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Duração: Uma rodada
Mecânica: Efeito de Nível
Quando - durante um combate corpo-a-corpo - um oponente direto estiver fora de combate, atordoado, caído, desequilibrado, incapacitado, sonolento ou tiver tropeçado, o combatente pode, na mesma rodada, se movimentar e efetuar ataques extras em um ou dois outro oponentes próximos. O personagem precisa ter VB suficiente para chegar aos outros oponentes e não pode trocar de arma.
- Atravessar o Oponente 1: O combatente consegue avançar e atacar um oponente extra com 50% a menos no dano caso acerte.
- Atravessar o Oponente 2: O combatente consegue avançar e atacar um oponente extra com 25% a menos no dano caso acerte.
- Atravessar o Oponente 4: O combatente consegue avançar e atacar um oponente extra.
- Atravessar o Oponente 6: Idem ao anterior, mas consegue atacar um segundo oponente extra com 50% a menos no dano caso acerte.
- Atravessar o Oponente 8: Idem ao anterior, mas consegue atacar um segundo oponente extra com 25% a menos no dano caso acerte.
- Atravessar o Oponente 10: O combatente consegue avançar e atacar dois oponentes extras.