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Oráculos (Solo10)

Este capítulo traz uma série de regras para interação do personagem com o cenário de forma mais refinada, trazendo cor aos acontecimentos que ele encontrará em seu caminho.
Existem dois tipos de interações possíveis: com personagens ou com cenário.

Interação com Personagens

Personagens Importantes são pessoas que vivem no cenário que servirão de apoio à narrativa, e com quem os Aventureiros podem interagir à vontade. Eles podem ser aliados ocasionais ou constantes, adversários amigáveis ou mortais, ou simplesmente podem servir como incremento à história. Para criar um Personagem Importante, basta rolar 1D10 em cada coluna da Tabela de Personagens Importantes e escolher um nome para a pessoa criada. Caso você precise de estatísticas para ele, fique à vontade para criar ou utilizar as características a disposição no capítulo ADVERSÁRIOS, alterando o que for necessário para melhor adequá-lo.
D10PersonagemCaracterísticaO personagem quer
1Um Sobrevivente adversário......que conhece todo mundo.Pedir um favor
2Um velho senhor......com histórico de violência.Pedir dinheiro emprestado
3Uma moça muito bonita......que te deve um favor.Intimidar ou ameaçar
4Um rapaz muito esperto......com problemas psiquiátricos.Seduzir
5Um velho militar......com muitas informações para repassar.Pedir abrigo
6Uma senhora de olhos claros......viciado em drogas/remédios.Pedir por trabalho
7Um morador de rua......de quem você guarda segredos importantes.Pedir informação
8Um caçador de Insanos......amaldiçoado por um feitiço.Pedir ajuda em uma luta
9Um velho feiticeiro......que sempre te ajuda.Contratar você
0Um Sobrevivente aliado......que dizem ser um Cultista.Nada, está só de passagem.

Toda vez que precisar ou quiser interagir com um personagem do cenário, basta rolar um teste de Espírito (Manipulação) contra o valor de Perigo do personagem do cenário. Você reduz a Postura do personagem do cenário um número de pontos igual a Espírito + Bônus de Poder. Utilize as Posturas descritas no capítulo ADVERSÁRIOS como referência, conforme o personagem encontrado (utilize a Postura de um Humano Comum para os Personagens Importantes, por exemplo) e lembre-se que, caso a Postura do personagem do cenário seja reduzida a 0 com seu teste, ele estará desmoralizado e você não precisará rolar na Tabela de Reação para saber se seu pedido será atendido. Mas, se após seu teste o oponente ainda tiver algum valor de Postura verifique se você é dominante, dominado ou neutro (veja como alterar a predisposição do Adversário em Postura) e role um D10 na tabela de Reação dos Personagens Importantes (abaixo) para saber se o personagem do cenário atende seu pedido.
O personagem querDominanteNeutroDominado
Pedir um favor4-106-108-10
Pedir dinheiro emprestado4-106-108-10
Intimidar ou ameaçar4-106-108-10
Seduzir4-106-108-10
Pedir abrigo4-106-108-10
Pedir por trabalho4-106-108-10
Pedir informação4-106-108-10
Pedir ajuda em uma luta4-106-108-10

Interação com Cenário

Além de interagir com personagens, é possível interagir livremente com o cenário através de um sistema simples de perguntas feitas a si mesmo, seguidas pela rolagem de 1D10. O funcionamento é simples: Faça uma pergunta que pode ser respondida com Sim ou Não ou outras escolhas opostas. Após fazer a pergunta, role 1D10 e compare com a tabela abaixo:
1-56-0
NãoSim
EsquerdaDireita
BaixoCima
Más Condições de UsoBoas Condições de Uso
ChuvaSol
FrioCalor
ArmadoDesarmado
FechadoAberto

Você pode criar dezenas de novas propostas, sempre buscando apenas duas possíveis respostas, aproveitando o resultado desta interação para acrescentar livremente tudo aquilo que quiser, refinando assim os encontros e cenários e deixando-os mais desafiadores e interessantes.
Além disto, pode usar o D10 como elemento de medida. Por exemplo: se você quer saber se existem muitos adversários, role 1D10: um número baixo significa que são poucos, enquanto um alto representa problemas!
Fique livre para se perguntar constantemente sobre elementos que encontrar, rolando o dado após cada questão e anotando os resultados. Você vai se surpreender como o jogo se tornará muito mais divertido!
Para aumentar a sintonia fina do Oráculo de interação com o cenário, opcionalmente, você pode usar o seguinte oráculo:
D10Resposta
10Sim, e um Evento Inesperado Acontece
9Sim, mas algo Diminui ou Vai de Oposto à Resposta
8Sim, e algo Aumenta ou Reforça a Resposta
6-7Sim
4-5Não
3Não, e algo Aumenta ou Reforça a Resposta
2Não, mas algo Diminui ou Vai de Oposto à Resposta
1Não, e Algo Inesperado Acontece




Verbetes que fazem referência

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