Toggle navigation
Tarefas
Discussões
Pesquisar
Fórum
TagmarPedia
Entrar
Cadastre-se
O Projeto
Organização
Licenciamento
Conheça
Cenário
Regras
Aventuras
Literatura
Participando
Como?
Discussões
Tarefas
Material
Downloads
Comprar
TagmarPedia
Criaturas
Tradutor
Calendário
Diversão
Jogue online!
Eventos
Apoie o Projeto!
Créditos
Contato
Mídias Sociais
Facebook
Instagram
Whatsapp
▲
▼
Tagmar
»
Tagmarpedia
»
Oficial
»
Livro de Regras
»
Combate
»
Imprevisibilidade
Histórico
Pesquisar
Imprevisibilidade
Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada
Atributo:
Percepção
Categoria:
Postura?
Efeito:
Movimentos inconstantes e, ao mesmo tempo, efetivos dão ao combatente uma vantagem contra seus inimigos, tornando incerta a leitura de seus movimentos pelo adversário, tanto em combate, quanto se evadindo.
Requisitos: -.
Mecânica:
Sempre que o personagem estiver em combate ou em fuga, este poderá fazer um teste em seu total na técnica para adicionar temporariamente um valor fixo descrito na tabela abaixo em sua Defesa Ativa. O teste deve ser feito ao término da rodada, caso seja efetivo, perdurará por um número de rodadas igual ao total que possuir em sua percepção.
Obs:
Esta técnica não acumula bônus com ela mesma.
Quadro de Rolagens:
Verde: O combatente não consegue perceber a forma correta de se portar. Todos os seus adversários ganham mais 3 colunas de ataque contra ele até o fim da próxima rodada.
Branco: O combatente não consegue perceber a forma correta de se portar. Todos os seus adversários ganham mais 2 colunas de ataque contra ele até o fim da próxima rodada.
Amarelo: A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 1 ponto.
Laranja: A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 2 pontos.
Vermelho: A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 3 pontos.
Azul: A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 4 pontos.
Cinza: A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 5 pontos.
Aprimoramento:
Aprimorados nesta técnica reduzem a efetividade dos ataques adversários em (1) nível enquanto ela estiver ativa.
Verbetes que fazem referência
Combate
Verbetes relacionados
Ajustar Disparo
|
Ambidestria
|
Animosidade
|
Aparar
|
Aprimorar
|
Ataque Oportuno
|
Atirar em Movimento
|
Atravessar o Oponente
|
Brutalizar
|
Carga
|
Carga de Arremesso
|
Carga Montada
|
Centaurizar
|
Combate com Arco
|
Combate com Escudo
|
Combate Montado
|
Combate não Letal
|
Concentração
|
Conduzir o Oponente
|
Contra-Ataque
|
Dano Agravado
|
Defletir Ataque
|
Desequilibrar
|
Desviar
|
Direcionamento
|
Disparo Rápido
|
Escolta
|
Esquiva
|
Estilhaçar
|
Expectativa
|
Explorar Fraqueza
|
Flechadas Múltiplas
|
Força Interior
|
Fúria
|
Golpe Duplo
|
Golpe Giratório
|
Golpe Letal
|
Heroísmo
|
Imprevisibilidade
|
Inibir Ataque
|
Intimidar
|
Leitura da Batalha
|
Luta às Cegas
|
Mira
|
Posicionamento
|
Postura Defensiva
|
Postura Ofensiva
|
Pressionar o Oponente
|
Provocar
|
Pugilato
|
Remover Debilitações
|
Resguardar
|
Resistência à Dor
|
Resistência Extrema
|
Retalhar
|
Ricochetear
|
Sangramento
|
Segundo Fôlego
|
Voz de Comando
LGPD (Lei Geral de Proteção a Dados): o site do Tagmar usa a tecnologia de cookies para seu sistema interno de login e para gerar estatísticas de acesso. O Tagmar respeita a privacidade de cada um e nenhuma informação pessoal é armazenada nos cookies. Ao continuar a navegar pelo site você estará concordando com o uso de cookies.