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Atributo: Percepção
Categoria: Suporte?
Efeito: Por meio de uma postura impositiva, passos de ajuste, desvios, golpes pesados ou ágeis, um combatente estrategista consegue, pouco a pouco, mudar o seu oponente de lugar, levando-o a uma posição desfavorável, em uma espécie elegante de dança envolvendo a postura de seus pés, equilíbrio, e suas armas.
Requisitos: -.Mecânica: Esta técnica pode ser utilizada com outras técnicas de combate. Mas, para isso, o personagem perde duas colunas em cada outra técnica usada em conjunto. Após usar as técnicas, o combatente faz o teste de Conduzir Oponentes com as dificuldades apresentadas no quadro de rolagens. Para evitar ser conduzido o alvo precisa passar num teste de RF contra FA igual ao nível do combatente nesta técnica.
Quadro de Rolagens:Verde: É impossível conduzir o oponente e este pode se mover até quatro metros para onde quiser.
Branco: Conduzir o oponente por até um metro para frente ou para trás (exceto buracos ou precipícios).
Amarelo: Conduzir o oponente por até dois metros para frente ou para trás (exceto buracos ou precipícios).
Laranja: Conduzir o oponente por até três metros para qualquer direção (exceto buracos ou precipícios).
Vermelho: Conduzir o oponente por até quatro metros para qualquer direção (exceto buracos ou precipícios).
Azul: Conduzir o oponente por até dois metros para trás (inclusive em direção a buracos ou precipícios), ou derrubar o oponente no chão (fazendo-o tropeçar).
Cinza: Conduzir o oponente por até quatro metros para qualquer direção (inclusive em direção a buracos ou precipícios) e ainda derrubá-lo o oponente no chão (fazendo-o tropeçar).
Aprimoramento: Aprimorados nesta técnica têm suas rolagens aumentadas em (1) nível e mais 2 metros em todos os resultados funcionais.
Verbetes que fazem referência
Combate
Verbetes relacionados
Ajustar Disparo |
Ambidestria |
Animosidade |
Aparar |
Aprimorar |
Ataque Oportuno |
Atirar em Movimento |
Atravessar o Oponente |
Brutalizar |
Carga |
Carga de Arremesso |
Carga Montada |
Centaurizar |
Combate com Arco |
Combate com Escudo |
Combate Montado |
Combate não Letal |
Concentração |
Conduzir o Oponente |
Contra-Ataque |
Dano Agravado |
Defletir Ataque |
Desequilibrar |
Desviar |
Direcionamento |
Disparo Rápido |
Escolta |
Esquiva |
Estilhaçar |
Expectativa |
Explorar Fraqueza |
Flechadas Múltiplas |
Força Interior |
Fúria |
Golpe Duplo |
Golpe Giratório |
Golpe Letal |
Heroísmo |
Imprevisibilidade |
Inibir Ataque |
Intimidar |
Leitura da Batalha |
Luta às Cegas |
Mira |
Posicionamento |
Postura Defensiva |
Postura Ofensiva |
Pressionar o Oponente |
Provocar |
Pugilato |
Remover Debilitações |
Resguardar |
Resistência à Dor |
Resistência Extrema |
Retalhar |
Ricochetear |
Sangramento |
Segundo Fôlego |
Voz de Comando