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Tindael .

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No passado, Tindael foi uma das mais ricas e prósperas cidades já conhecidas. Seu nome em rina significa “A cidade dos sinos”, e é devido ao som característico dos sinos dos animais que os viajantes ouviam de longe. Mas pelos seus tesouros e beleza arquitetônica, a cidade era conhecida como "A Jóia Central". Nascida de um assentamento às margens do rio Cristalida, logo seria transformada em uma grande cidade e capital de um império, dada à prosperidade do solo fertilizado por este rio.

Uma das construções mais antigas desta cidade é o castelo erguido pelos antepassados de Edrom para proteger o reino de Tindael de ameaças externas e estabelecer a sua soberania. Quando o palácio de Edrom foi construído, o castelo passou a ser usado para exercícios militares.

A cidade podia ser dividida em duas partes: a corte e a plebe.

A plebe: existiam muitas habitações de variados tamanhos, pequenos estábulos, mercados e algumas roças nas áreas mais afastadas da cidade, porém tudo fora abandonado pelo povo que temia as criaturas da noite.

Entre a corte e a plebe existiam alguns galpões onde funcionavam as oficinas dos diversos artesãos que enriqueciam ali.

A corte: era a área central da cidade, e a única que continuou habitada após alguns anos do segundo reinado de Edrom. Possuía diversos palácios, habitados pelos nobres e comerciantes, e pequenos casarões habitados por seus serviçais. Algumas torres também faziam parte da paisagem da cidade, nelas eram guardados os impostos trazidos à capital.

Existia um templo, na praça central da cidade, que era utilizado para rituais de adoração à Edrom e suas esposas. No passado, o rei fizera muitos discursos para seu povo no alto dos balcões desse templo.

Construções menores, porém ainda mais suntuosas que os palácios, eram os edifícios comerciais. Sua ornamentação era feita de forma extremamente rebuscada e acolhedora para a realização de algumas das reuniões de negócios mais importantes da região. O luxo de cada casa comercial era ostentado como forma de mostrar a prosperidade e solidez dos negócios travados ali. E não era raro que os viajantes que iam negociar com uma casa permanecessem hospedados nela com todas as mordomias. Estas casas possuíam ainda um armazém e um estábulo para guardar mercadorias e animais.

As tabernas da corte em nada lembravam os estabelecimentos que um viajante pode encontrar atualmente por Tagmar. Eram verdadeiros palácios que esbanjavam luxo. Lotados todas as noites por ricos comerciantes ou nobres entediados, ali eram servidas as melhores bebidas e eram fornecidas as melhores formas de diversão que um nobre pudesse encontrar...

Por toda a corte, a arte fervia de diversas formas, as melhores músicas eram tocadas por bardos eruditos, pinturas e esculturas de qualidade sem igual eram expostas em todos os espaços, espetáculos de dança eram realizados em grandes festas, etc. Um parque, cheio de árvores e animais exóticos, completava a paisagem da corte de Tindael.

Palácio de Edrom: Nenhum outro lugar de Tindael é mais ambicionado do que o antigo Palácio de Edrom. Sua localização é incerta. Mesmo a sua existência é questionada por alguns estudiosos de Saravossa. Porém as histórias de riquezas e ostentação ainda atraem uma quantidade enorme de aventureiros sedentos por riquezas.

Relatos apontam que mesmo transformado em cristal, o grande palácio real ou palácio de Edrom continua belo e imponente. Os que buscam conhecer mais sobre a história da região, ou que ambicionam suas riquezas ancestrais, podem andar dentro de seus corredores e salões – se conseguirem sobreviver nas estepes até encontrar o palácio e adentrar em seus portões, mas mesmo caminhar nesses corredores pode custar a vida de quem não estiver preparado para o que encontrará.

Tudo se encontra perfeitamente conservado e intacto. Aos que desconhecem, a magia que a tudo transformou em cristal não alterou as formas e a individualidade dos objetos. Uma cadeira pode ser levantada e levada para outro cômodo sem problema. Não se encontra presa ao chão, assim como não ficou mais pesada do que já era.

A magia alterou sim as texturas e a composição. Pegar um livro da grande biblioteca real permite ao viajante ler sem problema o conteúdo, mas não se pode retirá-lo de dentro da área de influência da magia dos cristais.

Quando isso acontece, ele se transforma imediatamente em um pó muito fino que se espalha no vento, e neste mesmo momento ele é reconstituído no local onde se encontrava inicialmente.

Dentro do palácio, existe a lenda de uma sala que não foi afetada pela magia. Nela o poder dos cristais não teve efeito e seria o próprio aposento de Edrom. As lendas falam de um salão com riquezas nunca antes imaginadas.

O Império Central, em seu apogeu, por muitos anos recebeu de povos distantes grandes carregamentos de tesouro em ouro, em prata, em tecido e principalmente em jóias. A magia que transformou tudo em cristal não afetou o que já apresentava uma estrutura cristalina, exemplo disso é que os vitrais do palácio e alguns copos de cristal não foram afetados e foram até mesmo saqueados das ruínas.

Muitos saqueadores acreditam que nos aposentos mais profundos do palácio um grande tesouro em jóias ainda se encontra escondido. Pronto para ser encontrado.


Verbetes que fazem referência

As Estepes Vítreas

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