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Atributo: Agilidade
Categoria: Proteção??
Efeito: Esta técnica visa utilizar o golpe do adversário a seu favor, desviando a trajetória do ataque com sua própria arma.
Requisitos: -.Mecânica: No início da rodada, o jogador deve anunciar para o mestre que irá usar esta técnica para defender-se. Nessa rodada, enquanto aguarda os ataques, o combatente só poderá fazer ações de movimento. Ao receber um ataque, o combatente deverá fazer um rolamento em seu total nesta técnica simulando um "Ataque". O resultado obtido reduzirá a mesma quantidade em porcentagem ao invés do dano, ou seja, a porcentagem conseguida pelo usuário diminuirá a porcentagem alcançada pelo ataque do oponente. Caso o jogador desvie completamente o ataque do adversário, o adversário deverá rolar um teste Fácil no atributo agilidade para não ser desarmado. Se o rolamento for um Cinza (Crítico), o adversário será desarmado imediatamente.
Obs¹: Ataque Cinza (Crítico) só pode ser defendido com um rolamento Cinza (Crítico).
Obs²: Caso o jogador perceba que será atacado e não esteja em um combate, este poderá usar esta técnica sem necessidade de anúncio.
Obs³: Esta técnica possui 
Ignorar a Iniciativa.
Quadro de Rolagens: -.Aprimoramento: Aprimorados em Desviar conseguem (1) nível a mais na rolagem desta técnica.
Verbetes que fazem referência
Combate
Verbetes relacionados
Ajustar Disparo | 
Ambidestria  | 
Animosidade | 
Aparar | 
Aprimorar | 
Ataque Oportuno | 
Atirar em Movimento | 
Atravessar o Oponente | 
Brutalizar | 
Carga | 
Carga de Arremesso | 
Carga Montada | 
Centaurizar | 
Combate com Arco | 
Combate com Escudo | 
Combate Montado | 
Combate não Letal | 
Concentração | 
Conduzir o Oponente | 
Contra-Ataque | 
Dano Agravado | 
Defletir Ataque | 
Desequilibrar | 
Desviar | 
Direcionamento | 
Disparo Rápido | 
Escolta | 
Esquiva | 
Estilhaçar | 
Expectativa | 
Explorar Fraqueza | 
Flechadas Múltiplas | 
Força Interior | 
Fúria | 
Golpe Duplo | 
Golpe Giratório | 
Golpe Letal | 
Heroísmo | 
Imprevisibilidade | 
Inibir Ataque | 
Intimidar | 
Leitura da Batalha | 
Luta às Cegas | 
Mira | 
Posicionamento | 
Postura Defensiva | 
Postura Ofensiva | 
Pressionar o Oponente | 
Provocar | 
Pugilato  | 
Remover Debilitações | 
Resguardar | 
Resistência à Dor | 
Resistência Extrema | 
Retalhar | 
Ricochetear | 
Sangramento | 
Segundo Fôlego | 
Voz de Comando