Ver Discussão (4)
Histórico
Pesquisar
Fúria Berserker
Duração: 1 Combate
Mecânica: Efeito de Nível
Esta técnica conferirá ao combatente a capacidade de mudar seu comportamento em combate, entrando em um estado de frenesi, ignorando qualquer tipo de emoção, tendo como único objetivo matar seus inimigos.
No início da rodada, o Jogador deve anunciar ao Mestre que vai usar a técnica. Diferente da Fúria comum esta técnica pode ser ativada em qualquer situação, sendo um instinto extremamente aflorado e treinado, podendo inclusive sair da Fúria Berserker a qualquer momento sem contar como uma ação.
O nível na técnica determina os bônus e benefícios concedidos. Após entrar no estado de Fúria os benefícios são: Imunidade ao medo, à covardia e a efeitos similares (mesmo mágicos). Imunidade à dor, mesmo causada por magia, não perdendo rodada(s) ou recebendo redutor(es). Todos os benefícios cessam ao término do combate.
Fúria 1: Aumento de 3 Colunas de Ataque.
Fúria 2: Aumento de 4 Colunas de Ataque e continuará lutando mesmo que fique com –5 pontos de EF, ficando inconsciente após isso.
Fúria 4: Aumento de 5 Colunas de Ataque e aumento de +2 de Dano. Continuará lutando mesmo que fique com –10 pontos de EF, ficando inconsciente após isso.
Fúria 6: Aumento de 6 Colunas de Ataque e aumento de +3 de Dano. Continuará lutando mesmo que fique com –15 pontos de EF, ficando inconsciente após isso.
Fúria 8: Aumento de 8 Colunas de Ataque e aumento de +4 de Dano. Continuará lutando mesmo que fique com –20 pontos de EF, ficando inconsciente após isso.
Fúria 10: Aumento de 10 Colunas de Ataque e aumento de +5 de Dano. Continuará lutando mesmo que fique com –25 pontos de EF, ficando inconsciente após isso.