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Atributo: Força
Categoria: Agressão?
Efeito: Com a experiência de inumeráveis batalhas, todo guerreiro acaba convertendo seu aprendizado em conhecimento. Alguns aprimoram essa experiência de modo a desferir golpes mais efetivos e mortais. Essa técnica é a síntese de toda essa sabedoria. 
O usuário dessa técnica aumenta em um grau o dano causado por todos os seus golpes. Essa técnica pode se manifestar fisicamente de diferentes formas. Alguns relatam que o guerreiro parece ficar radiante, outros afirmam uma presença ameaçadora contida em cada golpe, isso varia conforme a personalidade do guerreiro. Verdade ou mito, essa técnica aprimora o poder do usuário de uma maneira notável.
Requisitos: -.Mecânica: Essa técnica aumenta o dano de suas rolagens de ataque em (1) nível, porém, só funciona se o combatente conseguir, em seu rolamento, um resultado que seja pelos menos igual a 
(1) nível a menos da maior rolagem que ele poderia efetuar. Toda vez que o guerreiro conseguir usar esta técnica, ele fica impedido de usar novamente durante a próxima rodada.
Exemplo: “Fábio, após definir em que coluna vai atacar, percebe que seu resultado máximo na décima primeira coluna de ataque seria um 125%. A técnica só irá funcionar se Fábio acertar um resultado que seja igual a 100% ou 125%”.
Obs1: Esta técnica possui 
Intermitência.
Obs2: Está técnica só pode ser usada se o total nela for igual ou maior que o estágio do personagem.
Quadro de Rolagens: -.Aprimoramento: Aprimorados nesta técnica tem os termos em negrito no texto 
(1) nível a menos, respectivamente substituídos por 
(2) níveis a menos.
Verbetes que fazem referência
Combate
Verbetes relacionados
Ajustar Disparo | 
Ambidestria  | 
Animosidade | 
Aparar | 
Aprimorar | 
Ataque Oportuno | 
Atirar em Movimento | 
Atravessar o Oponente | 
Brutalizar | 
Carga | 
Carga de Arremesso | 
Carga Montada | 
Centaurizar | 
Combate com Arco | 
Combate com Escudo | 
Combate Montado | 
Combate não Letal | 
Concentração | 
Conduzir o Oponente | 
Contra-Ataque | 
Dano Agravado | 
Defletir Ataque | 
Desequilibrar | 
Desviar | 
Direcionamento | 
Disparo Rápido | 
Escolta | 
Esquiva | 
Estilhaçar | 
Expectativa | 
Explorar Fraqueza | 
Flechadas Múltiplas | 
Força Interior | 
Fúria | 
Golpe Duplo | 
Golpe Giratório | 
Golpe Letal | 
Heroísmo | 
Imprevisibilidade | 
Inibir Ataque | 
Intimidar | 
Leitura da Batalha | 
Luta às Cegas | 
Mira | 
Posicionamento | 
Postura Defensiva | 
Postura Ofensiva | 
Pressionar o Oponente | 
Provocar | 
Pugilato  | 
Remover Debilitações | 
Resguardar | 
Resistência à Dor | 
Resistência Extrema | 
Retalhar | 
Ricochetear | 
Sangramento | 
Segundo Fôlego | 
Voz de Comando