| Deus  | Esfera de Atuação | 
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| Sevides  | Agricultura, fertilidade. | 
| Quiris  | Plantio. | 
| Liris  | Colheita. | 
| Ganis  | Água, mar. | 
| Blator  | Guerra, conflito. | 
| Crisagom  | Honra, estratégia, bravura. | 
| Crezir  | Fúria, matança, prazer da luta. | 
| Maira mon  | Natureza em aspecto mineral. | 
| Maira vet  | Natureza em aspecto vegetal. | 
| Maira nil  | Natureza em aspecto animal. | 
| Selimon  | Paz, amor. | 
| Lena  | Prazer erótico e prazer no trabalho. | 
| Plandis  | Paixão cega, loucura, inconsequência. | 
| Cambu  | Diplomacia, comércio, inter-relações. | 
| Cruine  | Morte, protetor das almas, reencarnação. | 
| Palier  | Conhecimento, magia. | 
| Parom  | Artífices. | 
| Profissões | Equipamentos | 
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| Bardo | Roupa comum, calçado comum, cinto, mochila de couro, cantil, lamparina a óleo, capa, par de botas, chapéu, instrumento musical, uma arma de dano máximo 12 e 15 M.P. | 
| Guerreiro | Roupa comum, botas, mochila de couro, cantil, cinto, armadura de couro leve, escudo pequeno, uma arma de dano máximo 16 e 15 M.P. | 
| Ladino | Roupa comum, calçado comum, mochila de couro, escudo pequeno, navalha, 10 pítons para alpinismo, manto com capuz, 20 metros de corda, uma arma de dano máximo 12 e 15 M.P. | 
| Mago | Roupa comum, calçado comum, mochila de couro, manto com capuz, cinto, pederneiras, mochila de couro, pena e tinta, pergaminho, uma arma de dano máximo 8 e 15 M.P. | 
| Rastreador | Roupa comum, botas, mochila de couro, armadura couro leve, cinto, pederneiras, capa, par de luvas, par de botas, uma arma de dano máximo 16 e 15 M.P. | 
| Sacerdote | Roupa comum, calçado comum ou botas, mochila de couro, símbolo sagrado de ferro, água abençoada, manto com capuz, cinto, pederneiras, uma arma de dano máximo 16 e 15 M.P. |