Atributo: Físico
Categoria: Perícia
Efeito: Combater debaixo d'água é uma tática usada por criaturas aquáticas, tais como os Guras e Sekbetes. Esta técnica confere ao combatente experiente grandes benefícios, permitindo-lhe efetuar ataques corpo a corpo ou à distância (dependendo da arma), estando parado ou nadando.
Requisitos: -.Mecânica: Quando o combate estiver numa situação normal de combate, não é necessário fazer testes, mas caso esteja numa situação exija um controle maior, o jogador deverá fazer um teste contra total na técnica, sendo que o nível de dificuldade é
Fácil para situações como correnteza moderada,
Médio forte correnteza, e Difícil para sob ataque de múltiplos oponentes. O Mestre é livre para determinar se há necessidade de teste e quando tiver, qual a dificuldade deste. Caso o jogador não passe no teste, ele não consegue atacar na rodada.
É possível usar Combate Aquático com outras técnicas, mas elas deve ter o nível maior ou igual a Combate Aquático. Algumas técnicas podem não ser compatíveis com Combate Aquático, e fica a cargo do mestre decidir se podem ou não ser usadas juntas.
Atenção: a ausência de nível nesta técnica não impede de se fazer combates aquáticos, mas nas situações fora do normal o teste passa ser na -7.
Quadro de Rolagens: -.Aprimoramento: Aprimorados nesta técnica não precisam efetuar testes independente da dificuldade.
Verbetes que fazem referência
4.2 Combate aéreo e Aquático,
Aventuras nas Terras Selvagens