Armadura Animada – Construto (Médio) – Sem tendênciaND 3Inic: +0
CA: +7 (+6 loriga segmentada obra-prima, +1 escudo pequeno de metal obra-prima), t: +0, s: +7.
Ataque: espada longa +6 (1d8+3/19-20). Agarrar +6
Desl: 4 q. (não pode correr).
DV: 5d10 (47pv)
Atributos: For 17, Dês 11, Con -, Int 6, Sab 13, Car 2
Resistência: Fort 1, Ref 1, Von 2
QE: Construto (imune a efeitos de ação mental, veneno, sono paralisia, atordoamento, doença, efeitos de morte e necromancia, sucessos decisivos, contusão, habilidade temporário e permanente, fadiga, exaustão e drenar energia, efeitos que exijam Fortitude, dano maciço incapaz de recuperar pontos de vida naturalmente); Resistência: fogo 10 e frio 10; Visão na penumbra 24 q.; Visão no escuro 12 q.
Perícias: Observar 9
Talentos: Ataque Poderoso, Trespassar.
Clima: Qualquer
Organização: Solitário, dupla ou companhia (3-5)
Tesouro: Nenhum
Resistência: Neutro sempre
Progressão: 6-10 DV (Médio); 11-15 DV (Grande)
Ajuste de nível: -
CONSTRUÇÃO
A Armadura Animada pode ser construída de qualquer conjunto de armadura pesada obra prima e de tamanho Médio que possa empunhar armas comuns de tamanho Médio. Uma Armadura Animada Grande pode empunhar qualquer arma comum de tamanho Grande.
O custo de criação de uma Armadura Animada inclui o custo de um conjunto de armadura pesada obra prima e, se desejar, de um escudo obra prima. Sua construção exige uma arma comum, mas ela não precisa ser uma arma obra prima. A montagem do corpo exige um sucesso bem sucedido de Ofícios (armoraria) CD 25. Nível de Conjurador: 5o; Pré Requisitos: Fabricar Construto, compor, tarefa/missão; Preço de Mercado: 500MO; Custo para Criar: 305MO e 9MP (incluído loriga segmentada obra prima e broquel de aço obra prima) + 178 XP.
Verbetes que fazem referência
Criaturas