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2.1 Berserker  

Berserker


Os Berserkers são guerreiros destemidos, movidos ao campo de batalha por uma fúria capaz de fortalecê-los fisicamente e mentalmente. Eles são baseados em guerreiros históricos diferentes dos soldados tradicionais europeus, como os lendários Berserkers nórdicos, os guerreiros jaguar dos astecas e a devota infantaria egípcia. Da ficção, Conan é grande exemplo para este personagem. O campo de batalha é o lar de um Berserker, sendo seu ímpeto muitas vezes mais poderoso que muitas técnicas dos guerreiros. De forma geral, têm prazer no combate e possuem inúmeros rituais de iniciação que são parcialmente ou totalmente relacionado às lutas até matar ou subjugar um oponente. Embora os Berserkers não conheçam técnicas avançadas de combate, eles confiam em seu instinto e ferocidade de seu povo para combater. Assim, além das técnicas da lista básica, eles têm acesso a técnicas de combates próprias dos Berserkers, sendo de certa forma rudimentar mas ainda extremamente eficientes para os desafios que ele enfrenta. Seus conhecimentos são ensinados pelos grandes Berserkers das tribos e são considerados dons por estes guerreiros.
Os atributos principais para os Berserkers são a Força e o Físico, seguido da Agilidade para uma boa defesa, a percepção, aura e o carisma têm importância limitada e o intelecto é o atributo menos privilegiado nesta profissão. Os Berserkers se inspiram muitas vezes na ferocidades de grandes predadores como Ursos, Leões, etc., sempre valorizando os aspectos físicos destes. E assim como estes predadores os Berserkers não usam armaduras de metal, podendo utilizar apenas armaduras de couro, elmos abertos e escudo grande. Tanto por valorizarem unicamente a força física, mas também pois muitas das suas técnicas de combates não poderem serem utilizadas com armaduras de metal. por ser tratar de uma profissão aprendida dentro das tradições das tribos bárbaras quase todos os membros desta profissão são encontrados nas Terras Selvagens. As especializações dessa profissão são conhecidas como Tradições sendo essas aprendidas apenas pelos mais seletos guerreiros da tribo, e um conhecimento ainda mais restrito pois algumas tribos bárbaras não detém todas as tradições conhecidas.
As tradições são ensinadas por Berserkers mais experientes, geralmente anciões de grande sabedoria. Existem quatro tradições bem disseminadas nas Terras Selvagens: Tradição das Feras, Tradição do Ferro, e Tradição do Sangue.



EH básica = 22
Pontos em grupos de armas = 7
Pontos de técnicas de combate = 12
Pontos para aquisição de habilidades: 12
Grupo penalizado: Conhecimento
Habilidade especializada: Sobrevivência
Evolução de EH: 9 / 10 / 11 / 12


Os Berserkers podem se especializar adotando uma Tradição. As tradições são ensinadas por Berserkers mais experientes, geralmente anciões de grande notoriedade. Existem três tradições bem disseminadas nas Terras Selvagens: Tradição do Ferro, Tradição das Feras e Tradição do Sangue.


TRADIÇÕES


Tradição do Ferro

Os Berserkers dessa Tradição são os heróis dos povos bárbaros. Grandes guerreiros e defensores de seus povos. Valorizam a tenacidade e a Resistência e a tolerância a ferimentos. Eles costumam utilizar Martelos e Escudos Grandes.


Tradição das Feras

Os Berserkers dessa Tradição possuem uma grande proximidade com a natureza, sendo capaz de imitar os poderes dos animais que nela habitam. Sua vestimenta é bem semelhante aos famosos Berserkers nórdicos de nosso mundo, é comumente visto usando capuz ou capa feito de pele de animais como lobos, ursos, entre outros. Em alguns casos o crânio desses mesmos animais como elmo.


Tradição do Sangue

Os Berserkers dessa Tradição vivem o presente e tornam-se completo apenas quando estão em combate e, preferencialmente, matando. Valorizam sua ferocidade, a Força e a batalha. Eles costumam utilizar armas de suas mãos ou duas armas.
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