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Atributo: Percepção
Categoria: Suporte?
Efeito: Alguns combatentes são conhecidos pela sua capacidade de acertar um alvo mesmo nas condições mais adversas, e a técnica Direcionamento é o que lhes valeu esta fama. Chuva, ventos, tremores, distância ou mesmo alvos sob proteção não são empecilhos para aqueles que dominarem esta técnica, a qual consiste em prever e anular quaisquer efeitos que possam desviar a trajetória da flecha. Enquanto um combatente comum dispararia uma flecha em uma tempestade e o vento a jogaria para longe, um combatente treinado desvia um pouco a mira e usa o vento para atingir o alvo que queria.
Requisitos: -.Mecânica: Na prática, o total que se possuir nesta técnica reduzirá até anular as penalidades adquiridas em função das condições adversas.
Exemplo: Considera-se que todo nível que Jorginho possuir em Direcionamento irá anular 1 coluna de penalidade. Assim, se um forte vendaval impõe penalidade de –3 Colunas para Ataque (como a magia Aeromanipulação), um combatente com Direcionamento 2 terá somente –1 coluna de penalidade. 
Não é possível, em nenhuma hipótese, ganhar colunas a mais com esta técnica. Ela serve apenas para anular penalidades. Dessa forma, se o combatente do exemplo anterior possuísse total 10 em Direcionamento, ele não sofreria nenhuma penalidade, mas também não ganharia nenhuma coluna extra.
Quadro de Rolagens: -.
Aprimoramento: Aprimorados nesta técnica anulam duas colunas de penalidade para cada ponto nesta técnica.
Verbetes que fazem referência
Combate
Verbetes relacionados
Ajustar Disparo | 
Ambidestria  | 
Animosidade | 
Aparar | 
Aprimorar | 
Ataque Oportuno | 
Atirar em Movimento | 
Atravessar o Oponente | 
Brutalizar | 
Carga | 
Carga de Arremesso | 
Carga Montada | 
Centaurizar | 
Combate com Arco | 
Combate com Escudo | 
Combate Montado | 
Combate não Letal | 
Concentração | 
Conduzir o Oponente | 
Contra-Ataque | 
Dano Agravado | 
Defletir Ataque | 
Desequilibrar | 
Desviar | 
Direcionamento | 
Disparo Rápido | 
Escolta | 
Esquiva | 
Estilhaçar | 
Expectativa | 
Explorar Fraqueza | 
Flechadas Múltiplas | 
Força Interior | 
Fúria | 
Golpe Duplo | 
Golpe Giratório | 
Golpe Letal | 
Heroísmo | 
Imprevisibilidade | 
Inibir Ataque | 
Intimidar | 
Leitura da Batalha | 
Luta às Cegas | 
Mira | 
Posicionamento | 
Postura Defensiva | 
Postura Ofensiva | 
Pressionar o Oponente | 
Provocar | 
Pugilato  | 
Remover Debilitações | 
Resguardar | 
Resistência à Dor | 
Resistência Extrema | 
Retalhar | 
Ricochetear | 
Sangramento | 
Segundo Fôlego | 
Voz de Comando