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Atributos

Atributos


Os Atributos são um grupo de características ou estatísticas que mensuram as capacidades do personagem em determinadas áreas de atuação. Cada um dos 7 Atributos (Intelecto, Aura, Carisma, Força, Físico, Agilidade e Percepção) define uma parte do personagem, fazendo-o mais ou menos capaz em certos campos. Um personagem forte terá maior capacidade de combate, assim como um personagem com Carisma alto terá mais facilidade em convencer as pessoas e etc.

Os 7 atributos podem basicamente assumir valores entre -4 e 6. Para referência, os valores por volta de 0 são considerados os atributos de humanos comuns; pessoas que não possuem dotes excepcionais e nem desastrosos. Qualquer valor acima disso é considerado como sendo uma capacidade acima da média; quanto maior o valor, mais impressionantes são as habilidades do indivíduo naquele atributo. Valores abaixo de zero são considerados abaixo da média das pessoas; são habilidades deficientes e desastrosas. Os personagens dos jogadores são "aventureiros" e possuem características acima do normal. Assim, um Guerreiro terá Força tipicamente por volta de 3 e um Mago terá este valor na Aura, um Ladino na Agilidade e assim por diante.

Segue abaixo uma breve descrição de cada um dos sete atributos. Clique no atributo para ver a descrição detalhada.
  • Força - A Força é muito importante em combate, pois, além de aumentar o dano, permite o uso de armas mais pesadas ou maiores. Além do combate, serve para levantar mais peso.
  • Agilidade - São os reflexos, a rapidez e a coordenação. Esta característica é especialmente importante para o Subterfúgio e para as Manobras; além de tornar o personagem mais difícil de ser acertado em combate.
  • Físico - Resistência ao esforço e à dor; saúde e vigor. Ajuda a resistir à fadiga do combate e, em caso de ferimentos, a sobreviver aos golpes recebidos;
  • Aura - Todos os seres são envolvidos por um tipo de energia mística que os conecta com outros planos de existência. Esta energia é chamada Aura, e ela permite a interação do personagem com a magia. (mais capacidade mágica, resistência contra magias, etc.)
  • Intelecto - Capacidade de raciocínio, memória. O Intelecto é importante para o estudo de magia arcana e Habilidades como Navegação, Medicina, etc.;
  • Percepção - Capacidade do indivíduo de perceber o ambiente em que está. Inclui a atenção e a capacidade de concentração. É de extrema importância para Rastreadores e no uso de Habilidades como Manusear Armadilhas, Observar e Escutar.
  • Carisma - Corresponde à voz de comando, a força de vontade, e a auto-estima. Define a força da personalidade do personagem. Desta característica dependem Habilidades como Persuasão e Liderança.

Verbetes que fazem referência

Agilidade, Aura, Carisma, Força, Parte 3 de 9, Resumo, Percepção

Verbetes relacionados

Atributos | Guerreiros (extraoficial) | Rastreadores | Resumo | Sacerdotes | Blator | Crezir | Crizagom
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