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Pressionar o Oponente .  

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Atributo: Força

Categoria: Precisão?

Efeito: O guerreiro usa sua movimentação em combate aliada ao uso de armas pesadas e/ou escudo para forçar oponente a recuar criando uma desvantagem para o oponente.

Requisitos: -.

Mecânica: Esta técnica só pode ser usada em um combate corpo a corpo e depende de que o oponente possa ser pressionado a recuar. Para isso, o oponente deverá ter alguma dificuldade em sua movimentação como uma posição mais baixa (terreno em declive), em um corredor estreito, em um terreno acidentado ou o combatente está formando fileira com dois ou mais aliados. Nessas situações, o jogador deve fazer um rolamento da técnica a cada rodada que estiver usando a técnica e o bônus que recebera é determinado pelo quadro de rolagens abaixo:

Quadro de Rolagens:

Verde: O combatente se descontrola, não consegue efetuar a técnica e o adversário ganha um bônus de +3 no próximo ataque.

Branco: O combatente se desequilibra, não consegue efetuar a técnica.

Amarelo: O combatente recebe bônus de +1 coluna de ataque e o oponente é obrigado a recuar.

Laranja: O combatente recebe bônus de +2 coluna de ataque o oponente é obrigado a recuar.

Vermelho: O combatente recebe bônus de +3 coluna de ataque o oponente é obrigado a recuar.

Azul: O combatente recebe bônus de +4 coluna de ataque o oponente é obrigado a recuar.

Cinza: O combatente recebe bônus de +5 coluna de ataque o oponente é obrigado a recuar.

OBS: Caso haja um aliado fazendo formação com o combatente e ambos usarem a técnica Pressionar o Oponente, então basta 1 aliado ao invés de 2.

Aprimoramento: Aprimorados nesta técnica podem usá-la sem que o oponente tenha algo que esteja dificultando sua movimentação e sem a necessidade de fazer formação com um aliado.


Verbetes que fazem referência

Combate

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