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Atributo: Força
Duração: Um ataque
Mecânica: Efeito de Nível
Teste de Resistencia: FA da Tecnica contra RF do oponente
Restrição: Só pode ser usada em combates corpo a corpo
O combatente que utiliza Pressionar Oponente é capaz de segurar seus adversários impedindo de avançar. Além disto pode forçar os oponentes a recuarem, impedir o uso de algumas técnicas de combate e até mesmo forçar a cometerem falhas.
- Pressionar o Oponente 1: Impede o avanço de um oponente. O oponente faz um teste de Resistência e se falhar recua 2 metros.
- Pressionar o Oponente 3 Impede o avanço de 2 oponentes. Os oponentes fazem Teste de Resistência e se um dos dois falhar os dois recuam 2 metros. Técnicas de combates que promovam mais de 1 ataque por rodada não podem ser usadas pelos oponentes afetados.
- Pressionar o Oponente 5: Impede o avanço de 3 oponentes. Além de fazerem o Teste de Resistência para não recuarem como no nível anterior, qualquer uso de técnicas de combate promova mais de 1 ataque por rodada ou que deem bônus na coluna de ataque não podem ser usadas pelos oponentes afetados.
- Pressionar o Oponente 7: Idem ao anterior, mas no caso 1 dos oponentes falhe no Teste de Resistência, este deve-se rolar uma Falha Crítica na coluna igual a FA da técnica. Este efeito de falha crítica só afeta o 1º o oponente que falhar no Teste de Resistência.
- Pressionar o Oponente 9: Idem ao anterior, mas no caso qualquer 1 dos oponentes falhe no Teste de Resistencia, este deve-se rolar uma Falha Crítica na coluna igual a FA da técnica. Este efeito de falha crítica afeta todos os oponentes que falharem no Teste de Resistência.