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Caixa de Fusão

Gênese


Este item foi forjado por um poderosíssimo Arquimago do segundo ciclo, que dedicou anos com afinco para coletar os mais poderosos objetos de cada origem (Arcano, Divino, Demoníaco, Profano, Sagrado e Titânico) a fim de utilizar suas matérias primas para criar uma nova liga onde ele com muito talento e um pouco de sorte poderia dar o equilíbrio suficiente para criar este novo material e com ele seria capaz de forjar “A fênix” um artefato com poderes tão fortes que seria possível fundir qualquer item dentro dela formando um único item de beleza inimaginável. Mas todo esse poder tinha seu preço um objeto tinha que se perder para um novo renascer e apesar de ter conseguido unir as forças nem sempre o item saia do jeito que o possuidor gostaria alguns podiam até mesmo se estragar dizem que esse foi o presente dos deuses e dos demônios pela afronta ao tentar unir aquilo que não poderia ser unido.
Este artefato chama atenção por sua beleza única, ornamentado com desenhos de todas as origens que se mesclam uniformemente, formando uma só imagem com tamanha harmonia que chega a ser assustador.

Usando a Caixa


Joga-se 1D20 separado para cada item acrescido do bônus por origem abaixo:


º Titânico +7
º Demoníaco +5
º Divino +5
º Arcano +3
º Profano +1
º Sagrado +1


O usuário pode adicionar moedas de cobre, prata, ouro e pedras preciosas para ajudar no ritual de fusão, na medida de 5M.P. por bônus de +1 na rolagem do primeiro item. Note que se esses materiais não forem de origem natural (Não Transmutados) o usuário perde tudo que usou, incluindo os itens a serem fundidos.
Por fim adiciona-se o resultado calculo (Ônus do objeto A + Ônus do Objeto B).
O resultado será somado ao rolamento do primeiro item, se ainda assim o numero rolado do primeiro item for maior do que o numero rolado do segundo item, os itens serão fundidos.
Em caso de empate ou perda, os itens depositados na caixa serão perdidos.

Efeitos Adversos:

Falha: Os itens usados se perdem.
Crítico: O primeiro item absorverá por completo todas as propriedades do mesmo seguimento dos outros itens.
Objetos nunca fundidos tem ônus 0.

Peculiaridades do novo Item


º O primeiro item depositado na caixa ditará a forma do novo item.
º O primeiro item manterá seus poderes.
º O segundo item deixará traços marcantes na estética do primeiro sem comprometê-lo.
º Caso os dois itens tenham bônus no mesmo seguimento, será acrescido no primeiro item apenas +1 ponto naquele seguimento.
º O novo item passa a ser considerado Arcano.
º Após a fusão será acrescentando um ônus de -5 ao total do ônus do novo item permanentemente.
º Itens não mágicos tendem a absorver todas as propriedades dos objetos mágicos.

Verbetes que fazem referência

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