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Atributo: Percepção
Duração: Uma rodada
Mecânica: Efeito de Nível
Teste de Resistência: FA da Técnica e FD igual à
Resistência Física do adversário.
Por meio de desvios, golpes pesados ou ágeis, o combatente consegue, pouco a pouco, mudar o seu oponente de lugar, levando-o a uma posição desfavorável. Para evitar ser conduzido o alvo precisa passar num teste de RF contra FA igual ao nível do combatente nesta técnica.
- Conduzir o Oponente 1: Conduzir o oponente por até um metro para frente ou para trás (exceto buracos ou precipícios).
- Conduzir o Oponente 2: Conduzir o oponente por até dois metros para frente ou para trás (exceto buracos ou precipícios).
- Conduzir o Oponente 4: Conduzir o oponente por até três metros para qualquer direção (exceto buracos ou precipícios).
- Conduzir o Oponente 6: Conduzir o oponente por até quatro metros para qualquer direção (exceto buracos ou precipícios).
- Conduzir o Oponente 8: Conduzir o oponente por até dois metros para trás (inclusive em direção a buracos ou precipícios), ou derrubar o oponente no chão (fazendo-o tropeçar).
- Conduzir o Oponente 10: Conduzir o oponente por até quatro metros para qualquer direção (inclusive em direção a buracos ou precipícios) e ainda derruba o oponente no chão.