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Sangramento .  

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Duração: Variável

Mecânica: Efeito de Nível

Toda vez que o combatente conseguir causar dano à EF, ele aplica um sangramento ao seu adversário. O sangramento corresponde a 1 de dano que é aplicado a EF sem contar a Absorção a cada rodada e perdura de acordo com o nível da Técnica. Note que o dano do ataque acontece normalmente na EF com Absorção.
  • Sangramento 1: Sangramento dura 1 rodada.
  • Sangramento 3: Sangramento dura 2 rodadas.
  • Sangramento 5: Sangramento dura 3 rodadas.
  • Sangramento 7: Sangramento dura 4 rodadas.
  • Sangramento 9: Sangramento dura 5 rodadas.

Obs: No caso de um sangramento ser aplicado quando um outro ainda estiver dentro da duração, o dano é aumentado em +1 por rodada e a duração é reiniciada.
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