Atributo: Físico
Categoria: Perícia
Efeito: Combater voando é uma tática usada por criaturas aladas, tais como os Napoís, mas pode ser usada por outras criaturas ao usar alguma magia que permita voar. Esta técnica confere ao combatente experiente grandes benefícios, permitindo-lhe efetuar ataques corpo a corpo ou à distância, estando parado (algumas criaturas conseguem parar no ar) ou em voo.
Requisitos: -.Mecânica: Quando o combate estiver numa situação normal de combate, não é necessário fazer testes, mas caso esteja numa situação exija um controle maior, o jogador deverá fazer um teste contra total na técnica, sendo que o nível de dificuldade é
Fácil para situações como chuva ou vento moderado,
Médio contra vento forte ou nuvens, e Difícil para sob ataque pesado (chuva de flechas, baforada de dragão). O Mestre é livre para determinar se há necessidade de teste e quando tiver, qual a dificuldade deste. Caso o jogador não passe no teste, ele não consegue atacar na rodada.
É possível usar Combate Aéreo com outras técnicas, mas elas deve ter o nível maior ou igual a Combate Aéreo. Algumas técnicas podem não ser compatíveis com Combate Aéreo, e fica a cargo do mestre decidir se podem ou não ser usadas juntas. Uma falha no teste de Combate Aéreo desequilibrará o combatente impedindo de atacar na rodada seguinte.
Atenção: a ausência de nível nesta técnica não impede de se fazer combates aéreos, mas nas situações fora do normal o teste passa ser na -7.
Quadro de Rolagens: -.Aprimoramento: Aprimorados nesta técnica não precisam efetuar testes independente da dificuldade.
Verbetes que fazem referência
4.2 Combate aéreo e Aquático,
Aventuras nas Terras Selvagens