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Esquiva .  

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Atributo: Agilidade

Duração: Uma rodada

Mecânica: Rolamento de Dados

Restrição: Técnica de Defesa

Com esquiva, o combatente se põe em uma posição extremamente defensiva para se prevenir dos ataques inimigos.

O usuário de esquiva pode somar a FA da técnica em suas colunas de defesa contra um número máximo de atacantes determinado pelo resultado que obtiver na rolagem, conforme quadro abaixo. Qualquer condição que remova o bônus de defesa ativa do personagem, impede o uso de esquiva.

A rolagem de esquiva deve ser feita quando o personagem ativa a técnica, no início da rodada. Quando em uso, Esquiva impede que o personagem sofra golpes críticos, que se tornam um ataque do máximo de dano que o oponente puder provocar. Quando usado em fuga, impede que os oponentes se beneficiem de Ataque Oportuno.
  • Verde: O personagem não se concentra e não se beneficia dos bônus de esquiva.
  • Branco: A técnica só é efetiva contra o primeiro ataque sofrido.
  • Amarelo: O defensor pode escolher até dois ataques para se esquivar.
  • Laranja: O defensor pode escolher até seis ataques para se esquivar.
  • Vermelho: O defensor pode escolher até dez ataques para se esquivar.
  • Azul: Idem à anterior, mas o usuário ainda pode atacar com uma penalidade de 25% no dano enquanto usa esta técnica (exceto se alguma outra condição o impedir, como se estiver correndo).
  • Cinza: Idem à anterior, o defensor pode usar esquiva contra todos os ataques que sofrer na rodada.

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