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Mira
Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada
Atributo:
Percepção
Categoria:
Precisão?
Efeito:
Antigos mestres em arquearia treinaram a capacidade de antecipar movimentos, visando disparos de alta precisão, sempre focando os pontos vitais de suas vítimas. Para isso, analisam o padrão de movimentação dos alvos.
Requisitos: -.
Mecânica:
Esta técnica adiciona seu total como colunas de ataque no próximo disparo e funciona de duas formas:
1) Alvo Fixo:
O Arqueiro perde uma rodada para mirar fixamente em um alvo. Este alvo pode ser tanto um guarda em posição de sentinela (parado), quanto em um objeto inanimado (como um alvo de treino).
2) Alvo em Movimento:
Após o término de sua rodada, se o arqueiro efetuou um disparo contra o alvo desejado, ele conseguirá prever o padrão de movimentação do seu alvo na próxima rodada.
Obs¹:
Esta técnica possui
Intermitência
.
Obs²:
Caso o combatente decida mudar de alvo, este deverá fazer todo o processo descrito na técnica novamente.
Quadro de Rolagens: -.
Aprimoramento:
Aprimorados nesta técnica conseguem usá-la em quantos alvos tiverem atacado na rodada passada.
Verbetes que fazem referência
Combate
Verbetes relacionados
Ajustar Disparo
|
Ambidestria
|
Animosidade
|
Aparar
|
Aprimorar
|
Ataque Oportuno
|
Atirar em Movimento
|
Atravessar o Oponente
|
Brutalizar
|
Carga
|
Carga de Arremesso
|
Carga Montada
|
Centaurizar
|
Combate com Arco
|
Combate com Escudo
|
Combate Montado
|
Combate não Letal
|
Concentração
|
Conduzir o Oponente
|
Contra-Ataque
|
Dano Agravado
|
Defletir Ataque
|
Desequilibrar
|
Desviar
|
Direcionamento
|
Disparo Rápido
|
Escolta
|
Esquiva
|
Estilhaçar
|
Expectativa
|
Explorar Fraqueza
|
Flechadas Múltiplas
|
Força Interior
|
Fúria
|
Golpe Duplo
|
Golpe Giratório
|
Golpe Letal
|
Heroísmo
|
Imprevisibilidade
|
Inibir Ataque
|
Intimidar
|
Leitura da Batalha
|
Luta às Cegas
|
Mira
|
Posicionamento
|
Postura Defensiva
|
Postura Ofensiva
|
Pressionar o Oponente
|
Provocar
|
Pugilato
|
Remover Debilitações
|
Resguardar
|
Resistência à Dor
|
Resistência Extrema
|
Retalhar
|
Ricochetear
|
Sangramento
|
Segundo Fôlego
|
Voz de Comando
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