Invasão de Plana pelos Bankdis.------
1348Invasão de Filanti pelos Bankdis.------
1350------Tentativa de invasão das cidades-estado díctineas rechaçado
1365Fundação de Acordo------
13893ª tentativa de invasão de Âmiem------
1390Trégua entre os Senhores Infernais. Morte de Alvór XI da Moldânia. Os demonistas conseguem invadir Âmiem.Início do Levante dos Mortos ---
1391Fuga de Malim e corajosos aventureiros para Acordo. Plana é subjugada ao poder demonista.------
1392A aparição do Grande Sábio.------
1393Inicio da Jornada pela Unificação.------
1402Morrigalti é vencido em Âmiem, ele é o 1º Príncipe do Inferno derrotado.------
1403Batalha dos Mil Mártires (em Azanti) ------
1405Unificação. A Batalha Final acontece e se dá a Revoada dos Demônios (expulsão)Final do Levante dos Mortos ---
1406O Norte se liberta da dominação Bankdi, Filanti assume o controle de Azanti------
1407O Sul se Liberta da Dominação bankdi------
1420Invasão dos Dragões em Abadom------
1449Morte do Mais Sábio------
1450Fim da Unificação------
1451Grande parte das nações, começando por Verrogar, declararam sua independência de Saravossa.------
1452A Moldania se separa em duas nações, Calco e Conti.------
1457---Reaproximação de Lar a nações vizinhas, principalmente Amien e Ludgrim.---
1468Fundação da Magocracia de Portis------
1476---Sai a expedição de Edil Nargo.---
1478------Sarktom, após ser coroado imperador renova o Grande Pacto com os Crinsons
1480---Chegada da expedição e começa a construção do forte estrela do mar.---
1483---Os humanos travam contato com os Napois.---
1485------Derrota de Sarktom, imperador de Aktar, pelas cidades-estado birsas do sul, na Batalha de Oscamad
1486------Assassinato de Sarktom por Banípal, meio-irmão de Assur, filho de Sarktom
1487------Assur combate, derrota e esfola seu meio-irmão Banípal
1488---Ocorre motim e Colizei Prada foge com um navio, forte é atacado e destruído por Sekbets e Elfos Sombrios.Assur ascende ao trono como novo Imperador Aktar e renova o Grande Pacto com os Crinsons
1489---Os humanos são presos pelos Sekbet e Elfos Sombrios.---
1490------Últimas rebeliões oligarcas contidas por Assur
1491---Edil vence o Labirinto.---
1492------Submissão das cidades-estado birsas do sul por Assur
1494---Uno é fundada e os humanos travam contato com os Gouras e os Mortos vivos.---
1495Inicio da guerra entre Verrogar e Dantsem, quando Verrogar conquista um acesso ao mar.------
1496---Reconstruído o forte estrela do mar---
1498------Nova tentativa fracassada de invasão do Império Aktar às cidades-estado dictíneas. Tiuz, filho de Assur é capturado por Asana
1499---Chega o barco de Adonias e é forjada a aliança entre Adonias e EdilAssur rechaça rebeliões das Cidades-estado Birsas e de uma tentativa de golpe por oligarcas aktares
1500Dias atuaisDias atuaisDias atuais

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