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Duração: Variável
Mecânica:
Efeito de Nível
Toda vez que o combatente conseguir causar dano à EF, ele aplica um sangramento ao seu adversário. O sangramento corresponde a
1 de dano que é aplicado a
EF sem contar a Absorção a cada rodada e perdura de acordo com o nível da Técnica. Note que o dano do ataque acontece normalmente na EF com Absorção.
- Sangramento 1: Sangramento dura 1 rodada.
- Sangramento 3: Sangramento dura 2 rodadas.
- Sangramento 5: Sangramento dura 3 rodadas.
- Sangramento 7: Sangramento dura 4 rodadas.
- Sangramento 9: Sangramento dura 5 rodadas.
Obs: No caso de um sangramento ser aplicado quando um outro ainda estiver dentro da duração, o dano é aumentado em +1 por rodada e a duração é reiniciada.