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Introdução às Raças

Introdução às Raças v1

Introdução às Raças

A lista abaixo descreve as raças civilizadas existentes no “Mundo Conhecido”, são as raças que basicamente vivem “harmonicamente” entre os reinos livres de Tagmar. Estas podem ser escolhidas livremente (qualquer outra raça ou criatura diferente das descritas abaixo depende da autorização do Mestre).

Elas estarão descritas com o nome e custo ao lado, assim como uma série de características explicadas abaixo:

Modificadores: São os modificadores de atributos e características secundárias.

Vantagens, Desvantagens, Qualidades, Peculiaridades e Perícias raciais: Seguem o mesmo padrão de GURPS.

Características/Traços inerentes: O mesmo padrão, porém com os custos ignorados uma vez que sempre será [0].

Antecedentes Sociais: Língua e Culturas comuns da raça (um idioma e uma cultura iniciais são escolhidos gratuitamente). Seu personagem pode escolher uma língua Nativa compatível com sua raça ou alguma versão do Malês, a menos que a história do personagem diga o contrário. Também possui uma familiarização de cultura, compatível com a raça do personagem e/ou região que o personagem viveu a maior parte de seus dias. Via de regra a maior parte dos tagmarianos são analfabetos [-3] ou semi-analfabetos [-2], então se os personagens quiserem podem adquirir essas desvantagens na língua Nativa, não há problema (é até recomendável), a menos que ele seja um Mago, Bardo ou Sacerdote, onde esse inaptidão dificultaria severamente (ou impossibilitaria) o aprendizado de magias.

Vantagens Comuns: Sugestão de vantagens comuns encontradas costumeiramente em membros da raça. Não é necessário custo em pontos, é apenas uma lista de sugestões. Importante destacar que é uma lista de sugestões e vantagens comuns, não é obrigatório escolher nenhuma delas e nem foi feita para fazer todos os NPCs com essas vantagens, serve apenas de referência para auxiliar e não para "engessar" a criação de personagens e NPCs.

Desvantagens Comuns: Sugestão de desvantagens comuns, mesmo padrão acima.

Obs:

Longevidade (Regra da Casa): Considerando que a longevidade de um personagem não tem muita relevância em Tagmar e para incentivar a compra das raças "longevas", sugiro como regra opcional que o mestre devolva integral ou parcialmente os pontos relativos a vantagens de idade, concedendo asim pontos extras ao jogador. Ou seja, humanos e pequeninos não ganhariam nenhum ponto, anões ganhariam cerca de 4pts, elfos e meio-elfos ganhariam cerca de 15pts que seriam somados à quantidade inicial do personagem. Lembrando, que essa "Regra da casa" leva em consideração que a idade não tem quase nenhuma influência em termos de jogo. Ex: Em uma campanha com 125pts iniciais para o personagem, quem jogar de elfo começaria com cerca de 140pts.

Altura e Peso:
Humanos e Meio Elfos - Usar a tabela padrão de GURPS, considerando que os humanos de Tagmar são um pouco mais altos que a referência média da tabela e os meio-elfos um pouco mais baixos, com pesos proporcionais às alturas.
Elfos (Florestais e Dourados) - Use a tabela padrão baseado na força, porém o peso tenderá a ser bem próximo ao peso mínimo daquela ST (cerca de 18% à menos que a média para um humano). Os elfos dourados tenderão à beirar os limites máximos de altura pois costumam ser mais altos que os florestais (mesmo tendo a ST de referência mais baixa que estes).
Anões - A altura será cerca de 22% a menos que a média para sua ST (Não passando de 1,55m) e o peso cerca de 32% à menos (para a média "humana" da ST).
Pequeninos - A altura será cerca de 25% à menos que a média para sua ST e o peso cerca de 35% à menos (para a média "humana" da ST).
Ex: Se eu escolher um pequenino, a ST padrão do pequenino é ST-3, ou seja, ST = 7, a altura média de um humano com esta ST será entre 1,38 a 1,63, mas diminuindo 25%, estaria entre 1,03 e 1,22, escolhi 1,14m pois seria mais ou menos uma altura média; já o peso médio para um humano com esta ST (7), estaria entre 37,5 e 67,5, mas diminuindo cerca de 35%, eu teria uma gama entre 24,37 e 43,87, eu escolhi 30Kg por estar dentro de uma média aceitável.

Verbetes que fazem referência

Raças

Verbetes relacionados

Introdução às Raças | Humanos | Pequeninos | Anões | Elfos Florestais | Elfos Dourados | Meio Elfos
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